2.标识项目的基础设施
2.1确立项目和战略策划之间的关系
1.外部环境分析
随着全球经济发展与人民生活水平的提高,游戏已成为人们不可或缺的主要娱乐部分。据360游戏2015年度报告,RPG游戏逐渐征服市场,呈现超越卡牌类游戏并取代其第一的位置
2.内部环境分析
开发小组环境SWOT分析表
|
威胁T |
机会O |
外部环境 |
|
|
|
优势S |
劣势W |
内部环境 |
|
- 战略目标
(1) 长期目标 :成为有经验,有实力的开发小组;开发可玩性高的游戏,并在未来扩展为公司
(2) 短期目标:成功开发出《魔塔》,客户宋老师对该项目的满意
2.2标识安装标准和规程
1.技术文档的书写标准:
(1) 首次完成的文档在名称后加F后缀表示
(2) 在对文档进行修正与改动的版本在文档名称后加后缀M+阿拉伯数字(1…)表示
(3) 不合格的文档必须进行标识与划分,防止不合格品被误用
(4) 不合格品的处理可以删除内容丶格式化或者回收修改。但一定不能随意放置或者泄露。还要记录不合格品的处理过程
(5) 文件修改要记录入如下图:
修改记录编号 |
修改状态 |
修改页码及条款 |
修改人 |
审核人 |
批准人 |
修改日期 |
- 编码设计规范:
(1) 选用控制结构只准许一个入口和一个出口
(2) 程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和出口。
(3) 复杂的结构应该基本控制结构进行组合嵌套来实现。
(4) 语句中没有的控制结构,可用一段等价的程序段模拟,但要求该程序段在整个系统前后一致。
(5) 不允许使用goto语句。
2.3标识项目组的组织结构
小组内要分成的组织结构:
- 需求分析人员
- 设计人员
- 编程人员
- 测试人员