• View的事件分发机制


    一、点击事件的传递规则

    传递事件的主要方法

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

    如果事件能够传递到当前View,则该方法一定会被调用。

    返回值:表示该View是否接收该事件,结果受当前onTouchEvent和下级View的dispatchTouchEvent()方法的影响。

    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

    返回值:表示是否拦截当前事件。

    注:当该方法,接收了DOWN事件,则同一个事件序列的其他方法都不会调用该方法(后有源码分析)

    同一个事件序列:手指点击、滑动、移开的一系列操作的一次过程

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

    作用:用来处理点击事件

    ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

    View的相关事件只有两个:dispatchTouchEvent、onTouchEvent。

    三个方法之间的关系

    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
       boolean consume = false;
       //判断是否拦截该事件
       if (onInterceptTouchEvent(ev)){
           //调用该View的onTouchEvent方法
           consume = onTouchEvent(ev);       
       } else{
           //不拦截,则分发给子View
           consume = child.dispatchTouchEvent(ev);   
       }
       //当遍历完事后,返回该ViewGroup是否消耗当前事件
       return consume;
    }    
        

    先分析ViewGroup的处理流程:首先得有个结构模型概念:ViewGroup和View组成了一棵树形结构,最顶层为Activity的ViewGroup,下面有若干的ViewGroup节点,每个节点之下又有若干的ViewGroup节点或者View节点,依次类推。如图:

    当一个Touch事件(触摸事件为例)到达根节点,即Acitivty的ViewGroup时,它会依次下发,下发的过程是调用子View(ViewGroup)的dispatchTouchEvent方法实现的。实现类似(三个方法之间的关系),则就先调用onInterceptTouchEvent()(ViewGroup的onInterceptTouchEvent()默认返回false,所以除非重写该方法返回true)

    若返回true,则先判断是否设置onTouchListenter,若设置了则调用onTouch方法,若onTouch方法返回true,则不调用onTouchEvent,且消耗事件。onClickListener设置在onTouchEvent中。所以就产生点击事件的优先级。

    返回false,就是ViewGroup遍历它包含着的子View,调用每个View的dispatchTouchEvent方法,而当子View为ViewGroup时,又会通过调用ViwGroup的dispatchTouchEvent方法继续调用其内部的View的dispatchTouchEvent方法。上述例子中的消息下发顺序是这样的:①-②-⑤-⑥-⑦-③-④。dispatchTouchEvent方法只负责事件的分发,它拥有boolean类型的返回值,当返回为true时,顺序下发会中断。在上述例子中如果⑤的dispatchTouchEvent返回结果为true,那么⑥-⑦-③-④将都接收不到本次Touch事件。

     http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html

    二、个人理解

    当点击的时候从Activity->window->DecorView   延生:DecorView的构成①

    DecorView的分发事件,调用dispatch()->interecept()该方法判断ViewGroup是否拦截当前时间(ViewGroup默认 return false,所以需要重写onInterept()设置为true)

    当为true时:该ViewGroup接收同一系列事件(当手指按下、滑动、放开产生的一系列事件,当ViewGroup拿到了DOWN事件,则其后面的事件就不会调用onInterept()方法,而是直接调用ViewGroup的点击方法-详见 P147页 ①)。

    之后就是点击方法的优先级(ViewGroup、View同样):如果ViewGroup或View监听了onTouchListener则调用onTouch()方法,若onTouch()方法返回true(默认为false),则不调用onTouchEvent()方法,返回false则调用onTouchEvent()(大部分onTouchEvent默认返回true 如:Button 少部分默认返回false 如:TextView,也就是消耗事件。由只要设置View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE为true就会使onTouchEvent返回true)。之后如果监听了onClick()方法,则再调用onClick()方法。(因为onTouchEvent()才有onClick方法的调用 详见P153 ①)。若不监听onTouchListener则自动调用onTouchEvent()。所以说当调用onTouchEvent()方法时最好使用super.onTouchEvent(),这样才能调用onClick()和获取View的CLICKABLE和LONG_CLICKABLE属性。如果onTouchEvent返回false,则就不接受除DOWN以外的事件。

    如果onInterept()方法返回false,则将事件传递给该View的子View,调用子View的dispatch(若子View为View,不为ViewGroup则没有onInterept()方法),就按照刚才点击方法的优先级顺序调用。但在onTouchEvent之前都会先给父View调用其onInterept()方法。如果onInterept()返回true则该事件被拦截,但不会将全部事件交给父View。

    子View利用requestDisallowInterceptTouchEvent()方法设置FLAG_DISALLOW_INTERCEPT,这样父View就无法拦截除ACTION_DOWN以外的事件。(详见P147)

    如果ViewGroup的子View的onTouchEvent全都返回false,则调用ViewGroup的onTouchEvent()方法,若ViewGroup的onTouchEvent也返回false,则调用Activity的onTouchEvent()。

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