• Redis 基础及各数据类型对应的命令


    Redis 命令文档

    基本概念

    安装及使用

    可以在官网下载源码编译安装。对于 CentOS,还可以通过 yum install redis 安装。

    Redis 安装完成后,通过 redis-server 命令可以启动 Redis 服务器,如果修改了配置文件,需要在启动服务器时指定配置文件的路径。通过 redis-cli 可以进入交互式的客户端(类似 MySQL 的 mysql 命令)。

    Redis 支持的数据类型

    数据类型 可存储的值的类型 支持的操作
    STRING 字符串、整数、浮点数 操作整个字符串或字符串的一部分,整数和浮点数还可以执行自增、自减操作
    LIST 存储字符串的链表,允许有相同元素 链表两端增删元素(PUSH、POP),根据偏移量操作元素,读取一个或多个元素,根据节点的值查找、删除元素
    HASH 存储字符串键值对的无序散列表,适合存储对象。
    每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿)
    增删查改单个键值对,读取所有键值对
    SET 存储字符串的无序数据结构(所有存储的元素不可相同) 增删查改单个元素,检查元素是否存在,获取随机元素,求交集、并集、差集
    ZSET 有序集合(Sorted Set),存储字符串成员与浮点数分值(score)之间的有序映射(类似普通集合,所有存储的元素不可相同,但是分数可以重复),分值决定排列顺序 增删查改单个元素,根据分值范围(range)或成员读取元素

    过期时间

    在 Redis 中,每存储一个键值对时,都可以为其设置过期时间,也可以修改或删除过期时间。

    过期时间可用的类型:

    • EXPIRE key s:设置有效时间(长度),单位秒
    • PEXPIRE key ms:设置有效时间(长度),单位毫秒
    • EXPIREAT key timestamp_s:设置有效时刻(到那一刻过期),timestamp 代表秒数的时间戳
    • PEXPIREAT key timestamp_ms:设置有效时刻(到那一刻过期),timestamp 代表毫秒数的时间戳

    对于上面四种方式,Redis 内部最终都会转为使用 PEXPIREAT。

    TTL 命令可以查看键值对的过期时间,永不过期的键返回 -1,已经过期(不存在)的键会返回 -2。EXPIRE 命令可以重设过期时间。

    过期处理策略

    Redis 支持三种处理策略:

    • 定时删除:为每个设置了过期时间的键创建一个定时器,到过期时间时,立刻删除。内存效率高,但 CPU 效率低。
    • 惰性删除:不会立刻删除过期的键,而是在外部指令读取这个键的时候才删除。内存效率低,但 CPU 效率高。处理过程为:
      • 接收 get 命令
      • 判断所读取的键是否过期
      • 过期则执行删除操作并返回 nil(空),否则直接返回值
    • 定期删除:设置一个时间间隔,每隔一段时间都会检测是否有过期键,如果有则删除

    通用命令

    Redis 中,部分命令同时支持 5 种数据类型:

    KEYS

    按照指定模式查找数据库中的键值。例如官方示例如下:

    redis> MSET firstname Jack lastname Stuntman age 35
    "OK"
    redis> KEYS *name*
    1) "lastname"
    2) "firstname"
    redis> KEYS a??
    1) "age"
    redis> KEYS *
    1) "lastname"
    2) "firstname"
    3) "age"

    DBSIZE

    返回数据库键的数量:

    127.0.0.1:6379> dbsize
    (integer) 4

    EXISTS

    判断键值是否存在。可以同时判断多个键值,用空格分割,返回存在的键值的数量:

    redis> SET key1 "Hello"
    "OK"
    redis> EXISTS key1
    (integer) 1
    redis> EXISTS nosuchkey
    (integer) 0
    redis> SET key2 "World"
    "OK"
    redis> EXISTS key1 key2 nosuchkey
    (integer) 2

    DEL

    删除键值对:

    redis> SET key1 "Hello"
    "OK"
    redis> SET key2 "World"
    "OK"
    redis> DEL key1 key2 key3
    (integer) 2

    TTL

    查看键值对的过期时间:

    redis> SET mykey "Hello"
    "OK"
    redis> EXPIRE mykey 10
    (integer) 1
    redis> TTL mykey
    (integer) 10

    EXPIRE

    设置键值对的过期时间:

    redis> SET mykey "Hello"
    "OK"
    redis> EXPIRE mykey 10
    (integer) 1
    redis> TTL mykey
    (integer) 10
    redis> SET mykey "Hello World"
    "OK"
    redis> TTL mykey
    (integer) -1

    PERSIST

    删除过期时间:

    redis> SET mykey "Hello"
    "OK"
    redis> EXPIRE mykey 10
    (integer) 1
    redis> TTL mykey
    (integer) 10
    redis> PERSIST mykey
    (integer) 1
    redis> TTL mykey
    (integer) -1

    TYPE

    查看数据类型:

    redis> SET key1 "value"
    "OK"
    redis> LPUSH key2 "value"
    (integer) 1
    redis> SADD key3 "value"
    (integer) 1
    redis> TYPE key1
    "string"
    redis> TYPE key2
    "list"
    redis> TYPE key3
    "set"

    STRING

    STRING 可以存储字符串、整型及浮点型。对于整型和浮点型可以执行自增和自减操作。

    指令

    SET 和 GET

    SET 指令用于设置键值对,可以同时设置过期时间,还可以指定只有在键已经存在(或不存在)时才进行设置。
    GET 指定读取键对应的值,如果键不存在则返回 nil。

    语法:

    set key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX]
    
    get key

    参数:

    • EX second:设置键的过期时间,单位秒。SET key value EX second 等同于 SETEX key second value
    • PX millisecond:设置键的过期时间,单位毫秒。SET key value PX millisecond 等同于 PSETEX key millisecond value
    • NX :只在键不存在(Not eXist)时,才对键进行设置操作。SET key value NX 效果等同于 SETNX key value
    • XX :只在键已经存在时,才对键进行设置操作。

    设置键值对,同时设置过期时间:

    127.0.0.1:6379> set hello world EX 10
    OK
    127.0.0.1:6379> ttl hello
    (integer) 7
    127.0.0.1:6379> ttl hello
    (integer) -2
    127.0.0.1:6379> get hello
    (nil)
    127.0.0.1:6379> set hello world
    OK
    127.0.0.1:6379> get hello
    "world"
    127.0.0.1:6379> ttl hello
    (integer) -1

    只有在键已经存在(或不存在)时才进行设置:

    127.0.0.1:6379> set hello world
    OK
    127.0.0.1:6379> get hello
    "world"
    127.0.0.1:6379> ttl hello
    (integer) -1
    127.0.0.1:6379> set hello world EX 10 NX
    (nil)
    127.0.0.1:6379> ttl hello
    (integer) -1
    127.0.0.1:6379> set hello world EX 10 XX
    OK
    127.0.0.1:6379> ttl hello
    (integer) 8

    MSET 和 MGET

    MSET 指令一次设置多个键值对
    MGET 指令一次读取多个键对应的值

    语法:

    MSET key value [key value ...]
    
    MGET key [key ...]

    示例:

    127.0.0.1:6379> mset k1 v1 k2 v2 k3 v3
    OK
    127.0.0.1:6379> mget k1 k2 k3
    1) "v1"
    2) "v2"
    3) "v3"
    127.0.0.1:6379> keys k*
    1) "k2"
    2) "k3"
    3) "k1"

    GETSET

    将给定 key 的值设为 value ,并返回这个 key 对应的旧值。

    语法:

    GETSET key value

    示例:

    127.0.0.1:6379> set hello world
    OK
    127.0.0.1:6379> getset hello val
    "world"
    127.0.0.1:6379> get hello
    "val"

    APPEND

    如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。如果 key 不存在,则将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。

    语法:

    APPEND key value

    示例:

    127.0.0.1:6379> get hello
    (nil)
    127.0.0.1:6379> append hello good
    (integer) 4
    127.0.0.1:6379> get hello
    "good"
    127.0.0.1:6379> append hello " world"
    (integer) 10
    127.0.0.1:6379> get hello
    "good world"

    INCR

    将 key 中储存的数字值增一。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCR 操作。如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。

    语法:

    INCR key

    示例:

    127.0.0.1:6379> set hello 1
    OK
    127.0.0.1:6379> incr hello
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> incr hello
    (integer) 3
    127.0.0.1:6379> get hello
    "3"
    
    127.0.0.1:6379> del hello
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> incr hello
    (integer) 1

    INCRBY 和 INCRBYFLOAT

    将 key 所储存的值加上增量 increment 。如果 key 不存在,那么 key 的值会先被初始化为 0 ,然后再执行 INCRBY 命令。如果值包含错误的类型,或字符串类型的值不能表示为数字,那么返回一个错误。

    语法:

    INCRBY key increment
    
    INCRBYFLOAT key increment

    示例:

    127.0.0.1:6379> set hello 1
    OK
    127.0.0.1:6379> incrby hello 5
    (integer) 6
    127.0.0.1:6379> incrbyfloat hello 5.5
    "11.5"

    GETRANGE

    读取子字符串,字符串的截取范围由 start 和 end 两个偏移量决定(包括 start 和 end 在内)。负数偏移量表示从字符串最后开始计数, -1 表示最后一个字符, -2 表示倒数第二个,以此类推。

    语法:

    GETRANGE key start end

    示例:

    127.0.0.1:6379> set hello "hello world!!"
    OK
    127.0.0.1:6379> getrange hello 4 -1
    "o world!!"
    127.0.0.1:6379> getrange hello 4 6
    "o w"

    LIST

    LIST 列表不能使用 GET 和 SET 命令。列表可以存储相同的字符串,索引从 0 开始,LRANGE 命令的结束索引是 -1 时表示到列表的最后一个元素。

    支持的命令如下:

    LPUSH:从左侧添加元素,可以一次添加多个元素。
    RPUSH:从右侧添加元素,可以一次添加多个元素。
    LPOP:从左侧弹出元素。
    RPOP:从右侧弹出元素。
    LINDEX:获取列表给定位置上的元素。
    LRANGE:获取列表指定范围内的所有元素。

    127.0.0.1:6379> get l
    (nil)
    127.0.0.1:6379> rpush l 1
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> get l
    (error) WRONGTYPE Operation against a key holding the wrong kind of value
    127.0.0.1:6379> lindex l 1
    (nil)
    127.0.0.1:6379> lindex l 0
    "1"
    127.0.0.1:6379> rpush l 2
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> lrange l 0 -1
    1) "1"
    2) "2"
    127.0.0.1:6379> lpop l
    "1"
    127.0.0.1:6379> lrange l 0 -1
    1) "2"

    SET

    SET 集合跟 LIST 列表类似,都可以存储多个字符串,但是 SET 中的字符串无序且不能相同。

    支持的命令如下:

    SADD:向集合添加元素。
    SREM:从集合中删除元素。
    SISMEMBER:检查元素是否已经存在于集合中。
    SMEMBERS:获取集合中的所有元素。
    SINTER:计算交集。
    SUNION:计算并集。
    SDIFF:计算差集。

    127.0.0.1:6379> get s
    (nil)
    127.0.0.1:6379> sadd s 666
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> sadd s 777
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> sadd s 888
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> smembers s
    1) "666"
    2) "777"
    3) "888"
    127.0.0.1:6379> sismember s 666
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> srem s 777
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> sismember s 777
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> smembers s
    1) "666"
    2) "888"

    HASH

    HASH 散列可以存储多个键值对。散列存储的键是字符串,值可以是字符串或数字,且散列的值为数字时可以执行自增或自减操作。很多字符串命令都有对应的散列版本。

    可以将 Redis 中的散列看做关系数据库的行,可以同时读取或修改某个散列(用 key 标记)的多个字段(用 field 标记)。

    支持的命令如下:

    HSET:设置某个散列的键值对,如果散列已经存在则增加键值对。语法:HSET key field value
    HGET:获取某个散列的指定的键对应的值。语法:HGET key field
    HGETALL:获取某个散列的所有键值对。语法:HGETALL key
    HDEL:删除某个散列的指定的键值对。语法:HGETALL key field [field ...]

    示例:

    127.0.0.1:6379> hgetall h
    (empty list or set)
    127.0.0.1:6379> hset h k1 v1
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> hset h k2 v2
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> hset h k3 v3
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> hgetall h
    1) "k1"
    2) "v1"
    3) "k2"
    4) "v2"
    5) "k3"
    6) "v3"
    127.0.0.1:6379> hget h k1
    "v1"
    127.0.0.1:6379> hdel h k1 k2
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> hget h k1
    (nil)

    ZSET

    ZSET 有序集合类似 HASH 散列,也存储键值对。有序集合的键成为成员(member),每个成员都不相同;值成为分值(score),必须是浮点数。有序集合既可以根据成员访问元素(类似散列),又可以根据分值及分值的排列顺序来访问元素。

    指令

    ZADD

    向有序集合添加指定了分值的元素。

    zadd key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]

    选项:
    XX: 只更新已经存在的元素,不会添加新元素。
    NX: 不会更新已经存在的元素,只会添加新元素。
    CH: ZADD 命令默认返回添加的新元素数量,CH 选项将返回值修改为更改的元素总数(CHange)。更改的元素包括添加的新元素和更新分数的已有元素(如果分数不变,则不计算在内)。
    INCR: 指定这个选项时,ZADD 的行为类似 ZINCRBY。这种模式下只能设置一个分值对。

    示例,添加两个元素 a、b,分值分别为 10 和 20:

    127.0.0.1:6379> zadd z 10 a 20 b
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> zrange z 0 100
    1) "a"
    2) "b"

    NX 表示如果 a 不存在,则添加 a 元素同时设置分值为 10(因为 a 已经存在,所以不会有任何修改):

    127.0.0.1:6379> zadd z NX 10 a
    (integer) 0

    没有添加新元素,所以返回 0(默认返回的是添加的新元素的数量):

    127.0.0.1:6379> zadd z XX 10 a
    (integer) 0

    通过 NX 可以成功添加元素:

    127.0.0.1:6379> zadd z XX 10 aa
    (integer) 0
    127.0.0.1:6379> zrange z 0 100
    1) "a"
    2) "b"
    127.0.0.1:6379> zadd z NX 10 aa
    (integer) 1
    127.0.0.1:6379> zrange z 0 100
    1) "a"
    2) "aa"
    3) "b"

    通过 CH 得到修改的元素数量:

    127.0.0.1:6379> zadd z CH 30 a 100 aa
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> zadd z CH 30 a 100 aa
    (integer) 0

    ZREM

    删除元素,可以同时删除多个元素,空格分隔。

    zrem key member [member ...]

    示例:

    127.0.0.1:6379> zrem z a aa
    (integer) 2
    127.0.0.1:6379> zrange z 0 100
    1) "b"

    ZRANGE

    根据排列顺序读取多个元素。start 和 stop 都是从零开始的索引,其中 0 是第一个元素,1 是下一个元素,依此类推。它们也可以是负数,表示从排序集的末尾开始的偏移,-1是排序集的最后一个元素,-2是倒数第二个元素,依此类推。

    zrange key start stop [WITHSCORES]

    WITHSCORES 选项表示同时显示分数和值。

    官方示例:

    redis> ZADD myzset 1 "one"
    (integer) 1
    redis> ZADD myzset 2 "two"
    (integer) 1
    redis> ZADD myzset 3 "three"
    (integer) 1
    redis> ZRANGE myzset 0 -1
    1) "one"
    2) "two"
    3) "three"
    redis> ZRANGE myzset 2 3
    1) "three"
    redis> ZRANGE myzset -2 -1
    1) "two"
    2) "three"
    redis> ZRANGE myzset 0 1 WITHSCORES
    1) "one"
    2) "1"
    3) "two"
    4) "2"

    ZRANGEBYSCORE

    根据分数读取多个元素。

    语法:

    zrangebyscore key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count]

    其中 min 和 max 表示分值,可以用 -inf 和 +inf 表示无穷小和无穷大。

    结果集默认包含 min 和 max,可以使用左括号排除,例如 ZRANGEBYSCORE zset (1 5 表示 1 < score <= 5ZRANGEBYSCORE zset (5 (10 表示 5 < score < 10

    官方示例:

    redis> ZADD myzset 1 "one"
    (integer) 1
    redis> ZADD myzset 2 "two"
    (integer) 1
    redis> ZADD myzset 3 "three"
    (integer) 1
    redis> ZRANGEBYSCORE myzset -inf +inf
    1) "one"
    2) "two"
    3) "three"
    redis> ZRANGEBYSCORE myzset 1 2
    1) "one"
    2) "two"
    redis> ZRANGEBYSCORE myzset (1 2
    1) "two"
    redis> ZRANGEBYSCORE myzset (1 (2
    (empty list or set)
  • 相关阅读:
    CentOS7 配置163 yum源(详细步骤)
    从构建分布式秒杀系统聊聊分布式锁
    互联网架构“高并发”
    互联网架构“高可用”
    FineCMS
    layUI表单事件监听-事件监听机制简化处理
    界面优雅的UI框架layUI
    如果OCX使用onmousedown和onmouseup来决定指令发送和指令停止会不会有问题?
    CSS字体库font-face用法及跨域问题
    RequireJS被外部调用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/kika/p/10851553.html
Copyright © 2020-2023  润新知