今天谈谈面向对象编程的三个主要的关键词:封装、继承、多态。
javascript面向对象编程,既然是面向对象编程不得不提到面向对象的几大关键字:封装,继承,多态。
首先:封装
在前几篇的文章中我们已经了解到JAVASCRIPT需要通过模拟实现一些类似C++,C#语言面向对象的特征。
今天我们重新温习加强理解下实现的要点与注意事项:
javascript中创建对象的模式中,一般认为通过闭包才算的上是真正意义上的封装,所以首先我们先来简单介绍一下闭包,看下面这个例子:
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ function myInfo(){ var name ="Hello",age =27; var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old"; function showInfo(){ alert(myInfo); } return showInfo; } var oldFish = myInfo(); oldFish(); // ]]> </script>
上面的代码段其实就是一个简单的闭包应用。
简单解释一下:上面的函数myInfo中定义的变量,在它的内嵌函数showInfo中是可访问的(这个很好理解),但是当我们把这个内嵌函数的返回引用赋值给一个变量oldFish,这个时候函数showInfo是在myInfo函数体外被调用,但是同样可以访问到定义在函数体内的变量。
总结一下闭包的原理吧:函数是运行在定义他们的作用域中而不是调用他们的作用域中。其实返回一个内嵌函数也是创建闭包最常用的一种方法!
如果觉得上面的解释太抽象的话,那么我们一起重塑上面的函数,看看这样是否层次鲜明一些:上例中的编码风格是ext yui中比较常见的,公私分明,一目了然。通过闭包,我们可以很方便的把一些不希望被外部直接访问到的东西隐藏起来,你要访问函数内定义的变量,只能通过特定的方法才可以访问的到,直接从外部访问是访问不到的,写的挺累,饶了一圈终于转回来了,封装嘛,不就是把不希望被别人看到的东西隐藏起来嘛!
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ var ioldFish = function(name,age){ var name = name,age = age; var myInfo = "my name is" + name + "i am" + age +"years old"; return{ showInfo:function(){ alert(myInfo); } } } ioldFish("Hello",27).showInfo(); // ]]> </script>
上例如果转换成JQ的风格的话,应该如下例所写, 这样的封装模式属于门户大开型模式,里面定义的变量是可以被外部访问到的(下面的例子如果你先实例化一个对象,然后在函数外部访问对象的name或者age属性都是可以读取到的)当然这种模式下我们可以设置一些”潜规则”,让团队开发成员明白哪些变量是私用的,通常我们人为的在私有变量和方法前加下划线”_”,标识警戒讯号!从而实现”封装”!
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ var ioldFish = function(name,age){ return ioldFish.func.init(name,age); }; ioldFish.func = ioldFish.prototype ={ init:function(name,age){ this.name = name; this.age = age; return this; }, showInfo:function(){ var info = "my name is" + this.name +"i am " +this.age+"years old"; alert(info); } }; ioldFish.func.init.prototype = ioldFish.func; ioldFish("Hello",27).showInfo(); //var oldFish = new ioldFish("Hello",27); //alert(oldFish.name); // ]]> </script>
两种模式各有特点,大家看情况随机使用。
其次:继承
与闭包封装有点冲突,闭包封装不利于子类派生。
在javascript中继承一般分为三种方式:”类式继承”,”原型继承”,”掺元类”。下面简单的介绍一下三类继承方式的原理。
A.类式继承:这个是现在主流框架中常用的继承方式,看下例:
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ var Name = function(name){ this.name = name; }; Name.prototype.getName = function(){ alert(this.name); }; var Fish = function(name,age){ Name.call(this,name); this.age = age; }; Fish.prototype = new Name(); Fish.prototype.constructor = Fish; Fish.prototype.showInfo = function(){ alert(this.age); } var ioldFish = new Fish("Hello",27); ioldFish.getName(); // ]]> </script>
上述子类Fish中并没定义getName方法,但是子类Fish的实例对象ioldFish依然调用到了该方法,这是因为子类Fish继承了父类Name中定义的getName方法。解释一下,这里子类Fish的prototype指到了父类的一个实例,在子类Fish中虽然没有申明getName方法,但是根据原型链原理,会向prototype指向的上一级对象中去查找是否有该方法,如果没找到该方法,会一直搜索到最初的原型对象。这其实也就是继承的原理了。这里特别说明一下,Fish.prototype.constructor = Fish;这句,由于默认子类的prototype应该是指向本身的,但是之前把prototype指向到了超类的实例对象,所以在这里要把它设置回来。当然这里可以把相关代码通过一个函数来组织起来,起到伪装extend的作用,这里不再阐述。
B.原型继承,从内存性能上看优于类式继承。
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ function clone(object){ var F = function(){}; F.prototype = object; return new F(); }; var Name = { name:"who's name", showInfo:function(){ alert(this.name); } }; var Fish = clone(Name); //Fish.name = "Hello"; Fish.showInfo(); // ]]> </script>
C.掺元类:把一些常用通用性比较大的方法统一封装在一个函数中,然后通过下面这个函数分派给要用到这些方法的类.还可以针对不同的类,选择性的传递需要的方法。
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ function agument(receveClass,giveClass){ if(arguments[2]){ var len = arguments.length; for(i=2;i<len;i++){ receveClass.prototype[arguments[i]] = giveClass.prototype[arguments[i]]; } } else{ for(method in giveClass.prototype){ if(!receveClass.prototype[method]){ receveClass.prototype[method] = giveClass.prototype[method]; } } } }; var Name = function(){}; Name.prototype ={ sayLike:function(){ alert("i like oldfish"); }, sayLove:function(){ alert("i love oldfish"); } } var Fish = function(){}; var ioldFish = new Fish(); agument(Fish,Name,"sayLove"); ioldFish.sayLove(); ioldFish.sayLike(); // ]]> </script>
多态:个人觉得这个比较抽象,很难言传,所以下面就从重载和覆盖两个方面来简单阐述一下。
重载:上面这个例子中agument函数初始带了两个参数,但是在后面的调用中,agument(Fish,Name,”sayLove”)同样可以带入任意多个参数,javascript的重载,是在函数中由用户自己通过操作arguments这个属性来实现的。
覆盖:这个很简单,就是子类中定义的方法如果与从超类中继承过来的的方法同名,就覆盖这个方法(这里并不是覆盖超类中的方法,注意一下),这里就不累赘了!
最后重点着墨说一下this和执行上下文,在前面举的封装例子中,this都是表示this所在的类的实例化对象本身,但是并不是千篇一律的,打个比方,通过HTML属性定义的事件处理代码,见如下代码:
<script type="text/javascript"> // <![CDATA[ var Name = function(name) { this.name = name; this.getName = function () { alert(this.name); } }; var ioldFish = new Name("Hello"), btn = document.getElementById('btn'); btn.onclick = ioldFish.getName; //btn.onclick = function(){ioldFish.getName.call(ioldFish)}; // ]]> </script>
上例中点了按钮以后弹出框里并没有显示出实例对象的属性,这是因为this的执行上下文已经改变了,他现在所在的上下文应该是input这个HTML标签,但是该标签又不存在getName这个属性,所以自然无法输出这个属性的属性值了!从这个例子我们不难看出:执行上下文是在执行时才确定的,它随时可以变。
当然你可以去掉上面我注释掉的那段代码,通过call改变this的执行上下文,从而获取getName方法。apply方法同样可以实现改变执行上下文的功能,不过在prototype框架中发现了一个更为优美的实现方法bind。看一下这个方法的实现吧,不得不感叹先人的伟大……
Function.prototype.bind = function(obj) { var method = this, temp = function() { return method.apply(obj, arguments); }; }
循序渐进,日有所学。学习语言基本靠实践。只要不断的写才能得到提高。
感谢老鱼的文章:本文引自:http://ued.alipay.com/2009/03/javascript-orient-object/