• 近期学习的原生JS知识以及jQuery框架


    【正则表达式】
    1、正则表达式包括两部分:
    定义正则表达式的规则 定义正则表达式的模式(i/g/m)
    2、声明正则表达式:
    字面声明 : var reg = /表达式规则/表达式模式
    使用new关键字: var reg = new RegExp("表达式规则","表达式模式")
    eg: var reg = new RegExp("white","g");
    3、正则表达式的常用模式:
    ① g:全局匹配。不加g为默认为费全局匹配,只匹配第一个符合要求的字符串
    "www".replace(/w/,"#"); -> #ww
    "www".replace(/w/g,"#"); -> ###
    ② i:忽略大小写。不加i默认要求大写也匹配
    "aAa".replace(/A/,"#"); -> a#a
    "aAa".replace(/A/i,"#"); -> #Aa
    "aAa".replace(/A/gi,"#"); -> ###
    ③ m: 多行匹配模式。不带m,则一个字符串只有一个开头,一个结尾。带m后,如果字符串分为多行,则每行都有一个开头、一个结尾。
    `abc #bc
    abc`.replace(/^a/g,"#") ->abc`

    `abc` `#bc
    abc`.replace(/^a/m,"#") ->#bc`

    [Tips:如何写多行字符串]
    >>> 普通字符串中,插入 表示换行。"abc abc"
    >>>ES6中,允许使用反引号`包裹字符串。反引号包裹的字符串中,会保留空格与回车。 `abc
    abc`

    4、正则表达式的常用方法:
    ① test(): 检测一个字符串,是否符合正则表达式的验证。返回true或false;
    eg : /white/.test("whitewhite"); ->true
    ② exec(): 检测一个字符串,是否符合正则表达式的验证。如果验证成功,返回结构数组。如果验证失败,返回null;
    结构数组中:
    index属性:表示从字符串的第几个字符,开始符合正则要求
    input属性:返回完整的被检索的字符串
    下标第0个:表示符合正则表达式的那部分字符串
    下标的第一个到第n个:表示符合正则的第一个到第n个子表达式的部分。子表达式,就是正则中的()。
    也就是正则中有几个(),结构数组中就有几个下标。

     

    [js中的数组]
                  1  数组的概念:可以再内存中连续存储的多个有序元素的结构
                    元素的顺序:称为下标,通过下标查找对应元素。
                 2 数组的声明
                       通过字面量声明   var arr1 = [,,,,];
                         JS中,同一数组,可以存储多种不同的数据类型(但,一般同一数组只存放同种数据类型)
                         例如  var arr1 = [1,"2",true,[1,2,3,4],{"name":"aaa"}];
                     ②  new关键字声明   var  arr2 = new Array(参数);
                      >>>  参数可以为;
                           a. 为空;声明一个没有指定长度的数组
                           b. 数祖的length:声明一个指定长度的数祖,但是数祖的长度随时可变可追加;
                           c. 数祖默认的N个值:new Arry(1,"2",true);相当于[1,"2",true];   
                  3 数祖中元素的读写
                     读写: 通过下标来访问元素 例如arr[2]
                      增删:delete arr[n]  删除数组的第n+1个值   但数组的长度不变,对应位置的值为undefined;
                          arr3.push(值);数祖最后增加一个值,相当于arr3[arr3.length] = 7 ;
                           arr3.unshift(值):数祖的第0位插入一个值,其余位数顺延;
                           arr3.pop();删除数祖的最后一位,与delete不同的是  pop执行后数祖的长度也会减少一个 相当于arr.length-=1;
                           arr3.shift():删除数祖的第0位,长度也会减一
                  
                  4数祖中其他的常用方法
                        join("分隔符");将数组用指定分隔符分隔,链接为字符串,参数为空时,默认用逗号分隔。
                        concat():将数组与多个数组的值链接为新的数组
                        [1,2].concat([3,4],[5,6])=[1,2,3,4,5,6]//链接时,中括号最多插一层
                        [1,2].concat([1,2,[3,4]])=[1,2,1,2,[3,4]];多层中括号,以二维数组的形式存在。
                       ③ push():数组最后增加一个数    unshift():数组开始增加一个数[返回数组新的长度]
                         pop():删除数祖的最后一位数   shift():删除数祖的第0位          [返回被删除的值]
                         【调用上述方法,原数组均会改变】
                       reverse():【原数组被改变】数组翻转,逆序排列
                        slice(begin,end):[原数组不会被改变]截取数组中的某一部分,成为新数组
                         >>>传递一个参数,默认为begin index 从这个开始,截取到最后一个;
                        >>>传递两个参数,截取从begin到end区间,左闭右开  包含begin,不含end; 
                         >>>参数可以为负数,负一为最后一个;至多到负一;
                       ⑥ sort(function)[原数组会被改变]对数组进行排序
                         >>>不指定排序函数,按照数值的ascli码值进行排序;
                         >>>传入排列参数,默认两个参数a b;
                         arr3.sort(function(a,b){
                          return a-b;//b在前 a在后  升序排列
                          return b-a //a在前 b在后  降序排列 
                            });
                            
                  5 indexOf(value,index);返回数组中第一个value值所对应的下标位置。若未找到返回-1
                    lastIndexOf(value,index); 返回数组中最后一个value值所对应的下标位置。若未找到返回-1
                         >>>  若未指定index参数,默认在数组中所有参数查询
                         >>>  若指定index参数,则从当前index开始,向后查询     
                            
                  6  二维数组&稀疏数组(了解)
                       稀疏数组 :数组并不含有从0开始到length-1的所有索引(length值比实际个数多)
                      ② 二维数组 :var  arr = [[1,2],[3,4],[5,6]];//相当于三行两列的矩阵
                                               取出二维数组元素   arr[行号][列号];   //可使用嵌套循环便利     
                 7 引用数据类型和基本数据类型 
                    引用数据烈性: (数组/对象)赋值时。是将原变量的地址,赋给新变量,两个变量实际上操作的是同一份数据,所以,修改其中一个变量,另一个跟个变化
                    基本数据类型: 赋值时,是将原变量的值,赋值给新变量,两个变量属于不同的内存空间,修改其中一个,另外一个不变。
                 

    内置对象

    Number对象
                  Number.MAX_VALUE  可表示的最大数
                  Number.MIN_VALUE  可表示的最小数
                  .teString():将数字转化为字符串    相当于num+""
                  .valueOf():返回number对象的基本数字值
                  .toFixed(2):将数字转化为字符串,保留n位小数,四舍五入。
                  .toLocaleString():将数字按照本地格式的顺序转化为字符串,一般,三个一组加逗号。
                 .toPrecision():将数字格式化为指定长度,n =不含小数点的所有位数的和
                 

    字符串string
                 
                  1 属性:str.length 返回字符串的长度
                  2 方法:
                      str.toLowerCase();所有字符转为小写;
                      str.toUpperCase();所有字符转为大写;
                      str.charAt(n);截取字符串中的第n个字符
                      str.indexOf("查询子串",index):查询从index开始的,第一个子串的索引,没找到的返回-1;通数组的indexOf()方法;
                     str.substring(begin,end)截取子串
                       >>>只写一个参数:从begin开始,到最后
                       >>>写两个参数:从begin开始,到end结束  左闭右开;
                      str.replace("old","new");将字符串中,第一个old  替换为new;  第一个参数可以为普通字符串也可以为正则表达式,(普通字符串只能匹配一个)  正则表达式则根据具体抢矿区分。
                      .split(""):将字符串 通过指定分隔符分为数组,传入""空字符串,将把单个字符存入数组。

    Daste类
                 
                  1 new Date(""):拿到当前最新时间;
                     new Date("2017,4,,17,17:26:17")  设置指定时间
                  2 常用方法
                      .getFullYear(1992,10,3) 获取四位年份
                       .getMonth()   获取月份0~11
                       .getDate()  获取一个月中的某一天0~31
                       .getDay()   获取一星期中的某一天0~6
                       .getHours() 返回Date 对象的小时;(0~23);
                       .getMinutes() 返回Date 对象的分钟;(0~59);
                       .getSeconds() 返回Date 对象的秒数;(0~59);
             

    自定义对象
                 
                  1 基本概念:
                   对象:是包含一系列无需属性和方法的集合
                   键值对:对象中的数据是以键值对的形式存在的,以键取值
                   属性:描述对象特征的一系列变量,【对象中的变量】
                   方法:猫叔对象行为的一系列方法,【对象中的函数】
                  2 对象的声明:
                   自变量声明:
                    var obj = {
                         k1:value1,//属性;
                      k2:value,
                      func: function(){};//方法
                  }
                  对象中的键,可以使任何数据类型,但一般用作普通变量名(不需要"")即可。
                  对象中的值,可以使任何数据类型,但,字符串的话必须用""包裹
                  多组建值对之间用英文逗号分隔,键值对的键与值之间用英文冒号分隔;
                  
                   new关键字  var list = new Objiect();
                             lisi.name = "李四";
                              lisi.say = function(){
                                   console.log("我是"+this.name);
                                   }
                  
                  
                  3 对象中属性和方法的读写
                      .运算符:对象内部:this.属性名  this.方法名()
                              对象外部:对象名.属性名   对象.方法名()
                      通过["key"]调用, 对象名["属性名"]  对象名["方法名"]();
                      >>>如果key中包含特殊字符,则无法使用第①种方式,必须使用第②种;
                      >>>对象中:直接写变量名,默认为调用全局变量,如果需调用对象自身属性,则需要通过this关键字;
                      delete 对象名.属性名或者方法名;删除对象的属性和方法
                

    JQuery

    JQuery  语法
             
              1 JQuery("选择器").action();通过选择器调用事件函数
                 但JQuery中,JQurey可以用$代替,即$("选择器").action();
                 选择器可以直接用Css选择器,选中元素
                 .action()  表示对元素执行的操作。
              2 文档就绪函数:防止了文档在完全加载(就绪)之前运行JQuery代码;
              $(document).ready(function(){
                $("p").hide(5000);
            
               $("p").fadeIn(5000);
                })
                简写:$(function(){});
                
             [文档就绪函数与window.onload区别]
              window.onload需在网页所有内容加载完成后执行(包括图片音频)
              文档就绪函数,只需要在网页DOM结构加载以后便执行
              window。onload只能写一个,写多个只会执行最后一个
               文档就绪函数 可以写多个,也绝不会被覆盖
             3 JQuery对象与源生DOM对象互转
               源生DOM对象转JQuery对象:$(DOM对象)
                var p =document.getElmentsbytagname("p");
                 $(p);//转换为jquey对象
                JQuery对象   $("p")[0]    $("p").get(0)
                  $("#p")[0].style.color = "red";
                  $("#p").get(0).style.color = "red"
            

    事件绑定快捷方式
                    $("button:first").click(function(){
                       alert(1)
                     });
                    使用on绑定事件
                     
            
                    
                    使用on进行单事件绑定
                    $("button").on("click",function(){
                        //$(this) 取到当前调用函数的对象
                        console.log($(this).text());
                    })
                   
                   
                    使用on同时为多个事件绑定,同一函数
                    $("button").on("mouseover click",function(){
                        console.log($(this).html());
                    })
                   
                   
                   调用函数时传入自定义参数
                   $("button").on("click",{name:"jianghao"},function(event){
                       //使用event.data.属性名找到传入的参数
                       console.log(event.data.name);
                   })
                  
                  
                   使用on进行多事件多函数绑定
                  $("button").on({
                     click:function(){
                         console.log("click");
                     },
                     mouseover:function(){
                         console.log("mouseover")
                     }
                  })
                  使用on进行事件委派
                  >>>将原本需要绑定到某元素上的事件绑定到父元素乃至根节点上,然后委派给当前元素生效。
                      eg:$("p").click(function(){});
                         $(document).on("click","p",function(){});
                    >>>作用
                       默认的绑定方式,只能绑定到页面初始时已有的p元素,当页面增加新的p元素时,无法绑定到新元素上
                       使用事件委派方式,当页面 添加新元素时,可以为页面所有新元素绑定事件
                    
                  


                off取消事件绑定
                
                 1  $("p").off():取消所有事件
                 2  $("p").off("click"):取消点击事件
                 3  $("p").off("click mouseover"):取消多个事件
                 4  $(document).off("click""p"):取消事件委派  

    使用.one()  绑定的事件只能执行一次
                 $("button").one("click",function(){
                    alert(1)    
                 })

      .trigger("event"):自动触发某元素的事件
               $("p").trigger("click",["haha","hehe"]);
                  触发事件时传递参数
                 
              

    动画
                .show() 让隐藏的元素直接显示,修改元素的宽度,高度,opacity属性
                  不传参:让隐藏的元素直接显示,不进行动画 
                  传入时间:多少毫秒之内完成动画。
                 传入(时间,函数):完成动画之后回调函数。
                   show()动画执行效果,修改元素的宽度,高度,opacity属性
                  .hide():让显示元素隐藏,与show相反。
                  
                  .slideDown()让隐藏元素显示,效果为从上往下,增加高度
                  .slideup()让显示元素隐藏,效果为从下往上,减少高度
                  .slideToggle():让隐藏的显示,让显示的隐藏
                  .fadeOut()让显示元素隐藏,淡出
                  .fadeIn()让隐藏元素显示 淡入
                  .fadeToogle()让隐藏的显示,让显示的隐藏   淡入淡出
                  .fadeTo(事件,透明度,函数)同.fadeToogle 但是多了透明度参数,可以指定显示的最终透明度。
                 

        

        .animate({最终的样式属性,键值对对象},
        事件动画,
        动画效果("linar","swing"),
        动画执行完成后的回调函数)
        自定义动画注意事项:
        ① 参数一的对象中,键必须使用驼峰命名法。(fontSize:"18px")
        ② 只有数值类型的属性能够使用动画,非数值类型的属性不能应用动画

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