• C++ 基类指针,子类指针,多态


    基类指针和子类指针之间相互赋值
    (1)将子类指针赋值给基类指针时,不需要进行强制类型转换,C++编译器将自动进行类型转换。因为子类对象也是一个基类对象。



    (2)将基类指针赋值给子类指针时,需要进行强制类型转换,C++编译器将不自动进行类型转换。因为基类对象不是一个子类对象。子类对象的自增部分是基类不具有的。(强制转换告诉编译器为对象增加子类所特有的部分)

    fish* fh1;  animal* an1 = new animal; fh1 = (fish*)an1; 

    原理:

    当我们构造fish类的对象时,首先要调用animal类的构造函数去构造animal类的构造函数,然后才调用fish类的构造函数完 成自身部分的构造,从而拼接出一个完整的fish对象。

    fish对象在内存中的存储

    Animal对象的内存

    Fish继承部分

    当我们将fish类对象转换为animal类对象时,该对象就被认为是原对象整个内存模型的上半部 分,也就是图中animal对象的内存部分。当我们利用类型转换后的对象指针去调用它的方法时,自然是调用它所在的内存中的方法。

     

    多态

    多态与非多态的实质区别就是函数地址是早绑定还是晚绑定(多态)。如果函数的调用,在编译器编译期间就可以确定函数的调用地址,并生产代码,是静态的,就是说地址是早绑定的。而如果函数调用的地址不能在编译器期间确定,需要在运行时才确定,这就属于晚绑定。

    最常见的用法就是声明基类的指针,利用该指针指向任意一个子类对象,调用相应的虚函数,可以根据指向的子类的不同而实现不同的方法。如果没有使用虚函数的话,即没有利用C++多态性,则利用基类指针调用相应的函数的时候,将总被限制在基类函数本身,而无法调用到子类中被重写过的函数。

      代码形式                                   对于虚函数                                                    对于非虚函数

                                   作用                                  绑定方式                   作用                     绑定方式
    类名::函数()        调用指定类的指定函数                 静态绑定     调用指定类的指定函数            静态绑定 
    对象名.函数()      调用指定对象的指定函数              静态绑定     调用指定对象的指定函数          静态绑定 
    引用变量.函数()   调用被引用对象所属类的指定函数  动态绑定    调用引用变量所属类的指定函数 静态绑定 
    指针->函数()      调用被引用对象所属类的指定函数    动态绑定   调用指针变量所属类的指定函数   静态绑定    

    从上表可以看出,执行动态绑定的只有通过地址,即只有通过指针或引用变量才能实现,而且还必须是虚函数。从概念上来说,虚函数机制只有在应用于地址时才有效,因为地址在编译阶段提供的类型信息不完全。

  • 相关阅读:
    Go语言基础之包
    Go语言基础之结构体
    Go语言基础之函数
    Go语言基础之map
    Go语言基础之指针
    Go语言基础之切片
    Go语言基础之数组
    02-Spring配置文件加载
    01-Spring概述(总览)
    将博客搬至CSDN
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qionglouyuyu/p/4827847.html
Copyright © 2020-2023  润新知