• 8.Java变量


    1.1     变量的概述

    1. 1.     变量的概述         

                用于存储可变数据的容器。

    1. 2.        变量存在的意义

    计算机主要用于处理生活中的数据,由于生活中存在大量的可变数据,那么计算机就必须具备存储可变数据的能力。

          比如:

     1.时间每一秒都在发生变化,根据不同的时间要有不同的处理方式。

                 2.气象站会根据温度发布天气预报信号。

    1. 3.  变量的特点

    正常情况下牛奶盒装的都是牛奶,而且会根据牛奶的多少去决定要多大的容量的牛奶盒,A和B两位同学同时把牛奶盒放进篮子里面,但是需要区分两个牛奶盒是谁的,都需要在牛奶盒上做一个标志。

    特点:

    1. 必须要有大小
    2. 存储一定格式的可变数据
    3. 必须要有名字

    2.1   变量的声明

    根据上述变量的特点,所以我们声明一个变量的时候需要确定变量的大小,类型、名字三个特点:

                   错误: 1024byte   temp = 1000000;

    错误原因,java有自己的变量类型。 

    2.1.1   变量的数据类型

    1. 整型

    byte   代表一个字节的大小   8bit  2(8)   -128~127        256

     short  代表两个字节的大小  16bit  2(16)  -2(15)~2(15)-1

    int    代表四个字节的大小  32bit  2(32)  -2(31)~2(31)-1

    long   代表八个字节的大小  64bit  2(64)  -2(63)~2(63)-1

    如果一个数值没有采取特殊的处理,那么该整数默认的类型是int

    可以使用数值后面添加L或小写L改变默认的整数类型。

    2. 浮点型

     float  代表四个字节的大小  32bit

     double 代表八个字节的大小  64bit

    java程序中所有的小数默认的类型是double类型,所以需要使用特殊的符号改变默认的小数类型。

    3. 字符型

      char   代表两个字节的大小  16bit  2(16)

      原理:将字符映射为码表中对应的十进制数据加以存储。

    4. 布尔型

       boolean  占一个字节。只有true与false两个值。

    2.1.2   变量的声明

    格式: 数据类型 变量名字1 , 变量名字2 ,……变量名字n ,;

          案例:

                int i 声明了一个整形的变量。

                double d 声明了一个double数据类型的变量

              float  f 声明了一个float数据类型的变量。

    备注:变量名的首字母都一般都是以小写字母开始。

    2.1.3   变量的初始化

    2.1.4   变量的初始化方式

    初始化方式1: 数据类型  变量名字  = 数值。

    初始化方式2: 数据类型  变量名字 , 变量名字 = 数值。

    案例:

            方式1: double d = 3.14;

            方式2: double d ;  d = 3.14 ;

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