• iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播


    iOS开发UI篇—UIScrollView控件实现图片轮播

    一、实现效果

    实现图片的自动轮播

              

    二、实现代码

    storyboard中布局

    代码:

    复制代码
      1 #import "YYViewController.h"
      2 
      3 @interface YYViewController () <UIScrollViewDelegate>
      4 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollview;
      5 /**
      6  *  页码
      7  */
      8 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIPageControl *pageControl;
      9 
     10 @property (nonatomic, strong) NSTimer *timer;
     11 @end
     12 
     13 @implementation YYViewController
     14 
     15 - (void)viewDidLoad
     16 {
     17     [super viewDidLoad];
     18     
     19 //    图片的宽
     20     CGFloat imageW = self.scrollview.frame.size.width;
     21 //    CGFloat imageW = 300;
     22 //    图片高
     23     CGFloat imageH = self.scrollview.frame.size.height;
     24 //    图片的Y
     25     CGFloat imageY = 0;
     26 //    图片中数
     27     NSInteger totalCount = 5;
     28 //   1.添加5张图片
     29     for (int i = 0; i < totalCount; i++) {
     30         UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
     31 //        图片X
     32         CGFloat imageX = i * imageW;
     33 //        设置frame
     34         imageView.frame = CGRectMake(imageX, imageY, imageW, imageH);
     35 //        设置图片
     36         NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"img_0%d", i + 1];
     37         imageView.image = [UIImage imageNamed:name];
     38 //        隐藏指示条
     39         self.scrollview.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
     40         
     41         [self.scrollview addSubview:imageView];
     42     }
     43     
     44 //    2.设置scrollview的滚动范围
     45     CGFloat contentW = totalCount *imageW;
     46     //不允许在垂直方向上进行滚动
     47     self.scrollview.contentSize = CGSizeMake(contentW, 0);
     48     
     49 //    3.设置分页
     50     self.scrollview.pagingEnabled = YES;
     51     
     52 //    4.监听scrollview的滚动
     53     self.scrollview.delegate = self;
     54     
     55     [self addTimer];
     56 }
     57 
     58 - (void)nextImage
     59 {
     60     int page = (int)self.pageControl.currentPage;
     61     if (page == 4) {
     62         page = 0;
     63     }else
     64     {
     65         page++;
     66     }
     67     
     68 //  滚动scrollview
     69     CGFloat x = page * self.scrollview.frame.size.width;
     70     self.scrollview.contentOffset = CGPointMake(x, 0);
     71 }
     72 
     73 // scrollview滚动的时候调用
     74 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
     75 {
     76     NSLog(@"滚动中");
     77 //    计算页码
     78 //    页码 = (contentoffset.x + scrollView一半宽度)/scrollView宽度
     79     CGFloat scrollviewW =  scrollView.frame.size.width;
     80     CGFloat x = scrollView.contentOffset.x;
     81     int page = (x + scrollviewW / 2) /  scrollviewW;
     82     self.pageControl.currentPage = page;
     83 }
     84 
     85 // 开始拖拽的时候调用
     86 - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
     87 {
     88 //    关闭定时器(注意点; 定时器一旦被关闭,无法再开启)
     89 //    [self.timer invalidate];
     90     [self removeTimer];
     91 }
     92 
     93 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
     94 {
     95 //    开启定时器
     96     [self addTimer];
     97 }
     98 
     99 /**
    100  *  开启定时器
    101  */
    102 - (void)addTimer{
    103     
    104     self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(nextImage) userInfo:nil repeats:YES];
    105 106 }
    107 /**
    108  *  关闭定时器
    109  */
    110 - (void)removeTimer
    111 {
    112     [self.timer invalidate];
    113 }
    114 @end
    复制代码

    提示:以下两个属性已经和storyboard中的控件进行了连线。

    @property (weak, nonatomic) IBOutletUIScrollView *scrollview;

    @property (weak, nonatomic) IBOutletUIPageControl *pageControl;

    补充:定时器NSTimer

       定时器 适合用来隔一段时间做一些间隔比较长的操作

     NSTimeInterval:多长多件操作一次

     target :操作谁

     selector : 要操作的方法

     userInfo: 传递参数

     repeats: 是否重复

      self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(nextImage) userInfo:nil repeats:YES];

     
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