• C语言区间随机数生成 with srand() & rand() & time() (转)


    在用计算机的一些智能算法(GA,PSO,ANN etc.)仿真时经常需要随机生成初始种群(初始样本),看看<stdlib.h>中的这两个函数的伪随机数生成吧~~~

    1. 生成[a,b]之间的一个实数和一个整数
    1. /* 
    2. 定义函数     int   rand(void); 
    3. 函数说明     rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX   间。 
    4. 在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。 
    5. 关于随机数种子请参考srand()。  
    6. 返回值     返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,其值为2147483647。  
    7. 范例 : 
    8. */  
    9. #include <stdlib.h>   
    10. #include <stdio.h>  
    11.   
    12. double  doubleRand(double a,double b); 
    13. int         intRand(int a,int b);  
    14.   
    15. int main(void)  
    16. {  
    17.     double i=doubleRand(2.0,9.0);  
    18.     int     j=intRand(2,9);  
    19.     printf("%f \n",i);  
    20.     printf("%d \n",j );  
    21.   
    22.     return 0;  
    23. }   
    24. double doubleRand(double a,double b)  
    25. {  
    26.     double r;  
    27.     r=(double)rand()/RAND_MAX;  
    28.     return a+r*(b-a);  
    29. }  
    30. int intRand(int a,int b)  
    31. {  
    32.     return (int)doubleRand(a,b);  
    33. }  
    以上代码中的每个函数只能生成一个随机数,至于为什么呢?
    2.生成多个随机数

           之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand(   (unsigned)time(NULL)),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。

    好,那按照这样,我就这样写~~~

    [cpp] view plaincopy
     
    1. #include   <stdlib.h>     
    2. #include   <stdio.h>     
    3. #include   <time.h>     
    4.   
    5. int main()     
    6. {     
    7.     for(int   i=0;i <100000;i++)     
    8.     {     
    9.         srand(   (unsigned)time(   NULL   )   );     
    10.         printf("%d\n",rand() );  
    11.     }    
    12.     return 0;  
    13. }    
    答:你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。
     
    你应该把srand放在循环外:
    1. /* 
    2. #include <stdlib.h> 
    3. void srand(unsigned seed);  
    4. #include <time.h> 
    5. time_t  time(time_t *time);
    6. */  
    7. #include   <stdlib.h>     
    8. #include   <stdio.h>     
    9. #include   <time.h>     
    10.   
    11. int main()     
    12. {     
    13.     int i;  
    14.      //以当前系统时间作为种子  
    15.     srand(   (unsigned)time(   NULL   )   );     
    16.     for(i=0;i <10;i++)     
    17.     {     
    18.         printf("%d\n",rand() );  
    19.     }    
    20.     return 0;  
    21. }    
    3. 若要不重复呢?即种群中的粒子都是不同的~~~
    先来个最笨的办法:就是我拿一个数组来存你生成的随机数,一个一个放进来,边放边检查,这样的复杂度随着个数成阶层增长~~~且时间是不可预测的,这对RTOS是不好的消息~~~
    但是简单好实现,走一个先~~~
    1. #include   <stdlib.h>     
    2. #include   <stdio.h>     
    3. #include   <time.h>     
    4. #define MAX_NUM 10000  
    5. /*when insert a Rand_Num then check it*/  
    6. int check(int a[],int i)  
    7. {  
    8.     int j;  
    9.     for(j=0;j<i;j++)  
    10.         if(*(a+j)==*(a+i))  
    11.             return 0;  
    12.     return 1;  
    13. }  
    14. int main()     
    15. {     
    16.     int i;  
    17.     int a[MAX_NUM];  
    18.      //以当前系统时间作为种子  
    19.     srand(   (unsigned)time(   NULL   )   );     
    20.     for(i=0;i <10;i++)     
    21.     {     
    22.         a[i]=rand();  
    23.         if (check(a,i)==0)  
    24.         {  
    25.             i--;    
    26.             continue;      //the number is the same with of one of the array number,so once again  
    27.         }  
    28.         printf("%d\n",a[i] );  
    29.     }    
    30.     return 0;  
    31. }    
    这个和洗牌算法很类似,但没有那么分牌规则那么严格,应用的地方不同~~~
     
    话说其实,种群产生的粒子很多情况下可以可以重复(与具体问题模型有关)~~~
    那么不笨的方法呢?这个不像洗牌算法那么多规则,再想想~~~
    好了,至少PSO的粒子可以产生了~~~:)
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/PegasusWang/p/3095399.html
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