• es6 class的基本语法


    ES5以及之前的版本,没有类的概念,但是聪明的JavaScript开发者,为了实现面向对象,创建了特殊的近类结构。

    ES5中创建类的方法:新建一个构造函数,定义一个方法并且赋值给构造函数的原型。

        'use strict';
        //新建构造函数,默认大写字母开头
        function Person(name) {
          this.name = name;
        }
        //定义一个方法并且赋值给构造函数的原型
        Person.prototype.sayName = function () {
          return this.name;
        };
        
        var p = new Person('eryue');
        console.log(p.sayName() // eryue
        );

    ES6 class类

    ES6实现类非常简单,只需要类声明。

    类声明

    如果你学过java,那么一定会非常熟悉这种声明类的方式。

        class Person {
          //新建构造函数
          constructor(name) {
            this.name = name //私有属性
          }
          //定义一个方法并且赋值给构造函数的原型
          sayName() {
            return this.name
          }
        }
        let p = new Person('eryue')
        console.log(p.sayName()) // eryue

    和ES5中使用构造函数不同的是,在ES6中,我们将原型的实现写在了类中,但本质上还是一样的,都是需要新建一个类名,然后实现构造函数,再实现原型方法。

    私有属性:在class中实现私有属性,只需要在构造方法中定义this.xx = xx。

    类声明和函数声明的区别和特点

    1、函数声明可以被提升,类声明不能提升。

    2、类声明中的代码自动强行运行在严格模式下。

    3、类中的所有方法都是不可枚举的,而自定义类型中,可以通过Object.defineProperty()手工指定不可枚举属性。

    4、每个类都有一个[[construct]]的方法。

    5、只能使用new来调用类的构造函数。

    6、不能在类中修改类名。

    类表达式

    类有2种表现形式:声明式和表达式。

        //声明式
        class B {
          constructor() {}
        }
    
        //匿名表达式
        let A = class {
          constructor() {}
        }
        
        //命名表达式,B可以在外部使用,而B1只能在内部使用
        let B = class B1 {
          constructor() {}
        }

    类是一等公民

    JavaScript函数是一等公民,类也设计成一等公民。

    1、可以将类作为参数传入函数。

        //新建一个类
        let A = class {
          sayName() {
            return 'eryue'
          }
        }
        //该函数返回一个类的实例
        function test(classA) {
          return new classA()
        }
        //给test函数传入A
        let t = test(A)
        console.log(t.sayName()) // eryue

    2、通过立即调用类构造函数可以创建单例。

       let a = new class {
          constructor(name) {
            this.name = name
          }
          sayName() {
            return this.name
          }
        }('eryue')
        console.log(a.sayName()) // eryue

    访问器属性

    类支持在原型上定义访问器属性。

     
        class A {
          constructor(state) {
            this.state = state
          }
          // 创建getter
          get myName() {
            return this.state.name
          }
          // 创建setter
          set myName(name) {
            this.state.name = name
          }
        }
        // 获取指定对象的自身属性描述符。自身属性描述符是指直接在对象上定义(而非从对象的原型继承)的描述符。
        let desriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(A.prototype, "myName")
        console.log("get" in desriptor) // true
        console.log(desriptor.enumerable) // false 不可枚举

    可计算成员名称

    可计算成员是指使用方括号包裹一个表达式,如下面定义了一个变量m,然后使用[m]设置为类A的原型方法。

       let m = "sayName"
        class A {
          constructor(name) {
            this.name = name
          }
          [m]() {
            return this.name
          }
        }
        let a = new A("eryue")
        console.log(a.sayName()) // eryue

    生成器方法

    回顾一下上一章讲的生成器,生成器是一个返回迭代器的函数。在类中,我们也可以使用生成器方法。

        class A {
          *printId() {
            yield 1;
            yield 2;
            yield 3;
          }
        }
        let a = new A()
        let x = a.printId()
        
        x.next() // {done: false, value: 1}
        x.next() // {done: false, value: 2}
        x.next() // {done: false, value: 3}

    这个写法很有趣,我们新增一个原型方法稍微改动一下。

        class A {
          *printId() {
            yield 1;
            yield 2;
            yield 3;
          }
          render() {
          //从render方法访问printId,很熟悉吧,这就是react中经常用到的写法。
            return this.printId()
          }
        }
        let a = new A()
        console.log(a.render().next()) // {done: false, value: 1}

    静态成员

    静态成员是指在方法名或属性名前面加上static关键字,和普通方法不一样的是,static修饰的方法不能在实例中访问,只能在类中直接访问。

        class A {
          constructor(name) {
            this.name = name
          }
          static create(name) {
            return new A(name)
          }
        }
        let a = A.create("eryue")
        console.log(a.name) // eryue
        
        let t = new A()
        console.log(t.create("eryue")) // t.create is not a function

    继承与派生类

    我们在写react的时候,自定义的组件会继承React.Component。

        class A extends Component {
           constructor(props){
               super(props)
           }
        }

    A叫做派生类,在派生类中,如果使用了构造方法,就必须使用super()。

     class Component {
          constructor([a, b] = props) {
            this.a = a
            this.b = b
          }
          add() {
            return this.a + this.b
          }
        }
        
        class T extends Component {
          constructor(props) {
            super(props)
          }
        }
        
        let t = new T([2, 3])
        console.log(t.add()) // 5

    关于super使用的几点要求:

    1、只可以在派生类中使用super。派生类是指继承自其它类的新类。

    2、在构造函数中访问this之前要调用super(),负责初始化this。

        class T extends Component {
          constructor(props) {
            this.name = 1 // 错误,必须先写super()
            super(props)
          }
        }

    3、如果不想调用super,可以让类的构造函数返回一个对象。

    类方法遮蔽

    我们可以在继承的类中重写父类的方法。

       class Component {
          constructor([a, b] = props) {
            this.a = a
            this.b = b
          }
          //父类的add方法,求和
          add() {
            return this.a + this.b
          }
        }
        
        class T extends Component {
          constructor(props) {
            super(props)
          }
          //重写add方法,求积
          add() {
            return this.a * this.b
          }
        }
        let t = new T([2, 3])
        console.log(t.add()) // 6

    静态成员继承

    父类中的静态成员,也可以继承到派生类中。静态成员继承只能通过派生类访问,不能通过派生类的实例访问。

        class Component {
          constructor([a, b] = props) {
            this.a = a
            this.b = b
          }
          static printSum([a, b] = props) {
            return a + b
          }
        }
        class T extends Component {
          constructor(props) {
            super(props)
          }
        }
        console.log(T.printSum([2, 3])) // 5

    派生自表达式的类

    很好理解,就是指父类可以是一个表达式。

    内建对象的继承

    有些牛逼的人觉得使用内建的Array不够爽,就希望ECMA提供一种继承内建对象的方法,然后那帮大神们就把这个功能添加到class中了。

        class MyArray extends Array { }
        let colors = new MyArray()
        colors[0] = "1"
        console.log(colors) // [1]

    Symbol.species

    该用法我还没有接触过,目前只知道在内建对象中使用了该方法,如果在类中调用this.constructor,使用Symbol.species可以让派生类重写返回类型。

    在构造函数中使用new.target

    new.target通常表示当前的构造函数名。通常我们使用new.target来阻止直接实例化基类,下面是这个例子的实现。

       class A {
          constructor() {
          //如果当前的new.target为A类,就抛出异常
            if (new.target === A) {
              throw new Error("error haha")
            }
          }
        }
        let a = new A()
        console.log(a) // error haha

    总结

    本章只有一个知识点,那就是class的使用,最开始的声明class,到后面的继承派生类,都是非常常用的写法,还有静态成员的使用。

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/shenting/p/10490438.html
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