查看Apache的模式,可以使用httpd -V命令来查看:
1. prefork MPM
prefork模式可以算是很古老但是非常稳定的Apache模式。Apache在启动之初,就预先fork一些子进程,然后等待请求进来。之所以这样做,是为了减少频繁创建和销毁进程的开销。每个子进程只有一个线程,在一个时间点内,只能处理一个请求。
优点:成熟稳定,兼容所有新老模块。同时,不需要担心线程安全的问题。(我们常用的mod_php,PHP的拓展不需要支持线程安全)
缺点:一个进程相对占用更多的系统资源,消耗更多的内存。而且,它并不擅长处理高并发请求,在这种场景下,它会将请求放进队列中,一直等到有可用进程,请求才会被处理。
Apache的httpd.conf中的配置方式:
<IfModule mpm_prefork_module> StartServers 5 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 10 MaxRequestWorkers 250 MaxConnectionsPerChild 0 </IfModule>
2. worker MPM
worker模式比起上一个,是使用了多进程和多线程的混合模式。它也预先fork了几个子进程(数量比较少),然后每个子进程创建一些线程,同时包括一个监听线程。每个请求过来,会被分配到1个线程来服务。线程比起进程会更轻量,因为线程通常会共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些。在高并发的场景下,因为比起prefork有更多的可用线程,表现会更优秀一些。
有些人会觉得奇怪,那么这里为什么不完全使用多线程呢,还要引入多进程?
原因主要是需要考虑稳定性,如果一个线程异常挂了,会导致父进程连同其他正常的子线程都挂了(它们都是同一个进程下的)。为了防止这场异常场景出现,就不能全部使用线程,使用多个进程再加多线程,如果某个线程出现异常,受影响的只是Apache的一部分服务,而不是整个服务。
优点:占据更少的内存,高并发下表现更优秀。
缺点:必须考虑线程安全的问题,因为多个子线程是共享父进程的内存地址的。如果使用keep-alive的长连接方式,某个线程会一直被占据,也许中间几乎没有请求,需要一直等待到超时才会被释放。如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。(该问题在prefork模式下,同样会发生)
注:keep-alive的长连接方式,是为了让下一次的socket通信复用之前创建的连接,从而,减少连接的创建和销毁的系统开销。保持连接,会让某个进程或者线程一直处于等待状态,即使没有数据过来。
Apache的httpd.conf中的配置方式:
<IfModule mpm_worker_module> StartServers 3 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 0 </IfModule>
3. event MPM
这个是Apache中最新的模式,在现在版本里的已经是稳定可用的模式。它和worker模式很像,最大的区别在于,它解决了keep-alive场景下,长期被占用的线程的资源浪费问题(某些线程因为被keep-alive,空挂在哪里等待,中间几乎没有请求过来,甚至等到超时)。event MPM中,会有一个专门的线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。这样增强了高并发场景下的请求处理能力。
event MPM在遇到某些不兼容的模块时,会失效,将会回退到worker模式,一个工作线程处理一个请求。官方自带的模块,全部是支持event MPM的。
注意一点,event MPM需要Linux系统(Linux 2.6+)对EPoll的支持,才能启用。
还有,需要补充的是HTTPS的连接(SSL),它的运行模式仍然是类似worker的方式,线程会被一直占用,知道连接关闭。部分比较老的资料里,说event MPM不支持SSL,那个说法是几年前的说法,现在已经支持了
Apache的httpd.conf中的配置方式:
<IfModule mpm_event_module> StartServers 3 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 0 </IfModule>