参考:https://forum.unity3d.com/threads/animationclip-must-be-marked-as-legacy.213952/
两个方面需要设置: 1,FBX文件内Rig需要设置 Legacy 老式
2.对应的Animaiton需要在Debug模式下设置AnimationType为1 而不是2 mecanim模式(新的动画系统,关联Animator 多个FBX可共享此Action )
参考:https://forum.unity3d.com/threads/animationclip-must-be-marked-as-legacy.213952/
两个方面需要设置: 1,FBX文件内Rig需要设置 Legacy 老式
2.对应的Animaiton需要在Debug模式下设置AnimationType为1 而不是2 mecanim模式(新的动画系统,关联Animator 多个FBX可共享此Action )