• 随机数组的两种方式


    一、不使用额外空间

    思路:随机交换

    Array.prototype.shuffle = function () {
        var array = this;
        for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
            var randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
            var itemAtIndex = array[randomIndex];
            array[randomIndex] = array[i];
            array[i] = itemAtIndex;
        }
        return array;
    };
    二、使用额外空间

    思路:每次随机从数组抽出一个数, 放进新数组, 然后将这个数从原数组中删除

    Array.prototype.shuffle = function () {
        var array = this
        var len = array.length
        var newArray = []
        while (len > 0) {
            var randomIndex = Math.floor(Math.random() * len)
            var itemAtIndex = array[randomIndex]
            newArray.push(itemAtIndex)
            array.splice(randomIndex, 1)
            len--
        }

        return newArray
    }

    随机数组的应用:随机展示页面数据

    方法一:劫持数据的改变

    var app = {
        render (data) {
            ...
        },
        shuffle () {
            this.list = this.list.shuffle()
        }
    }

    Object.defineProperty(app, 'list', {
        get () {
            return this._list
        },  
        set (data) {
            if (!Array.isArray(data)) return
            this._list = data
            this.render(this._list)
        }
    })

    // 请求后端数据, 并渲染
    fetch(...)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {
            app.list = data
        })

    // 随机后, 渲染
    app.shuffle()

    方法二:class

    class App {
        constructor (list) { // 初始化
            this.list = list    
        }

        get list () {
            return this._list
        }

        set list (data) {
            if (!Array.isArray(data)) return
            this._list = data
            this.render(this._list)
        }

        render (data) {
            ...
        }

        shuffle () {
            this.list = this.list.shuffle()
        }
    }

    let app = new App()

    // 请求后端数据, 并渲染
    fetch(...)
        .then(response => response.json())
        .then(data => {
            app.list = data
        })

    // 随机后, 渲染
    app.shuffle()
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    (二)弥补图片自由缩放出现的间隙
    (一)自定义ImageView,初步实现多点触控、自由缩放
    (四)实现菜单点击弹出提示框
    (三)实现菜单点击动画
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rencoo/p/11949249.html
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