世界的本质是物质,对于GIS来说,点就应该是矢量数据的本质,点生线,线生面„„,如此组合,构成
了GIS世界中的矢量空间。
Point几何对象
Point是一个0维的几何图形,具有X,Y坐标值,以及一些可选的属性:如高程值(Z值),度量值(M值) 和
ID号,点对象用于描述精确定位的对象,例如一个电话亭在一个城市的精确位置。以下代码演示如何创建
一个Point对象:
/// <summary>
/// 获取点
/// </summary>
/// <param name="x"></param>
/// <param name="y"></param>
/// <returns></returns>
private IPoint ConstructPoint(double x, double y)
{
IPoint pPoint = new PointClass();
pPoint.PutCoords(x, y);
return pPoint;
}
MultiPoint几何对象
MultiPoint对象是一系列无序的点的群集,这些点具有相同的属性信息。例如可以用一个点集来表示整个
城市天然气调压站。如下图所示:一个Multipoint对象由6个Point对象组成。
以下代码片段演示如何构建Multipoint对象:
private object pMissing = Type.Missing;
public IGeometry GetMultipointGeometry()
{
const double MultipointPointCount = 25;
IPointCollection pPointCollection = new MultipointClass();
for (int i = 0; i < MultipointPointCount; i++)
{
pPointCollection.AddPoint(GetPoint(), ref pMissing, ref pMissing);
}
return pPointCollection as IGeometry;
}