图片截屏实现思路.
手指在屏幕上移动的时
添加一个半透明的UIView,
然后开启一个上下文把UIView的frame设置成裁剪区域.把图片显示的图片绘制到上下文当中,生成一张新的图片
再把生成的图片再赋值给原来的UImageView.
具体实现步骤:
1.给图片添加一个手势,监听手指在图片上的拖动,添加手势时要注意,UIImageView默认是不接事件的.
要把它设置成能够接收事件
2.监听手指的移动.手指移动的时候添加一个UIView,
x,y就是起始点,也就是当前手指开始的点.
width即是x轴的偏移量,
高度即是Y轴的偏移量.
UIView的尺寸位置为CGrect(x,y,witdth,height);
计算代码为:
CGFloat offSetX = curP.x - self.beginP.x;
CGFloat offsetY = curP.y - self.beginP.y;
CGRect rect = CGRectMake(self.beginP.x, self.beginP.y, offSetX, offsetY);
UIView之需要添加一次,所以给UIView设置成懒加载的形式,
保证之有一个.每次移动的时候,只是修改UIView的frame.
3.开启一个图片上下文,图片上下文的大小为原始图片的尺寸大小.使得整个屏幕都能够截屏.
利用UIBezierPath设置一个矩形的裁剪区域.
然后把这个路径设置为裁剪区域.
把路径设为裁剪区域的方法为:
[path addClip];
4.把图片绘制到图片上下文当中
由于是一个UIImageView上面的图片,所以也得需要渲染到上下文当中.
要先获取当前的上下文,
把UIImageView的layer渲染到当前的上下文当中.
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[self.imageV.layer renderInContext:ctx];
5.取出新的图片,重新赋值图片.
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
self.imageV.image = newImage;
6.关闭上下文,移除上面半透明的UIView
UIGraphicsEndImageContext();
[self.coverView removeFromSuperview];