// var_cycle_001.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Obj { char name[ 10 ]; public : Obj( const char* name ) { cout << name << "构造" << endl; strcpy( Obj::name, name ); cin.get(); } ~Obj() { cout << name << "析构" << endl; cin.get(); } }; static Obj a3( "a3 静态本地全局变量"); Obj a2( "a2 全局变量" ); Obj a1( "a1 全局变量" ); int main(int argc, char* argv[]) { printf("Main函数!\n"); int a = 1; int b = 2; int c = 3; Obj a1( "a1 局部变量" ); Obj a2( "a2 局部变量" ); static Obj a3( "a3 局部静态变量" ); static Obj a4( "a4 局部静态变量" ); return 0; }
a3 静态本地全局变量构造 a2 全局变量构造 a1 全局变量构造 Main函数! a1 局部变量构造 a2 局部变量构造 a3 局部静态变量构造 a4 局部静态变量构造 a2 局部变量析构 a1 局部变量析构 a4 局部静态变量析构 a3 局部静态变量析构 Press any key to continue
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