说明:这个程序利用局部阈值和形态学处理提取表面划痕
代码中绿色部分为个人理解和注释,其余为例程中原有代码
*surface_scratch.hdev:extraction of surface scratches via local thresholding and morphological post-processing* dev_close_window() dev_update_window(‘off’) ***** *step: acquire image //获取图片 ***** read_image(Image,’surface_scratch’) //读入图片名为’surface_scratch’的图片 get_image_size(Image,Width,Height) //获取图像的尺寸:宽、高 //在坐标为(0,0)处打开一个图像窗口。其宽和高分别是Width和Width,窗口的句柄为WindowID dev_open_window_fit_image(Image,0,0,Width,Width,WindowID) //设置窗口中显示的字体颜色,大小,加粗,倾斜 set_display_font(WindowID,12,’Courier’,’true’,’false’) dev_set_draw(‘margin’) //设置区域填充类型:’margin’ or ‘fill’ dev_set_line_width(4) //设置线宽,这个在填充类型为fill时效果不明显 dev_display(Image) //显示图片 disp_continue_message(WindowID,’black’,’true’) //显示继续消息,等待用户按F5继续执行 stop() ***** *step: segment image ***** *-> using a local threshold mean_image(Image,ImageMean,7,7) //用7×7的窗口对图像进行均值滤波 dyn_threshold(Image,ImageMean,DarkPixels,5,’dark’) //利用本地阈值进行图像分割 *->extract connected components connection(DarkPixels,ConnectedRegions) //对区域进行连通运算 dev_set_colored(12) //设置区域显示的颜色数目 dev_display(ConnectedRegions) //显示图像 disp_continue_message(WindowID,’black’,’true’)//显示继续提示,提示继续 stop() ***** *step: process regions ***** *->select large regions select_shape(ConnectedRegions,SelsectedRegions,’area’,’and’,10,1000) //区域选择,用面积的形态特征选择面积在10到10000间的区域 dev_display(Image) //显示原图 dev_display(SelectedRegions) //显示选择的区域 disp_continue_message(WindowID,’black’,’true’) //显示继续提示,提示继续 stop() *->visualize fractioned scratch open_zoom_window(0,round(Width/2),2,303,137,496,3,WindowHandleZoom) dev_set_color(‘blue’) //设置显示颜色(蓝色),功能与dev_set_colored类似 dev_display(Image) //显示原图 dev_display(SelectedRegions) //显示选中的区域图 disp_continue_message(WindowID,’black’,’true’) //显示继续提示信息 stop() *->merge fractioned scratches via morphology union1(SelectedRegions,RegionUnion) //合并所有区域 dilation_circle(RegionUnion,RegionDilation,3.5) //用半径3.5 的掩膜进行膨胀 dev_display(Image) //显示原图 dev_display(RegionDilation) //显示膨胀后的区域图 disp_continue_message(WindowID,’black’,’true’)//显示继续提示信息 stop()
skeleton(RegionDialtion,Skeleton) //计算区域的中轴,见例程:surface_scratch.hdev connection(Skeleton,Errors) //连通操作,以便后面进行区域选择 dev_set_colored(12) //设置颜色 dev_display(Image) //显示原图 dev_display(Errors) //显示所有抓痕 disp_continue_message(WindowID,’black’,’true’) //显示继续提示信息 stop() *->distinguish small and large scratches close_zoom_window(WindowHandleZoom,Width,Height) //关闭缩放窗口 select_shape(Errors,Scratches,’area’,’and’,50,10000)//选择区域面积在50到10000的作为划痕 select_shape(Errors,Dots,’area’,’and’,1,50) //选择区域面积在1到50 的作为点 dev_display(Image) //显示原图 dev_set_color(‘red’) //设置区域显示颜色为红色 dev_display(Scratches) //显示条状划痕(显示为红色) dev_set_color(‘blue’) //设置区域显示颜色蓝色 dev_display(Dots) //显示点状划痕(显示为蓝色)