• 随机数生成代码


    随机数:
    0<=Math.random()<1


    (1)任意max和min之间取随机整数的公式:
    var r=Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min)

    (2)在0~max之间取随机整数:
    var r=Math.floor(Math.random()*(max+1))

    1. 取整:
    (1)Math.ceil(num) 上取整: 只要超过,就取下一个整数


    (2)Math.floor(num) 下取整: 只要超过,就抹掉小数部分

    (3)Math.round(num) 四舍五入取整:

    二、注意:

    (1)Math.floor(num)  vs    parseInt(str)

    floor: 参数是number,
    不能去掉字符串结尾的非数字字符
    parseInt: 参数是字符串,
    专门去掉字符串结尾的非数字字符
    缺: 强行去掉小数部分,会导致误差
    解决: 首选parseFloat

    (2)Math.round(num)   VS  toFixed(d)

    round: 必须用Math直接调用
        缺: 只能取整
        优: 返回值: number 可直接算数计算
    toFixed(d): 可被任意数字类型的值调用
        优: 可按任意小数位数四舍五入(0<=d<=20)
        缺: 返回值: string 先转为number再计算

    (3)自定义round方法: 可按任意小数位数四舍五入
    返回number

      

    function round(num,d){
        //num* 10的d次方
      num*=Math.pow(10,d);
        //对num四舍五入取整
      num=Math.round(num);
        //num/ 10的d次方
      num/=Math.pow(10,d);
      return num;
    }

    应用,双色球摇号的代码

    function doubleball(){
      var reds=[];//定义空数组reds
      //反复: 只要reds中少于6个
    while(reds.length<6){
    //在1~33之间生成一个随机整数r
    var r=Math.floor(Math.random()*33+1);
    //遍历reds中每个元素
    for(var i=0;i<reds.length;i++){
    //如果reds中当前元素等于r,就退出循环
    if(reds[i]==r){break;}
    }//(遍历结束)
    //如果i等于reds的元素个数,就将r压入reds中
    if(i==reds.length){reds.push(r);}
    }//(循环结束)
    //将reds按数字升序排列
    reds.sort(function(a,b){return a-b});
    //在1~16之间生成一个随机整数blue
    var blue=Math.floor(Math.random()*16+1);
    //返回 reds转为字符串 拼个| 拼上blue
    return String(reds)+"|"+blue;
    }
    document.write("<h1>"+doubleball()+"</h1>");

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shuimuDT/p/6122885.html
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