为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效地进行线程控制。他们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类:Executors,他扮演着线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。
Exexutors创建线程池方法:
newFixedThreadPool()方法,该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行,若没有,则会被暂缓在一个任务队里中等待有空闲的线程去执行。
newSingleThreadExecutor()方法,创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务列队中。
newCaChedThreadPool()方法,返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若有空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一个空闲线程会在60s后自动回收。
newScheduledThreadPool()方法,该方法返回一个ScheduledExecutorService对象,但该线程池可以指定线程的数量。
这四个方式,底层核心代码都是通过实例化一个ThreadPoolExecutor实例对象进行返回的。
若Executors工厂类无法满足我们的需求,可以自己去创建自定义的线程池,其实Executors工厂类里面的创建线程方法其内部实现均是用了ThreadPoolExecutor这个类,这个类可以自定义线程。构造方法如下:
public ThreadPoolExecutor(
int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,
ReJectedExecutionHandler handler){...}
具有定时器的功能的线程池:
看一下打印的结果:
在1s的时候开始执行,以后每3s执行一次。