• css3的各种属性的讲解


      1.渐变(gradients)

        水平渐变:linear gradient

        语法:background:linear-gradient(direction,color1,color2);

          direction介绍:

            1.这个参数可以省略,默认方向从上到下;

            2.这个阐述如果不省略,写方向的起始值:top(从上到下) left(从左到右)  bottom(从下到上)  right(从右到左)

            3.如果这个参数不省略,这个属性前面需要加前缀  或者 to终点

            4.对角渐变:linear-gradient(left top,red,blue);

            5.角度deg 0代表从下到上, 90deg代表从左到右,  linear-gradient(180deg,red,blue)

            类似于罗盘:画图

            

            6.渐变过程:background:linear-gradient(red 0%,blue 20%,orange 60%);

              0%在0%处代表纯红色,20%是纯蓝色,如果最后一个值不是100%,代表这个值到100%,都是纯orange,如果最后一个值是100%,在100%处是纯橙色;

              在起点如果不是0%,是10%代表从0到10%处都是纯红色

        径向渐变:(一圈一圈的)

          background:radial-gradient

          起点中心点,向四周渐变

          background:radial-gradient(shape,color1,color2);

          参数一:shape

            1.参数可以省略,如果省略,默认时ellipse(椭圆),还有个值 circle 代表圆

            2.渐变过程:颜色后面带0%百分数,与水平渐变的过程一样;

      2.background

       background的简写

        1.background:color(颜色)  url(背景图片)   no-repeat(不平铺)   50% 50% (位置)

        2.background-size:背景大小

        3.background-origin:背景的起点 :content-box(填充内容)  (了解)

      带deg是角度,光是数字是弧度

      3.css3的特效:

        1.2d转换

        属性:transform

        属性值:translate()    平移

            rotate()  旋转

            scale()  缩放

            skew()  拉伸

      translate 平移:

      语法:translate(x,y)

        1.只有一个值,代表水平平移

        2.2个值代表 水平和垂直方向上平移的距离

        3.x和y可以为负值,代表正数的相反方向

        4.兼容写法

          -webkit-transform:translate(50px,50px);

      rotate()  旋转

      语法:transform:rotate()  只能一个参数

        1.参数必须是角度值    例如:30deg

        2.沿着平面旋转,正数,顺时针旋转,负数,逆时针旋转

      scale()  缩放

      语法:transform:scale()  一个数字

        1.参数是数字1代表当前元素的一倍; 大于1 变大  小于1 变小

        2.如果一个参数水平和垂直变化的值是一样的,如果是两个值 水平一个,垂直一个

      skew()  拉伸

      语法:transform:skew(30deg,20deg);

      2.3d转换

        2d在一个平面上, x,y   旋转平移

        3d从轴的角度, x,y,z  考虑问题

        1.这些平移 旋转的方法不再是围绕面,而是围绕轴;

        2.旋转元素的父级需要给予视距的属性:perspective 

      语法:

        1.transform:rotateX()   X 体现了3d轴概念

        2.transform-origin:元素转换位置:默认50% 50% 0 这个点,

         transform-origin:50% 50% 0;

        第一个值:x轴     第二个值:y轴    第三个值:z轴

        x,y值 可以是但是 left length %

        z值 只能是length (数字)

        transform-origin:50% 100% 0;

        3.transform-style:规定被嵌套元素在3d空间中如何展示

          值flat默认的  preserve-3d 子元素3d空间呈现的

        4.perspective-origin:规定3d元素底部   (给的转换元素父级,就是渐渐消失的那个方向) 对立面

          perspective-origin:50% 50% 元素转换所指的方向

        5.perspective : 这个属性是视距的视距  是一种近大远小的效果(给父级的)

        6.backface-visibility:visible/hidden;

          visible(背面可见的)

          hidden(背面不可见)

      3.transition:过渡

        transition:css属性名称   时间  速度  延迟  

        transition 最后一个是延迟,即便是0 也得加单位s

      4.动画:animation:

        animation:name(名称)  duration(周期)timing-function(速度) delay(延迟) iteration-count(次数) direction(播放方式)

        animation-play-state  :动画停止

        animation-fill-mode:forwards :动画完成停留在末尾不返回原来的位置

      @keyframes  用来定义动画的

        语法:@-webkit-keyframes  动画名{0%{} 100%{} }

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