- Cookie最开始被设计出来其实并不是做本地存储的,而是为了弥补http在状态管理上的不足
- http协议是一个无状态协议,客户端向服务器发请求,服务器返回响应,这次事件就完成了,但是下次发请求如何让服务端知道客户端是谁呢?在这个需求下就产生了Cookie
- Cookie本质上就是浏览器里面存储的一个很小的文本文件,内部以键值对的方式来存储(在chrome开发者面板的Application这一栏可以看到)都会携带相同的Cookie,服务器拿Cookie进行解析,便能拿到客户端的状态
- Cookie的作用就是用来做状态存储的,但是也有很多缺陷:
- 容量缺陷。Cookie 的体积上限只有4KB,只能用来存储少量的信息。
- 性能缺陷。Cookie 紧跟域名,不管域名下面的某一个地址需不需要这个 cookie,请求都会携带上完整的 cookie,这样随着请求数的增多,其实会造成巨大的性能浪费的,因为请求携带了很多不必要的内容。
- 安全缺陷。由于 cookie 以纯文本的形式在浏览器和服务器中传递,很容易被非法用户截取,然后进行一系列的篡改,在 cookie 的有限期内重新发送给服务器,这是很危险的。另外,在 httpOnly 为 false 的情况下,cookie 信息能直接通过 js 脚本来读取。