• 定时器,雪花


      1.定时器雪花整体思路:
            先在控制器View面绘制一个雪花.
            在View加载完毕后,添加一个定时器.
            在定时器方法当中调用得绘方法.
            在绘图方法当不段的去修改雪花的Y值.
            当雪花的Y值超过屏幕的高度时,让雪花的Y值重新设为0.从最顶部开始.
            
        2.添加定时器实现方案
            第一种采用NSTime
            第二种采用CADisplayLink
            最终采用CADisplayLink方案.
            
            2.1为什么采用CADisplayLink方案不用NSTime?
            
               首先要了解setNeedsDisplay
               setNeedsDisplay底层会调用DrawRect方法重绘.
               但是它不是立马就进行重绘.它仅仅是设置了一个重绘标志,等到下一次屏幕刷新的时候才会调用DrawRect方法.
               
               如果使用NSTime的话,假设是0.01调用一次重绘.假设屏幕0.02秒的时候它才刷新一次.中间就会等0.01秒.
               也就是每次都会等0.01秒这样累加上去.让变的越来越卡顿.
               
               使用CADisplayLink时,它的定时器方法就是屏幕每次刷新的时候就会调用(通常屏幕一秒钟刷新60次)
               它和setNeedsDisplay调用DrawRect方法的时机正好吻合,不会出间等待间隔.不会出现屏幕卡顿现象.
               
            2.2如何使用CADisplayLink添加定时器?
                Target:哪个对象要监听方法.
                selector:监听的方法名称.
                CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self
                                        selector:@selector(setNeedsDisplay)];
                想要让CADisplayLink工作,必须得要把它添加到主运行循环.
                只要添加到主运行循环, 跟模式没有关系
                [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
          
          3.具体实现代码如下:
          
                 -(void)awakeFromNib{
                    CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self
                                            selector:@selector(setNeedsDisplay)];
                    [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
                
                  }
                  
                              
                 - (void)drawRect:(CGRect)rect {
                    if(_snowY > rect.size.height){
                        _snowY = 0;
                    }
                    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"雪花"];
                    [image drawAtPoint:CGPointMake(0, _snowY)];
                    _snowY += 10;
                 }

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