随便写写
首先,假设我们有一个Person类型
其类型定义如下
class Person { public string Name { get; set; } = "Person"; public int Age { get; set; } = 18; public Person() { } public Person(string name,int age) { this.Name = name; this.Age = age; } public Person(string name) : this(name, 18) { } public Person(int age) : this("Person", age) { } }
在正常情况下,我们让两个Person类型相加,是不可能的,例如:
那么如何能让两个Person类型相加,然后返回一个Person类型呢
例如,我想让名字为"张三"年龄为19的Person加上另一个名字为"李四",年龄为20的Person
然后返回一个名字为"张三李四",年龄为39的Person
那么就需要用到重载"+"号这个操作符了
所以,代码就如下,在Person中重载
/// <summary> /// 重载+号 /// </summary> /// <param name="p1"></param> /// <param name="p2"></param> /// <returns>返回一个Person类型</returns> public static Person operator+(Person p1,Person p2) { //将两个相加的Person类型分别让他们的 //名字和年龄相加后的值赋值给被返回的Person类型 Person p3 = new Person(p1.Name + p2.Name, p1.Age + p2.Age); return p3; }
然后我们就可以在Main中来相加两个Person类型了
看图
这样就成功了
然后其它的诸如
而关键点就在于如果你要重载操作符就必须格式如下
白话:public static 返回类型 operator被重载的操作符(本类型,要与之操作的类型)
正文:public static Person operator+(Person p1,Person p2) => 意思为:我要让两个Person类型相加,然后返回一个Person类型
甚至你可以把返回类型改为int,然后两个Person类型相加后,你返回一个int类型的数据回去
例如返回 p1.Age+p2.Age 这样,在将两个Person类型相加之后,将得到一个int类型的数据,其值就是相加的两个Person类型的Age值的相加值
还有个要注意的是,
如果你重载了 == 操作符,就必须要重载 != 因为它们是成对,还有其它成对运算符
而且重载了 == 后,还应该重载 Equals,以及GetHashCode
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下面再说说转换操作符
还是说上面的那个Person吧
例如,我非要让
Person p=30;
正常情况下,是不可能的,但如果我这样在Person中写就行了
public static implicit operator Person(int age) { return new Person(age); }
格式的话,就是固定死的,implicit关键字,如果没记错的话就是代表可以隐式转换
还有个显示转换的,我忘了,不好意思,懒得查资料了
这一段代码的意思就是
我要让一个Person类型的数据,能够给它一个int类型的值
例如
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后记:写得比较少,只拣了两个例子去随便说了下,其实自己感觉就这两个例子就够了
其它的自己多尝试,语法格式都是固定死了的,怎么写就看自己的思想有多么天马行空了
好了,最后我们来利用刚才说的东西,去解决一下下面这道题
怎么让
a==1 && a==2 && a==3 =true
怎么做呢,看我们来调皮一下吧
首先,我们不管a是什么类型,反正不太可能是int类型,因为不管原始a等于多少,上述表达式似乎都不为true
那么我们自己来建个类型为Rational
我们要做的就一件事
为Rational重载 == 操作符
让它不管与什么int类型的数字比较都返回true (够调皮吧)
看代码吧:
class Rational { public int Val { get; set; } = 0; public Rational() { } public Rational(int val) { this.Val = val; } /// <summary> /// 我们重载了==操作符 /// </summary> /// <param name="r"></param> /// <param name="val"></param> /// <returns></returns> public static bool operator==(Rational r,int val) { //只返回一个true是为了让所有与Rational类型相比对的int类型 //都返回true //因为重载了==,所以必须重载!= //其实还应该重载Equals,以及GetHashCode //因为它们都是判断相等的类型 return true; } public static bool operator !=(Rational r, int val) { return true; } }
然后在Main中试试吧
static void Main(string[] args) { Rational a = new Rational(); bool result = a == 1 && a == 2 && a == 3; Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); }
你会发现,为true,是吧