一。问题描述 :
有一个文本框 Text,其宽高都是随着文本内容多少而自适应的;
有一个气泡的底图 Image,想让它也随着 Text 尺寸变大而变大,所以我将 这个Image 设为 Text 的子物体,
然后锚点设为铺满;
这样带来不可避免的问题就是 Image 的渲染顺序 是在 Text 之后的,会覆盖掉 Text;
如果单独设置 他俩的 Layer 也是没有用的。
虽然有一个办法是把他们设为 平级关系,然后用代码动态计算 Image 应有的尺寸数据,
但是心里又有些不甘。
有什么办法能让 Text 在 其子UI 之后渲染么?
或者能让 Image 不用做 Text 的儿子就能把锚点锚在 Text 的身上?