• 前端基础之JavaScript


    一.javascript的引入方式

      1.直接编写

      <script>js 代码 </script>,放在head标签之间

      2.外部导入:<script src="xxx.js"></script>

    二.js 变量 、常量、 标识符

      变量:

      1.声明变量(如果不用var,则是全局变量)  var  变量名;

      2.一行可以声明多个变量,且可以是不同类型:

       var  age=5,name="song",job="teacher";

      3.变量名首字符只能是字母,下划线,$,余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符,且区分大小写.

      常量与标识符:

      1.直接在程序中出现的数据值

      2.由不以数字开头的字符、数字、下划线、$组成

      3.常用来表示函数名、变量等

    三.js 数据类型

      1. num---数值

         boolean----布尔值

         string----字符串

         undefined----undefined(变量未赋值或者函数没返回值时)

         null---null

      2.num:

       整型浮点型统称为数值型

         整型:精确表示的范围是-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253),超出范围精度将受影响

       浮点数:

         3.6,3.8 

          16进制和8进制数的表达:
              16进制数据前面加上0x,八进制前面加0;16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成;8进制数由0-7等8个数字组成

              16进制和8进制与2进制的换算:

    2进制: 1111 0011 1101 0100   <-----> 16进制:0xF3D4 <-----> 10进制:62420
    2进制: 1 111 001 111 010 100 <-----> 8进制:0171724

      3.字符串(string)

       4.布尔类型有两个值ture和false,分别代表1和0,实际运算中ture=1,false=0

       5.null 用于表示尚未存在的对象,如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到对象时,返回值是null 

    四.运算符

    算术运算符:
        +   -    *    /     %       ++        -- 
    
    比较运算符:
        >   >=   <    <=    !=    ==    ===   !==
    
    逻辑运算符:
         &&   ||   !
    
    赋值运算符:
        =  +=   -=  *=   /=
    
    字符串运算符:
        +  连接,两边操作数有一个或两个是字符串就做连接运算

      注意:

         NaN

     var d="yuan";
        d=+d;
        alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据
        alert(typeof(d));//Number
    
        //NaN特点:
        
        var n=NaN;
        
        alert(n>3);
        alert(n<3);
        alert(n==3);
        alert(n==NaN);
        
        alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=

      比较运算符: 

    比较运算符两侧如果一个是数字类型,一个是其他类型,会将其类型转换成数字类型.
    比较运算符两侧如果都是字符串类型,比较的是最高位的asc码,如果最高位相等,继续取第二位比较
    等性运算符:执行类型转换的规则如下:
    如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。 
    如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。 
    如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。 
    如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。 
    在比较时,该运算符还遵守下列规则:
    
    值 null 和 undefined 相等。 
    在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。 
    如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。 
    如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。 
     

    五.流程控制

      1.数据结构(从上往下执行)

       2.分支结构(if...esle  if...elif...elif...else)

       特别:

    switch基本格式
    switch (表达式) {
        case 值1:语句1;break;
        case 值2:语句2;break;
        case 值3:语句3;break;
        default:语句4;
    }

      3.循环结构

       for循环

    for(初始表达式;条件表达式;自增或自减)
        {
                执行语句
                ……
        }
    
    #另一种结构
    
    for( 变量 in 数组或对象)
        {
            执行语句
            ……
        }

      while循环

    var i=1;
    while (i<=7) {
        document.write("<H"+i+">hello</H "+i+"> ");
        document.write("<br>");
        i++;
    }
    //循环输出H1到H7的字体大小

      异常处理

    try {
        //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
    }
    catch (e) {
        // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
        //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
    }
    finally {
         //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sxh-myblogs/p/7592434.html
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