一些应用:
逆向调用:
一般模式里有IOC,控制反转,但这个其实是可以泛化的,未必局限于面象对象,高阶函数也一样,然后就是C#的扩展方法.
用语言我们可以这样表达:
我->吃饭 逆向后:吃饭了(我),可以看出,他们能完成相同功能,这个东西炸看没什么特别的地方,实际上非常厉害.
在编程中,前置和后置关系,通过逆向,可以泛化,从而减少代码,去除依赖,以及实现重用.
链式编程:
我认为链式编程是向函数式编程进化的第一阶段.通过紧密粘合欠个操作,形成稳定的功能块.比如
model = result.Where().First()
这样的代码,一是它不会被打乱,减少了代码重构维护引起的错误,二是内部变量被封装,流式操作只得到最开始的输入Result及最后的结果model.三是复用.,四是声明式.
当然这样的代码,在链式里不应该有复杂的参数或计算,如果能保证一个参数或一个高阶函数,那么就很好了.
隐式迭代:
比如上面的Where,循环迭代已经不需要显示处理
批处理:
这个还不知道有没有相应的概念,或者就是函数式编程本身,因为不太清楚,估且叫批处理.
比如Jquery里的
$("button").click(function(){
$("p").html("W3School");
又或者高阶函数比如Map这类的,它们把处理作用在集合元素上.很象很象管理者,这种处理泛化后,针对大量实例或大类类型的某些功能或特性处理.
又比如Sql, Linq等.
通过规则的方式,处理一组相同或不相同的对象或数据,这样的元操作足够多,并能组合起来,会产生巨大的威力.这以Sql 或JQuery为典型.选择器和操作器如果能泛化,最终会形成声明式(或自然语言式)的编程模式.比如:
html 显示
表格(表格模板).显示.取得数据.数据范围
象类似这样的,它们描述最终系统,交互,或程序功能.就象写文章,假如是一个网站或一个应用软件,最上层基本都是声明式描述出来,它可以和需求做比较好的对应.
而声明的关键字,都在底层被泛化.有些框架和库提供,有些以开发的模式形成业务关键字.
这样形成的系统,更象是一部作品.复用和应用达到了完美平衡.