这里的第一个算法,没什么可以说的,一定是从最经典的冒泡算法开始,会列出python版和c版
冒泡算法很简单,就是像冒泡一样,把小的,也可以理解成轻的,从下面浮出来
比如有个list = [3,2,5,4,1],先用3和2比,2轻,2浮上去,3沉下去,3再和5比,3比较轻,位置不变,5和4比,4浮上来,5和1比,1浮上来
第一次比完,得到[2,3,4,1,5],再进行第二次,第三次,直到把没有可以浮的了,就结束,通常这个算法的版本是嵌套循环,就是for for,好像掉进这个圈出不来了,其实不用全部比一遍,如果list初始就是[2,1,3,4,5],其实只要第一次就可以得到结果了,后面不是无用功么
好了,闲话不多,上代码,边嗑瓜子,边喝茶,边看代码,人生一大幸事啊
伪代码
序列 = [3,2,5,4,1] 循环序列 标记初始化,直到标记没有变化,就结束循环 如果第一个>第二个 第二个和第一个换位置 标记值变化,记录有变化了 回到头,重新循环
python版
#!/usr/bin/python # coding: UTF-8 def bubble_sort(num_list): num_len = len(num_list) while True: n = 0 '''range这里-1是因为下面的+1,如果不-1,下面+1后会报out of range错误,而且从算法来说最多查找len(list) - 1次,因此这个是没问题的''' for i in range(num_len-1): if num_list[i] > num_list[i+1]: num_list[i],num_list[i+1] = num_list[i+1],num_list[i] #交换位置 n += 1 if n == 0: break return num_list if __name__ == '__main__': num_list = [3,2,5,4,1] print num_list num_list = bubble_sort(num_list) print num_list
c版
#include <stdio.h> int main() { int num[] = {3,2,5,4,1}; int i,num_len1; num_len1 = sizeof(num)/4; //这个sizeof的结果是20,我也不知道咋算的,不是说一个数字占1bit$ bubble_sort(num,num_len1); for(i=0; i<num_len1; i++) { printf("%d ", num[i]); } return 0; } int bubble_sort(int num_list[],int num_len) { int i; while(1) { int n = 0; for(i=0;i<(num_len-1);i++) { if(num_list[i] > num_list[i+1]) { int temp = num_list[i]; num_list[i] = num_list[i+1]; num_list[i+1] = temp; n++; } } if(n == 0) { break; } } return 0; }
不得不说,c真的很难适应,不过总会适应的,一起加油把