• !WebGL


    http://www.hewebgl.com/   WebGL中文网  2015-10-22

    https://www.w3cschool.cn/webgl/  WebGL 中文教程  2017-10-21

    http://cn.khronos.org/   2016-4-9

    http://blog.csdn.net/column/details/webgl.html   WebGL入门

    http://www.cnblogs.com/shawn-xie/archive/2012/08/16/2642553.html   【three.js详解之一】入门篇

    http://download.pchome.net/design/3d/detail-6077.html  Blender For Windows 64 2.76  2016-2-29

    http://www.cnblogs.com/pursues/p/5226807.html  首个threejs项目-前端填坑指南2016-2-29

    http://www.cnblogs.com/xhload3d/p/4944557.html  基于HTML5的WebGL电信网管3D机房监控应用  

    HTML5的3D引擎非常多threejs是知名度较高的,但较臃肿大好几百k的包,什么功能都触及但都做不深入,动画引擎像玩具,做游戏引擎又缺碰撞检测,这点上不及后起之秀babylonjs

    http://www.csdn.net/article/a/2014-06-25/15819101  BabylonJS是一个基于WebGL、JavaScript和TypeScript的开源3D引擎,由四个来自微软的开发者创建。通过BabylonJS,开发者可以用最少的代码实现快速添加碰撞检测、物理特性、灯光、摄像头角度、纹理效果和全新的3D场景等。  2016-4-8

    http://www.babylonjs.com/  babylonjs  2016-3-22   Babylon.js是一款基于WebGL、HTML5和JavaScript的开源3D游戏引擎

    http://www.hightopo.com/  这好像是个2D表格之类的

    http://www.ituring.com.cn/article/50172  图灵图书(3.1 基本几何形状)  2016-3-22

    http://download.csdn.net/detail/garreet/8434199  THREEJS 的中文API文档  2016-4-6

    http://www.codeceo.com/article/why-javascript-conquer-vr.html  为什么JavaScript也将征服VR世界  2016-4-18

    http://www.w3cmark.com/2016/webgl.html  http://pan.baidu.com/s/1o8owBP4  WebGL编程指南.pdf  2016-4-20

    http://wenku.baidu.com/view/f360cc7102768e9951e7386a.html  ParaView 1.4 使用指南(ParaView是对二维和三维数据进行分析和可视化的程序,它既是一个应用程序框架,也可以直接使用)  2016-5-20

    http://www.tuicool.com/articles/Azimmaa  WebGL 初探  2017-4-7

    https://web.chemdoodle.com/demos/molgrabber-3d/  有机分子模型的一个例子  2017-8-28

    https://aotu.io/notes/2017/08/28/getting-started-with-threejs/  Three.js 现学现卖(写得不错!)  2017-8-29

    https://threejs.org/docs/#manual/introduction/Creating-a-scene  Three.js的官方文档(头大)  2017-8-29

    https://teakki.com/p/58a19327f0d40775548c6bd7  Three.js doc (这个教程文档是中文的,可看)  2017-8-29

    http://up.qq.com/act/a20170301pre/index.html#a  UP2017腾讯互动娱乐年度发布会 - 腾讯互动娱乐  Three.js 实现粒子化效果的精彩案例  2017-8-29

    https://www.jianshu.com/p/c093ff00ea1b  Vue-3D-Model:用简单的方式来展示三维模型  2017-12-28

    WebGL

    http://mrdoob.github.io/three.js/   github  

    http://cdnjs.com/libraries/three.js/   CDN

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <title></title>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="Pragma" content="no-cache"> 
    <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.3.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r67/three.min.js"></script>
    </head>
    <body>
    
    
    </body>
    </html>

    临时教程

    http://www.html5china.com/HTML5features/WebGL/20120509_3611.html

    随便看看

    http://www.open-open.com/news/view/9d8136   9个令人震惊的WebGL示例

    http://www.oschina.net/news/26547/webgl-chrome   15 个可在 Chrome 浏览器上体验 WebGL 的例子

    http://madebyevan.com/webgl-water/   水池中的球(很棒)

    http://akirodic.com/p/jellyfish/  那个著名的水母

    http://www.cnblogs.com/lhb25/p/html5-webgl-clouds.html   使用 HTML5 WebGL 实现逼真的云朵效果  2016-2-16

    http://threejs.org/examples/css3d_periodictable.html  元素周期表  2016-2-1

    http://wgld.org/  一个日文网站,可以用 http://fanyi.baidu.com 翻译了看  2015-12-13

    http://blog.csdn.net/xlei1123/article/details/52141430  Three.js学习笔记(有几个例子不错,要再看)  2017-3-31


    2016-2-1

    chrome 浏览器,打开一个webgl的网页(意思是引入了three.js的.html网页)。在console界面,输入:THREE.REVISION

    工具:WebStorm

    --allow-file-access-from-files

    0)JavaScript语言
    1)理解模型视图矩阵,以及怎样设置场景
    2)掌握渲染和操纵原语
    3)理解着色器,精通着色器的功能
    4)掌握创建虚拟场景的技术
    5)掌握使用基本的物理规则来模拟互动
    6)熟悉使用数学模型来渲染粒子系统、地形以及不规则碎片
    7)掌握Three.js框架
    8)熟悉GLGE和philoGL框架
    9)积累WebGL的调试技巧和性能优化技巧
    10)熟悉WebGL规范


    3D创建工具:

    Blender
    Blender是一套三维绘图及渲染软件,具有跨平台的特性,支持FreeBSD、IRIX、GNU/Linux、Microsoft Windows、Mac OS X、Solaris及SkyOS。
    通过Blender,虚拟世界中,3D内容创作者可以制作出自己喜爱的3D模型。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画!

    http://down.tech.sina.com.cn/content/6489.html  开源三维软件 Blender for Windows 2.78c

    http://jingyan.baidu.com/article/54b6b9c0d7876c2d583b47ca.html  Blender汉化  2017-3-31

    https://docs.blender.org/manual/en/dev/  Blender英文手册

    https://docs.blender.org/manual/zh.cn/dev/  Blender中文手册  https://wiki.blender.org/index.php/Doc:ZH/2.6/Manual


    ZBrush
    ZBrush是一个数字雕刻与绘画软件,可以雕刻高达10亿多边形的模型,这是一款让创作者感到无约束自由创作的3D设计工具!

    Maya
    Maya是一款世界顶级的三维动画软件,集成了Alias、Wavefront最先进的动画及数字效果技术。不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qq21270/p/3841067.html
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