• .Net core的依赖注入


     

      vs新建的.net core项目内置了依赖注入功能,本文简单地展示如何使用core的依赖注入,以及使用IOC容器(unity)来替换core自带的依赖注入容器。

     

    1.使用core项目的依赖注入

      新建.net core5 webapi 项目,创建MathBook.cs、EnglishBook.cs、Ibook.cs文件

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace app
    {
        public class MathBook: Ibook
        {
            public string read()
            {
                return "看数学书";
            }
        }
    }
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace app
    {
        public class EnglishBook: Ibook
        {
            public string read()
            {
                return "看英语书";
            }
        }
    }
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace app
    {
        public interface Ibook
        {
            string read();
        }
    }

      在Startup.cs中尝试注册实例和调用实例。

    namespace app
    {
        public class Startup
        {
            public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
            {
           //IserviceCollection提供注册 services.AddSingleton
    <Ibook, MathBook>(); } public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env) {
           //IServiceProvider提供实例
    app.ApplicationServices获取
           var provider = app.ApplicationServices;
    
                //// 输出
                var result = provider.GetService<Ibook>();
                Console.WriteLine(result.read());
            }
        }
    }

    运行程序,获得结果。

      ServiceCollection注册实例有三个方法,AddTransient、AddSingleton、AddScoped。对应提供的实例会有不同生命周期。

      Transient,每次调用GetServie方法都会创建一个新的实例。

      Singleton,整个程序运行期间只创建一个实例。

      Scoped,在同一个scope中,只创建一个实例。在一次http请求的整个过程中,默认共用一个scope。

      .net core项目已经作了依赖注入的实现,直接使用便可。

    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
            {
                services.AddSingleton<Ibook, MathBook>();//注册实例
    
                services.AddControllers();//使用api
            }
    using Microsoft.AspNetCore.Http;
    using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    
    namespace app.Controllers
    {
        [Route("api/[controller]")]
        [ApiController]
        public class BookController : ControllerBase
        {
            private Ibook _book;
            public BookController(Ibook book)
            {
                this._book = book;
            }
    
            [Route("toRead")]
            [HttpGet]
            public string toRead()
            {
                return _book.read();
            }
        }
    }

      调用接口,可以获得结果。

    2.替换成其它ioc容器

      原有的依赖注入容器在面对大型项目会有些麻烦,原因是只能一个个进行注册实例,有可能光是引用命名空间就占了几百行。

      这里使用unity进行替换。

      安装unity相关包

       在Program.cs中添加UseUnityServiceProvider()。

    using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
    using Microsoft.Extensions.Configuration;
    using Microsoft.Extensions.Hosting;
    using Microsoft.Extensions.Logging;
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Threading.Tasks;
    using Unity;
    using Unity.Microsoft.DependencyInjection;
    
    namespace app
    {
        public class Program
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                CreateHostBuilder(args).Build().Run();
            }
    
            public static IHostBuilder CreateHostBuilder(string[] args) =>
                Host.CreateDefaultBuilder(args)
                    .UseUnityServiceProvider()
                    .ConfigureWebHostDefaults(webBuilder =>
                    {
                        webBuilder.UseStartup<Startup>();
                    });
        }
    }

      在Startup.cs中添加ConfigureContainer方法,用来处理untiy容器,往容器中注册实例。

    public void ConfigureContainer(IUnityContainer container)
            {
                ExeConfigurationFileMap fileMap = new ExeConfigurationFileMap();
                fileMap.ExeConfigFilename = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "unity.config");
                Configuration configuration = ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);
                UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)configuration.GetSection(UnityConfigurationSection.SectionName);
    
                section.Configure(container, "gContainer");//写法一:给容器加载在配置文件中name为“gContainer”的<container>
            }

      上面是unity通过读取配置文件去注册,unity.config属性需要设置为始终复制。

    <configuration>
      <configSections>
        <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Unity.Configuration"/>
      </configSections>
      <unity>
        <assembly name="app"/>
        <containers>
          <container name="gContainer">
            <register type="app.Ibook" mapTo="app.MathBook" />
          </container>
        </containers>
      </unity>
    </configuration>

      Unity.Microsoft.DependencyInjection这个包的作用就是将unity的注册实例行为转化到.net core依赖容器,生成实例的生命周期是由.net core内置的容器进行管理。阅读该包源代码可以了解。

    using Microsoft.AspNetCore.Hosting;
    using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
    using Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Extensions;
    using Microsoft.Extensions.Hosting;
    
    namespace Unity.Microsoft.DependencyInjection
    {
        public static class HostingExtension
        {
            private static ServiceProviderFactory _factory;
    
    
            public static IHostBuilder UseUnityServiceProvider(this IHostBuilder hostBuilder, IUnityContainer container = null)
            {
                _factory = new ServiceProviderFactory(container);
    
                return hostBuilder.UseServiceProviderFactory<IUnityContainer>(_factory)
                                  .ConfigureServices((context, services) =>
                                  {
                                      services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IServiceProviderFactory<IUnityContainer>>(_factory));
                                      services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IServiceProviderFactory<IServiceCollection>>(_factory));
                                  });
            }
    
            public static IWebHostBuilder UseUnityServiceProvider(this IWebHostBuilder hostBuilder, IUnityContainer container = null)
            {
                _factory = new ServiceProviderFactory(container);
    
    #if NETCOREAPP1_1
                return hostBuilder.ConfigureServices((services) =>
                {
                    services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IServiceProviderFactory<IUnityContainer>>(_factory));
                    services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IServiceProviderFactory<IServiceCollection>>(_factory));
                });
    #else
                return hostBuilder.ConfigureServices((context, services) =>
                {
                    services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IServiceProviderFactory<IUnityContainer>>(_factory));
                    services.Replace(ServiceDescriptor.Singleton<IServiceProviderFactory<IServiceCollection>>(_factory));
                });
    #endif
            }
        }
    }

      大致就是,使用了UseUnityServiceProvider的拓展方法后,unity的注册实例,除了在unity自己的容器操作,同时还会对.net core的serviceCollection容器进行操作。

      运行程序,调用api/Book/toRead接口,成功得到结果。

      至此,成功使用unity去替换实现.net core中原有的依赖注入。

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