• 结构型模式-代理模式


    1.定义

    代理模式是一种对象结构型模式,为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。

    在代理模式中引入了一个新的代理对象,代理对象在客户端对象和目标对象之间起到中介的作用,它去掉客户不能看到的内容和服务或者增添客户需要的额外的新服务。

    2.介绍

    • 代理模式属于结构型模式。
    • 代理模式也叫委托模式。
    • 生活中,比如代购、打官司等等,实际上都是一种代理模式。

    3.UML类图

    角色说明:
    • Subject(抽象主题类):接口或者抽象类,声明真实主题与代理的共同接口方法。
    • RealSubject(真实主题类):也叫做被代理类或被委托类,定义了代理所表示的真实对象,负责具体业务逻辑的执行,客户端可以通过代理类间接的调用真实主题类的方法。
    • Proxy(代理类):也叫委托类,持有对真实主题类的引用,在其所实现的接口方法中调用真实主题类中相应的接口方法执行。
    • Client(客户端类):使用代理模式的地方。

    4.实现

    代理模式的结构图比较简单,但是在真实的使用和实现过程中要复杂很多,特别是代理类的设计和实现。代理模式根据其目的和实现方式不同可分为很多种类,其中常用的几种代理模式简要说明如下:

    (1) 远程代理(Remote Proxy):为一个位于不同的地址空间的对象提供一个本地的代理对象,这个不同的地址空间可以是在同一台主机中,也可是在另一台主机中。
    (2) 虚拟代理(Virtual Proxy):如果需要创建一个资源消耗较大的对象,先创建一个消耗相对较小的对象来表示,真实对象只在需要时才会被真正创建。
    (3) 保护代理(Protect Proxy):控制对一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
    (4) 缓冲代理(Cache Proxy):为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以共享这些结果。
    (5) 智能引用代理(Smart Reference Proxy):当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,例如将对象被调用的次数记录下来等。
    在这些常用的代理模式中,有些代理类的设计非常复杂,例如远程代理类,它封装了底层网络通信和对远程对象的调用,其实现较为复杂。

    5. 优点

    代理模式的共同优点如下:
    (1) 能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度。
    (2) 客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性。

    此外,不同类型的代理模式也具有独特的优点,例如:
    (1) 远程代理为位于两个不同地址空间对象的访问提供了一种实现机制,可以将一些消耗资源较多的对象和操作移至性能更好的计算机上,提高系统的整体运行效率。
    (2) 虚拟代理通过一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,可以在一定程度上节省系统的运行开销。
    (3) 缓冲代理为某一个操作的结果提供临时的缓存存储空间,以便在后续使用中能够共享这些结果,优化系统性能,缩短执行时间。
    (4) 保护代理可以控制对一个对象的访问权限,为不同用户提供不同级别的使用权限。

    6. 缺点

    (1) 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢,例如保护代理。
    (2) 实现代理模式需要额外的工作,而且有些代理模式的实现过程较为复杂,例如远程代理。



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