• [导入]全面理解caller,callee,call,apply


    在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:

    arguments

    该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。
    [function.]arguments[n]
    参数function :选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。

    Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments 对象。arguments 对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质:

    //arguments 对象的用法。
    function ArgTest(a, b){
    var i, s = "The ArgTest function expected ";
    var numargs = arguments.length; // 获取被传递参数的数值。
    var expargs = ArgTest.length; // 获取期望参数的数值。
    if (expargs < 2)
    s += expargs + " argument. ";
    else
    s += expargs + " arguments. ";
    if (numargs < 2)
    s += numargs + " was passed.";
    else
    s += numargs + " were passed.";
    s += "\n\n"
    for (i =0 ; i < numargs; i++){ // 获取参数内容。
    s += " Arg " + i + " = " + arguments[i] + "\n";
    }
    return(s); // 返回参数列表。
    }


    在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:

    Array.prototype.selfvalue = 1;
    alert(new Array().selfvalue);
    function testAguments(){
    alert(arguments.selfvalue);
    }


    运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。

    caller

    返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
    functionName.caller
    functionName 对象是所执行函数的名称。

    对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller 包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
    下面的例子说明了 caller 属性的用法:
    // caller demo {
    function callerDemo() {
    if (callerDemo.caller) {
    var a= callerDemo.caller.toString();
    alert(a);
    } else {
    alert("this is a top function");
    }
    }
    function handleCaller() {
    callerDemo();
    }


    callee
    返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。

    [function.]arguments.callee
    可选项 function 参数是当前正在执行的 Function 对象的名称。
    callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。

    callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。
    而该属性仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候用于验证还是比较好的。
    arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是形参长度由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。

    示例
    //callee可以打印其本身
    function calleeDemo() {
    alert(arguments.callee);
    }
    //用于验证参数
    function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
    if (arguments.length==arguments.callee.length) {
    window.alert("验证形参和实参长度正确!");
    return;
    } else {
    alert("实参长度:" +arguments.length);
    alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
    }
    }
    //递归计算
    var sum = function(n){
    if (n <= 0)
    return 1;
    else
    return n +arguments.callee(n - 1)
    }
    //比较一般的递归函数:
    var sum = function(n){
    if (1==n) return 1;
    else return n + sum (n-1);


    调用时:alert(sum(100));
    其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
    一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。


    apply and call

    它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:

    apply(thisArg,argArray);
    call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

    即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的

    apply的说明

    如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。
    如果没有提供 argArray 和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg,
    并且无法被传递任何参数。

    call的说明

    call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
    如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg

    相关技巧:

    应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
    函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:

    // 继承的演示
    function base() {
    this.member = " dnnsun_Member";
    this.method = function() {
    window.alert(this.member);
    }
    }
    function extend() {
    base.call(this);
    window.alert(member);
    window.alert(this.method);
    }


    上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。

    顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,

    其实现代码如下:

    var Class = {
    create: function() {
    return function() {
    this.initialize.apply(this, arguments);
    }
    }
    }

    解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
    构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
    就可以实现prototype中的类创建模式

    示例:
    var vehicle=Class.create();
    vehicle.prototype={
    initialize:function(type){
    this.type=type;
    }
    showSelf:function(){
    alert("this vehicle is "+ this.type);
    }
    }

    var moto=new vehicle("Moto");
    moto.showSelf();
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