• 【java多线程】队列系统之LinkedBlockingDeque源码


    1、简介

    上一篇我们介绍了 LinkedBlockingDeque 的兄弟篇 LinkedBlockingQueue 。听名字也知道一个实现了 Queue 接口,一个实现了 Deque 接口,由于 Deque 接口又继承于 Queue ,所以 LinkedBlockingDeque 自然就有 LinkedBlockingQueue 的所有方法,并且还提供了双端队列的一些其他方法,不清除队列相关类的继承关系的童鞋,请移步看我之前的文章:说说队列Queue,下面的这张图就是该文章中的。

    2、源码分析

    2.1、属性

    /**
     * 节点类,维护了前一个元素和后一个元素,用来存储数据
     */
    static final class Node<E> {
        E item;
        Node<E> prev;
        Node<E> next;
        Node(E x) {
            item = x;
        }
    }
    
    /**
     * 阻塞队列的第一个元素的节点
     */
    transient Node<E> first;
    
    /**
     * 阻塞队列的尾节点
     */
    transient Node<E> last;
    
    /** 当前阻塞队列中的元素个数 */
    private transient int count;
    
    /** 阻塞队列的大小,默认为Integer.MAX_VALUE */
    private final int capacity;
    
    /** 所有访问元素时使用的锁 */
    final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
    /** 等待take的条件对象 */
    private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
    
    /** 等待put的条件对象 */
    private final Condition notFull = lock.newCondition();
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    由这些属性,我们可以和 LinkedBlockingQueue 进行对比。

    首先是Node节点类,不同于 LinkedBlockingQueue 的单向链表,LinkedBlockingDeque 维护的是一个双向链表。

    再来看count,这里是用int来进行修饰,而 LinkedBlockingQueue 确实用的AtomicInteger来修饰,这里这么做是因为 LinkedBlockingDeque 内部的每一个操作都共用一把锁,故能保证可见性。而 LinkedBlockingQueue 中维护了两把锁,在添加和移除元素的时候并不能保证双方能够看见count的修改,所以使用CAS来维护可见性。

    2.2、构造函数

    public LinkedBlockingDeque() {
        this(Integer.MAX_VALUE);
    }
    
    public LinkedBlockingDeque(int capacity) {
        if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
        this.capacity = capacity;
    }
    
    public LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c) {
        this(Integer.MAX_VALUE);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            for (E e : c) {
                if (e == null)
                    throw new NullPointerException();
                if (!linkLast(new Node<E>(e)))
                    throw new IllegalStateException("Deque full");
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
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    构造函数几乎和 LinkedBlockingQueue 一样,不过少了一句 last = head = new Node<E>(null) 。因为这里不存在head节点了,而用first来代替。并且添加元素的方法也进行了重写来适应 Deque 的方法。

    2.3、方法

    LinkedBlockingQueue中有的方法该类中都会出现,无外乎多了队列的两端操作。这里为了方便,我会放在一起来进行说明。

    2.3.1、入队方法

    LinkedBlockingDeque提供了多种入队操作的实现来满足不同情况下的需求,入队操作有如下几种:

    • add(E e)、addFirst(E e)、addLast(E e)
    • offer(E e)、offerFirst(E e)、offerLast(E e)
    • offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)、offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit)、offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit)
    • put(E e)、putFirst(E e)、putLast(E e)

    add相关的方法

    public boolean add(E e) {
        addLast(e);
        return true;
    }
    
    public void addFirst(E e) {
        if (!offerFirst(e))
            throw new IllegalStateException("Deque full");
    }
    
    public void addLast(E e) {
        if (!offerLast(e))
            throw new IllegalStateException("Deque full");
    }
    View Code

    add调用的其实是addLast方法,而addFirst和addLast都调用的offer的相关方法,这里直接看offer的方法。

    offer相关的方法

    public boolean offer(E e) {
        return offerLast(e);
    }
    
    public boolean offerFirst(E e) {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return linkFirst(node);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public boolean offerLast(E e) {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return linkLast(node);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    View Code

    很明显,加锁以后调用linkFirst和linkLast这两个方法。

    private boolean linkFirst(Node<E> node) {
        if (count >= capacity)
            return false;
        Node<E> f = first;
        node.next = f;
        first = node;
        // 插入第一个元素的时候才需要把last指向该元素,后面所有的操作只需要把f.prev指向node
        if (last == null)
            last = node;
        else
            f.prev = node;
        ++count;
        notEmpty.signal();
        return true;
    }
    
    private boolean linkLast(Node<E> node) {
        if (count >= capacity)
            return false;
        Node<E> l = last;
        node.prev = l;
        last = node;
        if (first == null)
            first = node;
        else
            l.next = node;
        ++count;
        notEmpty.signal();
        return true;
    }
    View Code

    下面给出两张图,都是队列为空的情况下,调用linkFirst和linkLast依次放入元素A和元素B的图:

    offer的超时方法这里就不放出了,原理和 LinkedBlockingQueue 一样,利用了Condition的awaitNanos进行超时等待,并在外面用while循环控制等待时的中断问题。

    put相关的方法

    public void put(E e) throws InterruptedException {
        putLast(e);
    }
    
    public void putFirst(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 阻塞等待linkFirst成功
            while (!linkFirst(node))
                notFull.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public void putLast(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 阻塞等待linkLast成功
            while (!linkLast(node))
                notFull.await();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    View Code

    lock加锁后一直阻塞等待,直到元素插入到队列中。

    2.3.2、出队方法

    入队列的方法说完后,我们来说说出队列的方法。LinkedBlockingDeque提供了多种出队操作的实现来满足不同情况下的需求,如下:

    • remove()、removeFirst()、removeLast()
    • poll()、pollFirst()、pollLast()
    • take()、takeFirst()、takeLast()
    • poll(long timeout, TimeUnit unit)、pollFirst(long timeout, TimeUnit unit)、pollLast(long timeout, TimeUnit unit)

    remove相关的方法

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    
    public E removeFirst() {
        E x = pollFirst();
        if (x == null) throw new NoSuchElementException();
        return x;
    }
    
    public E removeLast() {
        E x = pollLast();
        if (x == null) throw new NoSuchElementException();
        return x;
    }
    View Code

    remove方法调用了poll的相关方法。

    poll相关的方法

    public E poll() {
        return pollFirst();
    }
    
    public E pollFirst() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return unlinkFirst();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public E pollLast() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return unlinkLast();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    View Code

    poll方法用lock加锁后分别调用了unlinkFirst和unlinkLast方法

    private E unlinkFirst() {
        Node<E> f = first;
        if (f == null)
            return null;
        Node<E> n = f.next;
        E item = f.item;
        f.item = null;
        f.next = f; // help GC
        // first指向下一个节点
        first = n;
        if (n == null)
            last = null;
        else
            n.prev = null;
        --count;
        notFull.signal();
        return item;
    }
    
    private E unlinkLast() {
        Node<E> l = last;
        if (l == null)
            return null;
        Node<E> p = l.prev;
        E item = l.item;
        l.item = null;
        l.prev = l; // help GC
        // last指向下一个节点
        last = p;
        if (p == null)
            first = null;
        else
            p.next = null;
        --count;
        notFull.signal();
        return item;
    }
    View Code

    poll的超时方法也是利用了Condition的awaitNanos来做超时等待。这里就不做过多说明了。

    take相关的方法

    public E take() throws InterruptedException {
        return takeFirst();
    }
    
    public E takeFirst() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            E x;
            while ( (x = unlinkFirst()) == null)
                notEmpty.await();
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public E takeLast() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            E x;
            while ( (x = unlinkLast()) == null)
                notEmpty.await();
            return x;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    View Code

    还是一个套路,lock加锁,while循环重试移除,await阻塞等待。

    2.3.3、获取元素方法

    获取元素的方法有element和peek两种方法。

    public E element() {
        return getFirst();
    }
    
    public E peek() {
        return peekFirst();
    }
    
    public E getFirst() {
        E x = peekFirst();
        if (x == null) throw new NoSuchElementException();
        return x;
    }
    
    public E getLast() {
        E x = peekLast();
        if (x == null) throw new NoSuchElementException();
        return x;
    }
    
    public E peekFirst() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return (first == null) ? null : first.item;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public E peekLast() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return (last == null) ? null : last.item;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    View Code

    获取元素前加锁,防止并发问题导致数据不一致。利用first和last节点直接可以获得元素。

    2.3.4、删除元素方法

    public boolean remove(Object o) {
        return removeFirstOccurrence(o);
    }
    
    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
        if (o == null) return false;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 从first向后开始遍历比较,找到元素后调用unlink移除
            for (Node<E> p = first; p != null; p = p.next) {
                if (o.equals(p.item)) {
                    unlink(p);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        if (o == null) return false;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
             // 从last向前开始遍历比较,找到元素后调用unlink移除
            for (Node<E> p = last; p != null; p = p.prev) {
                if (o.equals(p.item)) {
                    unlink(p);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    void unlink(Node<E> x) {
        Node<E> p = x.prev;
        Node<E> n = x.next;
        if (p == null) {
            unlinkFirst();
        } else if (n == null) {
            unlinkLast();
        } else {
            p.next = n;
            n.prev = p;
            x.item = null;
            // Don't mess with x's links.  They may still be in use by
            // an iterator.
            --count;
            notFull.signal();
        }
    }
    View Code

    删除元素是从头/尾向两边进行遍历比较,故时间复杂度为O(n),最后调用unlink把要移除元素的prev和next进行关联,把要移除的元素从链中脱离,等待下次GC回收。

    3、总结

    LinkedBlockingDeque和LinkedBlockingQueue的相同点在于:

    1. 基于链表
    2. 容量可选,不设置的话,就是Int的最大值

    和LinkedBlockingQueue的不同点在于:

    1. 双端链表和单链表
    2. 不存在头节点
    3. 一把锁+两个条件
    
    
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