LinuxShell脚本——循环结构
摘要:本文主要学习了Shell脚本中的循环结构。
while循环
基本语法
while循环是最简单的一种循环,如果条件满足则执行循环里的语句,如果条件不满足则退出循环:
1 while 条件 2 do 3 命令 4 done
注意,在循环体命令中必须有相应的语句使得条件“不成立”,只有这样才能最终退出循环,否则就成了死循环,一直执行下去,永无休止。
使用举例
打印0到100的累加后得到的值:
1 #!/bin/bash 2 i=0 3 sum=0 4 while (( i <= 100 )) 5 do 6 (( sum += i )) 7 (( i++ )) 8 done 9 echo ${sum}
until循环
基本语法
unti循环和while循环恰好相反,当判断条件不成立时才进行循环,一旦判断条件成立,就终止循环:
1 until 条件 2 do 3 命令 4 done
使用举例
打印0到100的累加后得到的值:
1 #!/bin/bash 2 i=100 3 sum=0 4 until (( i <= 0 )) 5 do 6 (( sum += i)) 7 (( i-- )) 8 done 9 echo ${sum}
for循环
基本语法
1 for ((初始化表达式; 判断表达式; 修改变量表达式)) 2 do 3 命令 4 done
初始化表达式只会在循环执行前执行一遍,判断表达式每次都会进行判断,修改变量表达式会修改影响了判断表达式的。
使用举例
1 #!/bin/bash 2 sum=0; 3 for (( i=0; i <= 100; i++ )) 4 do 5 (( sum += i)) 6 done 7 echo ${sum}
for-in循环
基本语法
1 for 变量名 in 取值列表 2 do 3 命令 4 done
取值列表
取值列表的形式有多种,你可以直接给出具体的值,也可以给出一个范围,还可以使用命令产生的结果,甚至使用通配符。
1)直接给出具体的值
可以在in关键字后面直接给出具体的值,多个值之间以空格分隔。比如1 2 3 4 5、"abc" "390" "tom"等。
2)给出一个取值范围
取值范围的具体格式为 {start..end} 。比如 {1..100} 。
3)使用命令的执行结果
使用反引号`命令`或者$(命令)获取到值,然后可以取得命令的执行结果作为取值列表。比如 $(ls *.sh) 。
4)使用Shell通配符
Shell通配符可以认为是一种精简化的正则表达式,通常用来匹配目录或者文件,而不是文本。比如 *.sh 。
5)使用特殊变量
Shell中有多个特殊的变量,在取值列表中可以使用。比如$#、$*、$@、$?、$$。
使用举例
使用具体的值:
1 #!/bin/bash 2 sum=0; 3 for n in 1 2 3 4 do 5 (( sum += n )) 6 done 7 echo ${sum}
使用取值范围:
1 #!/bin/bash 2 for c in {a..z} 3 do 4 echo $c 5 done
使用在调用Shell脚本时传入的值,可以省略 in 取值列表 部分:
1 #!/bin/bash 2 for c 3 do 4 echo $c 5 done
select-in循环
基本语法
select-in循环用来增强交互性,它可以显示出带编号的菜单,用户输入不同的编号就可以选择不同的菜单,并执行不同的功能。
select-in是Shell独有的一种循环,非常适合终端(Terminal)这样的交互场景,C语言、C++、Java、Python、C#等其它编程语言中是没有的。
1 select 变量名 in 取值列表 2 do 3 命令 4 done
使用举例
编写Shell:
1 #!/bin/bash 2 echo "What's Your Gender?" 3 select name in "Mem" "Women" 4 do 5 echo "Choose $name" 6 done 7 echo "End Shell"
执行Shell并退出:
1 [root@localhost ~]# sh test.sh 2 What's Your Gender? 3 1) Mem 4 2) Women 5 #? 1 6 Choose Mem 7 #? 2 8 Choose Women 9 #? 1 10 Choose Mem 11 #? 12 End Shell 13 [root@localhost ~]#
说明:
使用 #? 用来提示用户输入菜单编号。按下Ctrl+D组合键结束select-in循环。
运行到select语句后,取值列表中的内容会以菜单的形式显示出来,用户输入菜单编号,就表示选中了某个值,这个值就会赋给变量,然后再执行循环体中的命令部分。
每次循环时select都会要求用户输入菜单编号,并使用环境变量PS3的值作为提示符,PS3的默认值为 #? ,修改PS3的值就可以修改提示符。
如果用户输入的菜单编号不在范围之内,那么就会给变量赋一个空值,如果用户输入一个空值(什么也不输入,直接回车),会重新显示一遍菜单。
注意,select是无限循环(死循环),输入空值,或者输入的值无效,都不会结束循环,只有遇到break语句,或者按下Ctrl+D组合键才能结束循环。