一个对象拥有多种形态,这就是:对象的多态性。
多态的格式与使用
- 代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
- 格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
多态中成员变量的访问特点
- 和继承中一样,没有任何变化。
- 成员变量不能覆盖重写,成员方法能覆盖重写。
- 子类没有覆盖重写,就是父。
- 子类有覆盖重写,就是子。
多态中成员方法的使用特点
- 口诀:编译看左边,运行看右边*
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
多态的好处
无论右边new的时候换成了哪个子类对象,等号左边的调用方法都不会变化。
对象的向上转型
对象的向上转型,其实就是多态的写法。
- 格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
- 含义:右侧创建一个子类对象,把它当做父类来看待使用。
- 示例:
Animal animal = new Cat();// 创建了一只猫,当作动物看,没问题
注意事项:向上转型一定是安全的,从小范围转向了大范围。
类似于:
double num = 100 ; // 正确,int --> double ,自动类型转化。
对象的向下转型
对象的向下转型,其实是一个还原的动作。向下类型装换的时候,一定要用instaceof关键字进行判断。
- 格式:
子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;
- 含义:将父类对象,还原成为本来的子类对象。
- 示例:
Animal animal = new Cat();
Cat cat = (Cat) animal;
注意事项:
- 必须保证对象本来创建的时候,就是猫,才能向下转型成为猫。
- 如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫,运行时就会报错。
java.lang.ClassCastException
类似于:
int num = (int) 10.0; // 可以 int num = (int) 10.5 // 不可以,精度损失
用instanceof关键字进行类型判断
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
-
格式:`对象 instanceof 类名称;
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的示例。 -
示例
// Cat.java
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("猫爪老鼠");
}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
public void watchHouse(){
System.out.println("狗看房子");
}
}
// DemoMain.java
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Cat();
giveMeAPet(animal);
}
public static void giveMeAPet(Animal animal){
if (animal instanceof Dog){
Dog dog = (Dog)animal;
dog.eat();
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat){
Cat cat = (Cat)animal;
cat.eat();
cat.catchMouse();
}
}
}
笔记本USB接口案例
重点:接口的基本使用、对象的上下转型以及使用接口作为方法的参数。
Computer 使用 USB接口,Mouse、KeyBoards 实现 USB接口
- USB.java
// USB接口类
public interface USB {
public abstract void open();
public abstract void close();
}
- Computer.java
// 电脑类
public class Computer {
public void powerOn(){
System.out.println("电脑开机");
}
public void powerOff(){
System.out.println("电脑关机");
}
// 接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb){
usb.open();
if (usb instanceof Mouse){ // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse)usb; // 向下转型
mouse.click();
} else if (usb instanceof KeyBoard) {
KeyBoard keyboard = (KeyBoard)usb;
keyboard.type();
}
usb.close();
}
}
- Mouse.java
// 鼠标类
public class Mouse implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click(){
System.out.println("鼠标点击");
}
}
- KeyBoard.java
// 键盘类
public class KeyBoard implements USB{
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type(){
System.out.println("键盘输入");
}
}
- Demo02Main.java
public class Demo02Main {
public static void main(String[] args) {
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
USB usbMouse = new Mouse();
computer.useDevice(usbMouse);
// USB usbKeyBoard = new KeyBoard();
KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();
computer.useDevice(keyBoard);
computer.powerOff();
}
}