【数据拆分后引入的问题】
数据水平拆分引入的问题主要是只能通过sharding key来读写操作,例如以userid为sharding key的切分例子,读userid的详细信息时,一定需要先知道userid,这样才能推算出再哪个cluster进而进行查询,假设我需要按username进行检索用户信息,需要引入额外的反向索引机制(类似HBASE二级索引),如在redis上存储username->userid的映射,以username查询的例子变成了先通过查询username->userid,再通过userid查询相应的信息。
实际上这个做法很简单,但是我们不要忽略了一个额外的隐患,那就是数据不一致的隐患。存储在redis里的username->userid和存储在mysql里的userid->username必须需要是一致的,这个保证起来很多时候是一件比较困难的事情,举个例子来说,对于修改用户名这个场景,你需要同时修改redis和mysql,这两个东西是很难做到事务保证的,如mysql操作成功 但是redis却操作失败了(分布式事务引入成本较高),对于互联网应用来说,可用性是最重要的,一致性是其次,所以能够容忍小量的不一致出现. 毕竟从占比来说,这类的不一致的比例可以微乎其微到忽略不计(一般写更新也会采用mq来保证直到成功为止才停止重试操作)
在这样的架构下,我们来看看数据存储的瓶颈是什么?
在这个拆分理念上搭建起来的架构,理论上不存在瓶颈(sharding key能确保各cluster流量相对均衡的前提下),不过确有一件恶心的事情,那就是cluster扩容的时候重做数据的成本,如我原来有3个cluster,但是现在我的数据增长比较快,我需要6个cluster,那么我们需要将每个cluster 一拆为二,一般的做法是
1.摘下一个slave,停同步,
2.对写记录增量log(实现上可以业务方对写操作 多一次写持久化mq 或者mysql主创建trigger记录写 等等方式)
3.开始对静态slave做数据, 一拆为二
4.回放增量写入,直到追上的所有增量,与原cluster基本保持同步
5.写入切换,由原3 cluster 切换为6cluster
有没有类似飞机空中加油的感觉,这是一个脏活,累活,容易出问题的活,为了避免这个,我们一般在最开始的时候,设计足够多的sharding cluster来防止可能的cluster扩容这件事情