1.1 变量的概述
- 1. 变量的概述
用于存储可变数据的容器。
- 2. 变量存在的意义
计算机主要用于处理生活中的数据,由于生活中存在大量的可变数据,那么计算机就必须具备存储可变数据的能力。
比如:
1.时间每一秒都在发生变化,根据不同的时间要有不同的处理方式。
2.气象站会根据温度发布天气预报信号。
- 3. 变量的特点
正常情况下牛奶盒装的都是牛奶,而且会根据牛奶的多少去决定要多大的容量的牛奶盒,A和B两位同学同时把牛奶盒放进篮子里面,但是需要区分两个牛奶盒是谁的,都需要在牛奶盒上做一个标志。
特点:
- 必须要有大小
- 存储一定格式的可变数据
- 必须要有名字
2.1 变量的声明
根据上述变量的特点,所以我们声明一个变量的时候需要确定变量的大小,类型、名字三个特点:
错误: 1024byte temp = 1000000;
错误原因,java有自己的变量类型。
2.1.1 变量的数据类型
1. 整型
byte 代表一个字节的大小 8bit 2(8) -128~127 256
short 代表两个字节的大小 16bit 2(16) -2(15)~2(15)-1
int 代表四个字节的大小 32bit 2(32) -2(31)~2(31)-1
long 代表八个字节的大小 64bit 2(64) -2(63)~2(63)-1
如果一个数值没有采取特殊的处理,那么该整数默认的类型是int。
可以使用数值后面添加L或小写L改变默认的整数类型。
2. 浮点型
float 代表四个字节的大小 32bit
double 代表八个字节的大小 64bit
java程序中所有的小数默认的类型是double类型,所以需要使用特殊的符号改变默认的小数类型。
3. 字符型
char 代表两个字节的大小 16bit 2(16)
原理:将字符映射为码表中对应的十进制数据加以存储。
4. 布尔型
boolean 占一个字节。只有true与false两个值。
2.1.2 变量的声明
格式: 数据类型 变量名字1 , 变量名字2 ,……变量名字n ,; |
案例:
int i 声明了一个整形的变量。
double d 声明了一个double数据类型的变量
float f 声明了一个float数据类型的变量。
备注:变量名的首字母都一般都是以小写字母开始。
2.1.3 变量的初始化
2.1.4 变量的初始化方式
初始化方式1: 数据类型 变量名字 = 数值。
初始化方式2: 数据类型 变量名字 , 变量名字 = 数值。
案例:
方式1: double d = 3.14;
方式2: double d ; d = 3.14 ;