• 事件


    事件:

      浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件

        所以的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发。

          通过obj.事件名=function(){}

          事件名:onmouseupover、onmouseout、onmousedown、onmouseup、onmousemove、onclick、onchange、onfocus、onblur等等

        当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。我们把它叫做事件对象。    所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数就叫event。

        鼠标的坐标

          Event.clientX

          Event.clientY

      Event的兼容性:

        在Chrome下event是undefined;在IE低版本下null;火狐下会报错。

          document.onclick=function(e){

            var e=e||window.event

          }

    事件冒泡:

      1.什么叫事件冒泡?

       答:当给父子元素的同一事件绑定方法是,触发了子元素身上的事件,执行完毕之后,也会触发父级元素的相同事件,这种传播机制叫事件冒泡。

      取消事件冒泡:Event对象有一个属性叫cancelBubble默认值是false改成true就取消当前事件冒泡。

    事件捕获

      给一个元素绑定一个事件,普通写法是

        obj.onclick=function(){}    相当于给obj的onclick属性赋值是一个道理。

        这种写法的不足之处就是后者会将前者覆盖掉。

      事件绑定的第二种写法

        标准浏览器:addEventListener()

          addEventListener(参数一,参数二,参数三)

          参数一:事件名  事件名不能带on

          参数二:事件函数

          参数三:布尔值,代表捕获不捕获,默认值是false不捕获但是冒泡

        IE浏览器:attachEvent()

          attachEvent(参数一,参数二)

          参数一:事件名加on

          参数二:function(){}

      事件捕获:

        1.IE低版本没有捕获

        2.普通事件绑定写法没有捕获

       事件捕获:给父子元素用addEventListener()绑定同一个事件时,当触发子元素身上的事件,会先触发父元素,然后在传递给子元素,这种传播机制叫事件捕获。

    attachEvent()和addEventListener()二者区别

      (1)attachEvent()只用在IE8以下(包括IE8),addEventListener()适合标准浏览器

      (2)attachEvent()的事件名带on而addEventListener事件名不带on

      (3)attachEvent()函数里面的this是window,而addEventListener函数里面的this是当前元素对象

      (4)attachEvent()只有冒泡没有捕获addEventListener既有冒泡也有捕获

    call()和apply()二者的区别

      call()和apply()是改变函数里面this指向的方法。

    xxx.call()或xxx.apply()

     特别强调xxx必须是function(普通函数,类,构造函数)

    call()中第一参数是null的时候,函数里的this还是指向原来的不变

    apply()后面的参数就是一个数组

    所有的事件都是异步的

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