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    vue之vuex

    CSDN:https://blog.csdn.net/low666/article/details/105224422

    Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension ,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

    每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

    • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。

    • 不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation,这样可以方便地跟踪每一个状态的变化。

    Vuex有五个核心概念:

    state, getters, mutations, actions, modules。

    • state:vuex的基本数据,用来存储变量

    • getter:从基本数据(state)派生的数据,相当于state的计算属性

    • mutation:提交更新数据的方法,必须是同步的(如果需要异步使用action)。每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。
      回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数,提交载荷作为第二个参数。

    • action:和mutation的功能大致相同,不同之处在于:action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。

    • modules:模块化vuex,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。

    State

    单一状态树

    Vuex 使用单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 (SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。

    单状态树和模块化并不冲突。

    存储在 Vuex 中的数据和 Vue 实例中的 data 遵循相同的规则。

    在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

    由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:

    // 创建一个 Counter 组件
    const Counter = {
      template: `<div>{{ count }}</div>`,
      computed: {
        count () {
          return store.state.count
        }
      }
    }
    

    每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。

    然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。

    Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

    const app = new Vue({
      el: '#app',
      // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
      store,
      components: { Counter },
      template: `
        <div class="app">
          <counter></counter>
        </div>
      `
    })
    

    通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。

    const Counter = {
      template: `<div>{{ count }}</div>`,
      computed: {
        count () {
          return this.$store.state.count
        }
      }
    }
    

    mapState 辅助函数

    当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,可以使用 mapState 辅助函数帮助生成计算属性:

    // 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
      computed: mapState({
        // 箭头函数可使代码更简练
        count: state => state.count,
    
        // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
        countAlias: 'count',
    
        // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
        countPlusLocalState (state) {
          return state.count + this.localCount
        }
      })
    }
    

    当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

    computed: mapState([
    // 映射 this.count 为 store.state.count
    'count'
    ])

    对象展开运算符

    mapState 函数返回的是一个对象。如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,可以将最终对象传给 computed 属性。

    computed: {
      localComputed () { /* ... */ },
      // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
      ...mapState({
        // ...
      })
    }
    

    组件仍然保有局部状态

    使用 Vuex 并不意味着需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。

    Getter

    有时候需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:

    computed: {
      doneTodosCount () {
        return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
      }
    }
    

    如果有多个组件需要用到此属性,可以复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它——无论哪种方式都不是很理想。

    Vuex 允许在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

    Getter 接受 state 作为其第一个参数:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        todos: [
          { id: 1, text: '...', done: true },
          { id: 2, text: '...', done: false }
        ]
      },
      getters: {
        doneTodos: state => {
          return state.todos.filter(todo => todo.done)
        }
      }
    })
    

    通过属性访问

    Getter 会暴露为 store.getters 对象,以属性的形式访问这些值:

    store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
    

    Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:

    getters: {
      // ...
      doneTodosCount: (state, getters) => {
        return getters.doneTodos.length
      }
    }
    
    store.getters.doneTodosCount // -> 1
    

    可以很容易地在任何组件中使用它:

    computed: {
      doneTodosCount () {
        return this.$store.getters.doneTodosCount
      }
    }
    

    注意,getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。

    通过方法访问

    也可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在对 store 里的数组进行查询时非常有用。

    getters: {
      // ...
      getTodoById: (state) => (id) => {
        return state.todos.find(todo => todo.id === id)
      }
    }
    
    store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
    

    注意,getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。

    mapGetters 辅助函数

    mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

    import { mapGetters } from 'vuex'
    export default {
      // ...
      computed: {
      // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
        ...mapGetters([
          'doneTodosCount',
          'anotherGetter',
          // ...
        ])
      }
    }
    

    如果想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:

    mapGetters({
      // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
      doneCount: 'doneTodosCount'
    })
    

    Mutation

    更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 1
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 变更状态
          state.count++
        }
      }
    })
    

    不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

    store.commit('increment')
    

    提交载荷(Payload)

    可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):

    mutations: {
      increment (state, n) {
        state.count += n
      }
    }
    
    store.commit('increment', 10)
    

    在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

    mutations: {
      increment (state, payload) {
        state.count += payload.amount
      }
    }
    
    store.commit('increment', {
      amount: 10
    })
    

    对象风格的提交方式

    提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

    store.commit({
      type: 'increment',
      amount: 10
    })
    

    当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

    mutations: {
      increment (state, payload) {
        state.count += payload.amount
      }
    }
    

    Mutation 需遵守 Vue 的响应规则

    既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

    • 最好提前在 store 中初始化好所有所需属性。

    • 当需要在对象上添加新属性时,使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者 以新对象替换老对象。例如,利用对象展开运算符

    state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
    

    使用常量替代 Mutation 事件类型

    使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

    // mutation-types.js
    export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
    
    // store.js
    import Vuex from 'vuex'
    import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
    
    const store = new Vuex.Store({
      state: { ... },
      mutations: {
        // 可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
        [SOME_MUTATION] (state) {
          // mutate state
        }
      }
    })
    

    用不用常量取决于在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。

    Mutation 必须是同步函数

    一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。

    mutations: {
      someMutation (state) {
        api.callAsyncMethod(() => {
          state.count++
        })
      }
    }
    

    在组件中提交 Mutation

    可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

    import { mapMutations } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapMutations([
          'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    
          // `mapMutations` 也支持载荷:
          'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
        ]),
        ...mapMutations({
          add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
        })
      }
    }
    

    Action

    Action 类似于 mutation,不同在于:

    • Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
    • Action 可以包含任意异步操作。

    注册一个简单的 action:

    const store = new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      mutations: {
        increment (state) {
          state.count++
        }
      },
      actions: {
        increment (context) {
          context.commit('increment')
        }
      }
    })
    

    Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

    实践中,经常用到 ES2015 的 参数解构来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

    actions: {
      increment ({ commit }) {
        commit('increment')
      }
    }
    

    分发 Action

    Action 通过 store.dispatch 方法触发:

    store.dispatch('increment')
    

    mutation 必须同步执行,Action 就不受约束,可以在 action 内部执行异步操作:

    actions: {
      incrementAsync ({ commit }) {
        setTimeout(() => {
          commit('increment')
        }, 1000)
      }
    }
    

    Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

    // 以载荷形式分发
    store.dispatch('incrementAsync', {
      amount: 10
    })
    
    // 以对象形式分发
    store.dispatch({
      type: 'incrementAsync',
      amount: 10
    })
    

    来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:

    actions: {
      checkout ({ commit, state }, products) {
        // 把当前购物车的物品备份起来
        const savedCartItems = [...state.cart.added]
        // 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
        commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
        // 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
        shop.buyProducts(
          products,
          // 成功操作
          () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
          // 失败操作
          () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
        )
      }
    }
    

    注意:正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。

    在组件中分发 Action

    在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

    import { mapActions } from 'vuex'
    
    export default {
      // ...
      methods: {
        ...mapActions([
          'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    
          // `mapActions` 也支持载荷:
          'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
        ]),
        ...mapActions({
          add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
        })
      }
    }
    

    组合 Action

    Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

    首先,需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:

    actions: {
      actionA ({ commit }) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(() => {
            commit('someMutation')
            resolve()
          }, 1000)
        })
      }
    }
    

    现在可以:

    store.dispatch('actionA').then(() => {
      // ...
    })
    

    在另外一个 action 中也可以:

    actions: {
      // ...
      actionB ({ dispatch, commit }) {
        return dispatch('actionA').then(() => {
          commit('someOtherMutation')
        })
      }
    }
    

    最后,如果利用 async / await,可以如下组合 action:

    // 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
    actions: {
      async actionA ({ commit }) {
        commit('gotData', await getData())
      },
      async actionB ({ dispatch, commit }) {
        await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
        commit('gotOtherData', await getOtherData())
      }
    }
    

    一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

    Module

    由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

    为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:

    const moduleA = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... },
      getters: { ... }
    }
    
    const moduleB = {
      state: { ... },
      mutations: { ... },
      actions: { ... }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        a: moduleA,
        b: moduleB
      }
    })
    
    store.state.a // -> moduleA 的状态
    store.state.b // -> moduleB 的状态
    

    模块的局部状态

    对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

    const moduleA = {
      state: { count: 0 },
      mutations: {
        increment (state) {
          // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
          state.count++
        }
      },
    
      getters: {
        doubleCount (state) {
          return state.count * 2
        }
      }
    }
    

    同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为

    context.rootState:
    const moduleA = {
      // ...
      actions: {
        incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
          if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
            commit('increment')
          }
        }
      }
    }
    

    对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

    const moduleA = {
      // ...
      getters: {
        sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
          return state.count + rootState.count
        }
      }
    }
    

    命名空间

    默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。

    如果希望模块具有更高的封装度和复用性,可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:

    const store = new Vuex.Store({
      modules: {
        account: {
          namespaced: true,
    
          // 模块内容(module assets)
          state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
          getters: {
            isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
          },
          actions: {
            login () { ... } // -> dispatch('account/login')
          },
          mutations: {
            login () { ... } // -> commit('account/login')
          },
    
          // 嵌套模块
          modules: {
            // 继承父模块的命名空间
            myPage: {
              state: { ... },
              getters: {
                profile () { ... } // -> getters['account/profile']
              }
            },
            // 进一步嵌套命名空间
            posts: {
              namespaced: true,
              state: { ... },
              getters: {
                popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
              }
            }
          }
        }
      }
    })
    

    启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。

    在带命名空间的模块内访问全局内容

    如果希望使用全局 state 和 getter,rootState 和 rootGetters 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。

    若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可。

    modules: {
      foo: {
        namespaced: true,
        getters: {
          // 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
          // 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
          someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
            getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
            rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
          },
          someOtherGetter: state => { ... }
        },
        actions: {
          // 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
          // 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
          someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
            getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
            rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
            dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
            dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
            commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
            commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
          },
          someOtherAction (ctx, payload) { ... }
        }
      }
    }
    

    在带命名空间的模块注册全局 action

    若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:

    {
      actions: {
        someOtherAction ({dispatch}) {
          dispatch('someAction')
        }
      },
      modules: {
        foo: {
          namespaced: true,
    
          actions: {
            someAction: {
              root: true,
              handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
            }
          }
        }
      }
    }
    

    带命名空间的绑定函数

    当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:

    computed: {
      ...mapState({
        a: state => state.some.nested.module.a,
        b: state => state.some.nested.module.b
      })
    },
    methods: {
      ...mapActions([
        'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
        'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
      ])
    }
    

    对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:

    computed: {
      ...mapState('some/nested/module', {
        a: state => state.a,
        b: state => state.b
      })
    },
    methods: {
      ...mapActions('some/nested/module', [
        'foo', // -> this.foo()
        'bar' // -> this.bar()
      ])
    }
    

    而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:

    import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
    const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
    export default {
      computed: {
        // 在 `some/nested/module` 中查找
        ...mapState({
          a: state => state.a,
          b: state => state.b
        })
      },
      methods: {
        // 在 `some/nested/module` 中查找
        ...mapActions([
          'foo',
          'bar'
        ])
      }
    }
    

    给插件开发者的注意事项

    如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:

    // 通过插件的参数对象得到空间名称
    // 然后返回 Vuex 插件函数
    export function createPlugin (options = {}) {
      return function (store) {
        // 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
        const namespace = options.namespace || ''
        store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
      }
    }
    

    模块动态注册

    在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:

    // 注册模块 `myModule`
    store.registerModule('myModule', {
      // ...
    })
    // 注册嵌套模块 `nested/myModule`
    store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
      // ...
    })
    

    之后就可以通过 store.state.myModulestore.state.nested.myModule 访问模块的状态。

    模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。

    插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。

    也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。

    保留 state

    在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule('a', module, { preserveState: true })

    当设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。

    模块重用

    有时可能需要创建一个模块的多个实例,例如:

    创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当 runInNewContext 选项是 false 或 'once' 时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例 )

    在一个 store 中多次注册同一个模块

    如果使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。

    实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):

    const MyReusableModule = {
      state () {
        return {
          foo: 'bar'
        }
      },
      // mutation, action 和 getter 等等...
    }
    

    项目结构

    Vuex 并不限制代码结构。但是,它规定了一些需要遵守的规则:

    • 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。

    • 提交 mutation 是更改状态的唯一方法,并且这个过程是同步的。

    • 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

    只要遵守以上规则,如何组织代码随你便。如果 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。

    对于大型应用,希望把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

    ├── index.html
    ├── main.js
    ├── api
    │   └── ... # 抽取出API请求
    ├── components
    │   ├── App.vue
    │   └── ...
    └── store
        ├── index.js          # 我们组装模块并导出 store 的地方
        ├── actions.js        # 根级别的 action
        ├── mutations.js      # 根级别的 mutation
        └── modules
            ├── cart.js       # 购物车模块
            └── products.js   # 产品模块
    

    参考文章:https://vuex.vuejs.org/zh/

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sun-na-/p/12807446.html
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