引入后 名字为Shell32
点击Shell32 下面会有一个属性框 没有的话右击Shell32 点击属性
嵌入互操作类型修改为false 否则使用时会报错
代码中使用
Shell32.Shell shell = new Shell32.ShellClass();
Shell32.Folder folder = shell.NameSpace(@"D:\视频\测试");
Shell32.FolderItem folderItem = folder.ParseName("001.mp4");
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 321; i++)
{
sb.Append(i.ToString());
sb.Append(":");
// 我这里电脑是win10系统
// 这里仅列举了相对比较重要的 音频频道和音频采样频率没有找到
// 0: 001.mp4 视频名字
// 1: 214 MB 视频文件大小
// 2: MP4 文件 文件类型
// 3: 2021/8/18 14:16 修改时间
// 4: 2021/8/18 14:54 创建时间
// 5: 2021/8/18 15:00 访问时间
// 6: A 文件属性
/*
R 只读文件属性。
A 存档文件属性。
S 系统文件属性。
H 隐藏文件属性。
I 无内容索引文件属性。
*/
//19: 未分级 星级
//27: 00:01:24 时长
//28: 317kbps 音频比特率
//164:.mp4 文件后缀
//191:D:\视频\测试 所在文件目录
//194:D:\视频\测试\001.mp4 文件全路径
//313: 20821kbps 数据速率
//314: 1080 帧高度
//315: 25.00 帧/秒 帧速率
//316: 1920 帧宽度
//320: 21138 kbps 总比特率
sb.Append(folder.GetDetailsOf(folderItem, i));
sb.Append("\r\n");
}
Debug.WriteLine(sb);