• ES6面试点WEAKMAP与MAP的区别,SET与WEAKSET的区别


    ES6面试点-WEAKMAP与MAP的区别,SET与WEAKSET的区别

    标签: es6

     
     

    ES6引入了四种新的数据结构:

    • 映射(Map)
    • 弱映射(WeakMap)
    • 集合(Set)
    • 弱集合(WeakSet)

    一、Object 对比 Map
    Object作为哈希表使用存在以下问题

    Object的key必须是String或者是Symbol,当key不为字符串时,会调用toString()进行强制转换,将转换后的字符串作为key

    Object含有内置属性,如constructor、toString、valueOf,与其同名的键值会产生冲突,可以使用Object.create(null)创建一个空对象继承自null来避免此问题

    Object其属性可能是不可遍历的、有些属性可能是在原型链上,所以Object长度的获取比较繁琐

    Object是不可迭代的,即不能使用for…of来遍历,

    typeof obj[Symbol.iterator] === undefined
    

    Object是无序的,其元素顺序与添加的顺序无关

    Object的使用

    创建

    1.  
      var obj = new Object(); //创建一个空对象
    2.  
      var obj = Object.create(null); //obj继承null

    添加

    1.  
      obj['age'] = 11;
    2.  
      obj.age = 11;

    获取

    1.  
      obj.age; //11
    2.  
      obj['age']; //11

    判断
    某个key是否存在相应的value

    1.  
      if(obj.age !== undefined) {} //判断存在
    2.  
      if('age' in obj) {} //判断存在

    删除
    delete obj.age; //删除彻底该属性
    obj.age = undefined; //仅仅是改变了值为undefined,

    该对象仍然保留有该属性
    获取大小

    Object.keys(obj).length; 
    

    Object.keys只返回对象自身的可遍历属性的全部属性名,
    不包括原型链上的属性
    遍历

    1.  
      // obj {age: 11, name: "jack"}
    2.  
      for (var key in obj){
    3.  
      console.log(`key: ${key}, value: ${obj[key]}`);
    4.  
      //key: age, value: 11
    5.  
      //key: name, value: jack
    6.  
      }
    7.  
      Object.keys(obj).forEach((key)=> console.log(`key: ${key}, value: ${obj[key]}`));
    8.  
      //key: age, value: 11
    9.  
      //key: name, value: jack

    在这里插入图片描述
    Map更适合用来做哈希表

    各种类型的值(包括object)都可以作为key

    Map支持迭代,直接使用for…of来遍历,而不需要像对象一样先获取key再遍历

    Map在遇到频繁删除添加和键值对的场景下,有更好的性能表现

    Map用迭代的方式遍历key时,得到的key的顺序与key添加到Map时的顺序相同

    MAP的使用方式

    创建

    1.  
      var map = new Map(); //空Map
    2.  
      var map = new Map([[1,2],[2,3]]);
    3.  
      // map = {1=>2, 2=>3}

    在这里插入图片描述
    添加

    map.set(4,5);     //map = {4=>5},
    

    但添加的key已存在相应的value,则覆盖旧value
    在这里插入图片描述

    获取
    map.get(key); //若相应的value不存在则返回undefined
    在这里插入图片描述
    判断某个key是否存在相应的value

    map.has(key); // 通过key判断,返回一个boolean值
    在这里插入图片描述
    删除

    map.delete(key); //删除成功返回true,返回false表示该属性不存在
    在这里插入图片描述
    map.clear(); //删除所有元素
    在这里插入图片描述
    获取大小
    map.size;
    在这里插入图片描述
    遍历
    //map: { 2=>3, 4=>5}
    for (const item of map){
    console.log(item);
    //Array[2,3]
    //Array[4,5]
    }
    //或者
    for (const [key,value] of map){
    console.log(key: ${key}, value: ${value});
    //key: 2, value: 3
    //key: 4, value: 5
    }
    //或者
    map.forEach((value, key) => console.log(key: ${key}, value: ${value}));
    //key: 2, value: 3
    //key: 4, value: 5
    在这里插入图片描述
    for in不能便利map数据结构
    在这里插入图片描述
    二、Set
    类似于数组,没有重复的元素,可迭代

    代码示例

    //创建
    var set = new Set();
    var set = new Set([1,2,3,4]); //出了可接收数组作为参数,也可接受具有iterable接口的其他数据结构
    在这里插入图片描述
    so…set 可用于数组快速去重
    添加
    set.add(key); 已经存在会被覆盖
    在这里插入图片描述
    //删除
    set.delete(key); //删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
    在这里插入图片描述
    set.clear(); //清空集合
    在这里插入图片描述
    //判断
    成员是否存在
    set.has(key); //返回布尔值,表示该值是否为成员

    //获取大小
    set.size;
    在这里插入图片描述
    //遍历
    for (var item of set) {
    console.log(item); // 1 2 3 4
    }
    在这里插入图片描述
    同样不能for in 遍历

    三、WEAKMAP

    什么是WeakMap?

    • WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合。
    • 拥有get、has、delete等方法,使用法和使用途都一样。
    • WeakMap只接受对象作为键名,但null不能作为键名
    • WeakMap不支持clear方法,不支持遍历,也就没有了keys、values、entries、forEach这4个方法,也没有属性size
    • WeakMap只接受对象作为键名,但null不能作为键名
    • WeakMap不支持clear方法,不支持遍历,也就没有了keys、values、entries、forEach这4个方法,也没有属性size
      // WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
      在这里插入图片描述
    1.  
      const wm1 = new WeakMap();
    2.  
      const key = {foo: 1};
    3.  
      wm1.set(key, 2);
    4.  
      wm1.get(key) // 2

    在这里插入图片描述
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    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    // WeakMap 也可以接受一个二维数组,
    // 作为构造函数的参数
    在这里插入图片描述

    1.  
      const k1 = [1, 2, 3];
    2.  
      const k2 = [4, 5, 6];
    3.  
      const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
    4.  
      wm2.get(k2) // "bar"

    WeakMap与Map的区别
    首先,WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。

    1.  
      const map = new WeakMap();
    2.  
      map.set(1, 2)
    3.  
      // TypeError: 1 is not an object!
    4.  
      map.set(Symbol(), 2)
    5.  
      // TypeError: Invalid value used as weak map key
    6.  
      map.set(null, 2)
    7.  
      // TypeError: Invalid value used as weak map key

    上面代码中,如果将数值1和Symbol值作为 WeakMap 的键名,都会报错。
    其次,WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
    WeakMap的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。

    1.  
      const e1 = document.getElementById('foo');//假设这个节点是找得到的
    2.  
      const e2 = document.getElementById('bar');
    3.  
      const arr = [
    4.  
      [e1, 'foo 元素'],
    5.  
      [e2, 'bar 元素'],
    6.  
      ];

    上面代码中,e1和e2是两个对象,我们通过arr数组对这两个对象添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用。
    一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。

    // 不需要 e1 和 e2 的时候
    // 必须手动删除引用

    1.  
      arr [0] = null;
    2.  
      arr [1] = null;

    上面这样的写法显然很不方便。一旦忘了写,就会造成内存泄露。

    WeakMap 就是为了解决这个问题而诞生的,它的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。因此,只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。也就是说,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。
    基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

    应用场景是,在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构。当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。

    1.  
      const wm = new WeakMap();
    2.  
       
    3.  
      const element = document.getElementById('example');
    4.  
       
    5.  
      wm.set(element, 'some information');
    6.  
      wm.get(element) // "some information"

    上面代码中,先新建一个 Weakmap 实例。然后,将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起存放在 WeakMap 里面。这时,WeakMap 里面对element的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制。
    也就是说,上面的 DOM 节点对象的引用计数是1,而不是2。这时,一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。Weakmap 保存的这个键值对,也会自动消失。

    总之,WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
    注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

    1.  
      const wm = new WeakMap();
    2.  
      let key = {};
    3.  
      let obj = {foo: 1};
    4.  
       
    5.  
      wm.set(key, obj);
    6.  
      obj = null;
    7.  
      wm.get(key)
    8.  
      // Object {foo: 1}

    ECMAscript 中所有的参数传递都是按照值传递的
    上面代码中,键值obj也是值引用。所以,即使在 WeakMap 外部消除了obj的引用,WeakMap 内部的引用依然存在。

    WeakMap 的语法
    WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个,

    一是没有遍历操作(即没有keys()、values()和entries()方法),也没有size属性。

    因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。这一刻可以取到键名,下一刻垃圾回收机制突然运行了,这个键名就没了,为了防止出现不确定性,就统一规定不能取到键名。
    二是无法清空,即不支持clear方法。因此,WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。

    1.  
      const wm = new WeakMap();
    2.  
       
    3.  
      // size、forEach、clear 方法都不存在
    4.  
      wm.size // undefined
    5.  
      wm.forEach // undefined
    6.  
      wm.clear // undefined
    7.  
      WeakMap 的用途
    8.  
      let myElement = document.getElementById('logo');
    9.  
      let myWeakmap = new WeakMap();
    10.  
       
    11.  
      myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
    12.  
       
    13.  
      myElement.addEventListener('click', function() {
    14.  
      let logoData = myWeakmap.get(myElement);
    15.  
      logoData.timesClicked++;
    16.  
      }, false);

    上面代码中,myElement是一个 DOM 节点,每当发生click事件,就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在 WeakMap 里,对应的键名就是myElement。一旦这个 DOM 节点删除,该状态就会自动消失,不存在内存泄漏风险。

    WeakMap 的另一个用处是部署私有属性。

    1.  
      const _counter = new WeakMap();
    2.  
      const _action = new WeakMap();
    3.  
       
    4.  
      class Countdown {
    5.  
      constructor(counter, action) {
    6.  
      _counter.set(this, counter);
    7.  
      _action.set(this, action);
    8.  
      }
    9.  
      dec() {
    10.  
      let counter = _counter.get(this);
    11.  
      if (counter < 1) return;
    12.  
      counter--;
    13.  
      _counter.set(this, counter);
    14.  
      if (counter === 0) {
    15.  
      _action.get(this)();
    16.  
      }
    17.  
      }
    18.  
      }
    19.  
       
    20.  
      const c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
    21.  
       
    22.  
      c.dec()
    23.  
      c.dec()
    24.  
      // DONE

    上面代码中,Countdown类的两个内部属性_counter和_action,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。

    四、WEAKSET

    WeakSet 结构与 Set 类似,但只有add、delete、has三个方法

    不同之处:

    WeakSet的成员只能是对象,并且WeakSet不支持clear方法,不支持遍历,也没有forEach这个方法,没有属性size

    WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,如果只有WeakSet引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sexintercourse/p/16640422.html
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