当我们要进行消息处理的时候,通常需要写出一系列的消息函数,然后再将这些函数指针赋值给一个函数指针数组。当要使用的时候,根据消息编号确定在数组中的位置。 在C++中,成员函数指针写着很不顺手。。于是做了一个基类。。这个基类有个限制,就是只能处理两个参数的消息处理函数。
第一个是消息ID,第二个就是消息内容。不过多数情况下已经够用。。。
虽然是YY的,但至少执行正确。。。改天继续YY。
当我们要进行消息处理的时候,通常需要写出一系列的消息函数,然后再将这些函数指针赋值给一个函数指针数组。当要使用的时候,根据消息编号确定在数组中的位置。 在C++中,成员函数指针写着很不顺手。。于是做了一个基类。。这个基类有个限制,就是只能处理两个参数的消息处理函数。
第一个是消息ID,第二个就是消息内容。不过多数情况下已经够用。。。
虽然是YY的,但至少执行正确。。。改天继续YY。
作者:麒麟子
出处:http://www.cnblogs.com/qilinzi/
蛮牛专栏:麒麟子
简介:麒麟子,编程15年,科技创始人,技术作家。
09年进入游戏行业,16年创立成都幼麟科技有限公司。十年从业经验练就了游戏全栈技能,目前专注于手机游戏领域。
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