• JS中的this指向问题


    全局上下文

    非严格模式和严格模式中this都是指向顶层对象(浏览器中是window)。

    this === window // true
    'use strict'
    this === window;
    this.name = 'aaa';
    console.log(this.name); // aaa  

    函数上下文

    普通函数调用模式

    // 非严格模式
    var name = 'window';
    var doSth = function(){
        console.log(this.name);
    }
    doSth(); // 'window'
    

      

    可能会误以为window.doSth()是调用的,所以是指向window。虽然本例中window.doSth确实等于doSthname等于window.name。上面代码中这是因为在ES5中,全局变量是挂载在顶层对象(浏览器是window)中。 事实上,并不是如此。

    // 非严格模式
    let name2 = 'window2';
    let doSth2 = function(){
        console.log(this === window);
        console.log(this.name2);
    }
    doSth2() // true, undefined
    

      

    这个例子中let没有给顶层对象中(浏览器是window)添加属性,window.name2和window.doSth都是undefined

    严格模式中,普通函数中的this则表现不同,表现为undefined

    // 严格模式
    'use strict'
    var name = 'window';
    var doSth = function(){
        console.log(typeof this === 'undefined');
        console.log(this.name);
    }
    doSth(); // true,// 报错,因为this是undefined
    

      

    书上将这种叫做默认绑定。 对callapply熟悉的读者会类比为:

    doSth.call(undefined);
    doSth.apply(undefined);
    

      

    效果是一样的,callapply作用之一就是用来修改函数中的this指向为第一个参数的。 第一个参数是undefined或者null,非严格模式下,是指向window。严格模式下,就是指向第一个参数。后文详细解释。
    经常有这类代码(回调函数),其实也是普通函数调用模式。

    var name = 'aaa';
    setTimeout(function(){
        console.log(this.name);
    }, 0);
    // 语法
    setTimeout(fn | code, 0, arg1, arg2, ...)
    // 也可以是一串代码。也可以传递其他函数
    // 类比 setTimeout函数内部调用fn或者执行代码`code`。
    fn.call(undefined, arg1, arg2, ...);
    

      

    对象中的函数(方法)调用模式

    var name = 'window';
    var doSth = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var student = {
        name: 'aaa',
        doSth: doSth,
        other: {
            name: 'other',
            doSth: doSth,
        }
    }
    student.doSth(); // 'aaa'
    student.other.doSth(); // 'other'
    // 用call类比则为:
    student.doSth.call(student);
    // 用call类比则为:
    student.other.doSth.call(student);
    

      

    但往往会有以下场景,把对象中的函数赋值成一个变量了。 这样其实又变成普通函数了,所以使用普通函数的规则(默认绑定)。

    var studentDoSth = student.doSth;
    studentDoSth(); // 'window'
    // 用call类比则为:
    studentDoSth.call(undefined);
    

      

    call、apply、bind 调用模式

    上文提到callapply,这里详细解读一下。先通过MDN认识下callapply MDN 文档:Function.prototype.call()
    语法

    fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
    

      

    thisArg
    fun函数运行时指定的this值。需要注意的是,指定的this值并不一定是该函数执行时真正的this值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为nullundefinedthis值会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的自动包装对象。
    arg1, arg2, ...
    指定的参数列表
    返回值
    返回值是你调用的方法的返回值,若该方法没有返回值,则返回undefined
    applycall类似。只是参数不一样。它的参数是数组(或者类数组)。

    根据参数thisArg的描述,可以知道,call就是改变函数中的this指向为thisArg,并且执行这个函数,这也就使JS灵活很多。严格模式下,thisArg是原始值是值类型,也就是原始值。不会被包装成对象。举个例子:

    var doSth = function(name){
        console.log(this);
        console.log(name);
    }
    doSth.call(2, 'aaa'); // Number{2}, 'aaa'
    var doSth2 = function(name){
        'use strict';
        console.log(this);
        console.log(name);
    }
    doSth2.call(2, 'aaa'); // 2, 'aaa'
    

      

    虽然一般不会把thisArg参数写成值类型。但还是需要知道这个知识。

    bindcallapply类似,第一个参数也是修改this指向,只不过返回值是新函数,新函数也能当做构造函数(new)调用。 MDN Function.prototype.bind

    bind()方法创建一个新的函数, 当这个新函数被调用时this键值为其提供的值,其参数列表前几项值为创建时指定的参数序列。
    语法: fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
    参数: thisArg 调用绑定函数时作为this参数传递给目标函数的值。 如果使用new运算符构造绑定函数,则忽略该值。当使用bindsetTimeout中创建一个函数(作为回调提供)时,作为thisArg传递的任何原始值都将转换为object。如果没有提供绑定的参数,则执行作用域的this被视为新函数的thisArgarg1, arg2, ... 当绑定函数被调用时,这些参数将置于实参之前传递给被绑定的方法。 返回值 返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝。

    构造函数调用模式

    function Student(name){
        this.name = name;
        console.log(this); // {name: 'aaa'}
        // 相当于返回了
        // return this;
    }
    var result = new Student('aaa');
    

      

    使用new操作符调用函数,会自动执行以下步骤。

    1. 创建了一个全新的对象。
    2. 这个对象会被执行[[Prototype]](也就是__proto__)链接。
    3. 生成的新对象会绑定到函数调用的this
    4. 通过new创建的每个对象将最终被[[Prototype]]链接到这个函数的prototype对象上。
    5. 如果函数没有返回对象类型Object(包含Functoin, Array, Date, RegExg, Error),那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新的对象。

    由此可以知道:new操作符调用时,this指向生成的新对象。 特别提醒一下,new调用时的返回值,如果没有显式返回对象或者函数,才是返回生成的新对象

    function Student(name){
        this.name = name;
        // return function f(){};
        // return {};
    }
    var result = new Student('aaa');
    console.log(result); {name: 'aaa'}
    // 如果返回函数f,则result是函数f,如果是对象{},则result是对象{}
    

      

    原型链中的调用模式

    function Student(name){
        this.name = name;
    }
    var s1 = new Student('aaa');
    Student.prototype.doSth = function(){
        console.log(this.name);
    }
    s1.doSth(); // 'aaa'
    

      

    会发现这个似曾相识。这就是对象上的方法调用模式。自然是指向生成的新对象。 如果该对象继承自其它对象。同样会通过原型链查找。 上面代码使用 ES6class写法则是:

    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        doSth(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    let s1 = new Student('轩辕Rowboat');
    s1.doSth();
    

    箭头函数调用模式

    先看箭头函数和普通函数的重要区别:

    1、没有自己的thissuperargumentsnew.target绑定。 2、不能使用new来调用。 3、没有原型对象。 4、不可以改变this的绑定。 5、形参名称不能重复。

    箭头函数中没有this绑定,必须通过查找作用域链来决定其值。 如果箭头函数被非箭头函数包含,则this绑定的是最近一层非箭头函数的this,否则this的值则被设置为全局对象。 比如:

    var name = 'window';
    var student = {
        name: 'aaa',
        doSth: function(){
            // var self = this;
            var arrowDoSth = () => {
                // console.log(self.name);
                console.log(this.name);
            }
            arrowDoSth();
        },
        arrowDoSth2: () => {
            console.log(this.name);
        }
    }
    student.doSth(); // 'aaa'
    student.arrowDoSth2(); // 'window'
    

      

    其实就是相当于箭头函数外的this是缓存的该箭头函数上层的普通函数的this。如果没有普通函数,则是全局对象(浏览器中则是window)。 也就是说无法通过callapplybind绑定箭头函数的this(它自身没有this)。而callapplybind可以绑定缓存箭头函数上层的普通函数的this。 比如:

    var student = {
        name: 'aaa',
        doSth: function(){
            console.log(this.name);
            return () => {
                console.log('arrowFn:', this.name);
            }
        }
    }
    var person = {
        name: 'person',
    }
    student.doSth().call(person); // 'aaa'  'arrowFn:' 'aaa'
    student.doSth.call(person)(); // 'person' 'arrowFn:' 'person'
    

      

    DOM事件处理函数调用

    addEventerListener、attachEvent、onclick

    <button class="button">onclick</button>
    <ul class="list">
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
    </ul>
    <script>
        var button = document.querySelector('button');
        button.onclick = function(ev){
            console.log(this);
            console.log(this === ev.currentTarget); // true
        }
        var list = document.querySelector('.list');
        list.addEventListener('click', function(ev){
            console.log(this === list); // true
            console.log(this === ev.currentTarget); // true
            console.log(this);
            console.log(ev.target);
        }, false);
    </script>

    onclickaddEventerListener是指向绑定事件的元素。 一些浏览器,比如IE6~IE8下使用attachEventthis指向是window

    内联事件处理函数调用

    <button class="btn1" onclick="console.log(this === document.querySelector('.btn1'))">点我呀</button>
    <button onclick="console.log((function(){return this})());">再点我呀</button>
     

    第一个是button本身,所以是true,第二个是window。这里跟严格模式没有关系。 当然我们现在不会这样用了,但有时不小心写成了这样,也需要了解。

    其实this的使用场景还有挺多,比如对象object中的gettersetterthisnew Function()eval。 但掌握以上几种,去分析其他的,就自然迎刃而解了。 使用比较多的还是普通函数调用、对象的函数调用、new调用、call、apply、bind调用、箭头函数调用。 那么他们的优先级是怎样的呢。

    优先级

    而箭头函数的this是上层普通函数的this或者是全局对象(浏览器中是window),所以排除,不算优先级。

    var name = 'window';
    var person = {
        name: 'person',
    }
    var doSth = function(){
        console.log(this.name);
        return function(){
            console.log('return:', this.name);
        }
    }
    var Student = {
        name: 'aaa',
        doSth: doSth,
    }
    // 普通函数调用
    doSth(); // window
    // 对象上的函数调用
    Student.doSth(); // 'aaa'
    // call、apply 调用
    Student.doSth.call(person); // 'person'
    new Student.doSth.call(person);
    

      

    试想一下,如果是Student.doSth.call(person)先执行的情况下,那new执行一个函数。是没有问题的。 然而事实上,这代码是报错的。运算符优先级是new比点号低,所以是执行new (Student.doSth.call)(person)Function.prototype.call,虽然是一个函数(applybind也是函数),跟箭头函数一样,不能用new调用。所以报错了。

    Uncaught TypeError: Student.doSth.call is not a constructor
     

    这是因为函数内部有两个不同的方法:[[Call]][[Constructor]]。 当使用普通函数调用时,[[Call]]会被执行。当使用构造函数调用时,[[Constructor]]会被执行。callapplybind和箭头函数内部没有[[Constructor]]方法。

    从上面的例子可以看出普通函数调用优先级最低,其次是对象上的函数。 call(apply、bind)调用方式和new调用方式的优先级,在《你不知道的JavaScript》是对比bindnew,引用了mdnbindployfill实现,new调用时bind之后的函数,会忽略bind绑定的第一个参数,说明new的调用的优先级最高。 所以它们的优先级是new 调用 > call、apply、bind 调用 > 对象上的函数调用 > 普通函数调用。

    总结

    如果要判断一个运行中函数的 this 绑定, 就需要找到这个函数的直接调用位置。 找到之后 就可以顺序应用下面这四条规则来判断 this 的绑定对象。

    1. new 调用:绑定到新创建的对象,注意:显示return函数或对象,返回值不是新创建的对象,而是显式返回的函数或对象。
    2. call 或者 apply( 或者 bind) 调用:严格模式下,绑定到指定的第一个参数。非严格模式下,nullundefined,指向全局对象(浏览器中是window),其余值指向被new Object()包装的对象。
    3. 对象上的函数调用:绑定到那个对象。
    4. 普通函数调用: 在严格模式下绑定到 undefined,否则绑定到全局对象。

    ES6 中的箭头函数:不会使用上文的四条标准的绑定规则, 而是根据当前的词法作用域来决定this, 具体来说, 箭头函数会继承外层函数,调用的 this 绑定( 无论 this 绑定到什么),没有外层函数,则是绑定到全局对象(浏览器中是window)。 这其实和 ES6 之前代码中的 self = this 机制一样。

    DOM事件函数:一般指向绑定事件的DOM元素,但有些情况绑定到全局对象(比如IE6~IE8attachEvent)。

    一定要注意,有些调用可能在无意中使用普通函数绑定规则。 如果想“ 更安全” 地忽略 this 绑 定, 你可以使用一个对象, 比如ø = Object.create(null), 以保护全局对象。

    this指向问题可以考察new、call、apply、bind,箭头函数等用法。从而扩展到作用域、闭包、原型链、继承、严格模式等。

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