1. 可设置after事件为同步执行,好处之一是ui不会滞后
2. 即使在added事件中如果对当前条目做update,也可以并且应该禁止事件触发。在updated事件中则必须禁止事件触发,防止式循环
3. 做数据修改时,有个方法,可以防止生成新版本
4. 在adding事件中,beforeproperties是空的,因为这时数据还未写入list中。updating事件中beforeproperties中是item当前的值。在after事件中,properties.listitem可直接访问
5. 在ing事件做数据验证的时候,可以指定自定义的错误页面
6. 可以用服务器对象模型来注册事件,可实现用声明方式无法完成的功能,比如可以给某一个item加事件或为contenttype加事件(在沙箱模式下不可用)
7. 可以指定自定义的数据给eventhandler,也许可实现一个类处理多个事件