• GO中标识符,标识符,变量,常量,iota


    参考:https://www.cnblogs.com/nickchen121/p/11517455.html

    一.标识符与关键字

    1.标识符

    在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名、常量名、函数名等等。 Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。 举几个例子:abc, _, _123, a123

    2.关键字

    Go语言中有25个关键字:

    o语言中有25个关键字:
    
        break        default      func         interface    select
        case         defer        go           map          struct
        chan         else         goto         package      switch
        const        fallthrough  if           range        type
        continue     for          import       return       var
    

    此外,Go语言中还有37个保留字。

        Constants:    true  false  iota  nil
    
            Types:    int  int8  int16  int32  int64  
                      uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
                      float32  float64  complex128  complex64
                      bool  byte  rune  string  error
    
        Functions:   make  len  cap  new  append  copy  close  delete
                     complex  real  imag
                     panic  recover
    

    二.变量

    1.变量声明

    //单个变量创建
    var 变量名 变量类型
    //多个变量创建
    var (
        变量名 变量类型
        变量名 变量类型
        变量名 变量类型
        变量名 变量类型
    )
    

    2.变量初始化

    var 变量名 类型 = 表达式
    //单个变量
    var name string = "Q1mi"
    var age int = 18
    //多个变量
    var name, age = "Q1mi", 20
    

    3.短变量声明

    在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    // 全局变量m
    var m = 100
    
    func main() {
        n := 10
        m := 200 // 此处声明局部变量m
        fmt.Println(m, n)
    }
    

    4.匿名变量

    在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示,例如:

    func foo() (int, string) {
        return 10, "Q1mi"
    }
    func main() {
        x, _ := foo()
        _, y := foo()
        fmt.Println("x=", x)
        fmt.Println("y=", y)
    }
    

    匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。 (在Lua等编程语言里,匿名变量也被叫做哑元变量。)

    注意事项:

    1. 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
    2. :=不能使用在函数外。
    3. _多用于占位,表示忽略值。

    三.常量

    和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

    const pi = 3.1415
    const e = 2.7182
    

    声明了pie这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。

    多个常量也可以一起声明:

    const (
        pi = 3.1415
        e = 2.7182
    )
    

    const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:

    const (
        n1 = 100
        n2
        n3
    )
    

    上面示例中,常量n1n2n3的值都是100。

    四.iota

    iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

    iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

    举个例子:

    const (
            n1 = iota //0
            n2        //1
            n3        //2
            n4        //3
        )
    

    几个常见的iota示例:

    使用_跳过某些值

    const (
            n1 = iota //0
            n2        //1
            _
            n4        //3
        )
    

    iota声明中间插队

    const (
            n1 = iota //0
            n2 = 100  //100
            n3 = iota //2
            n4        //3
        )
        const n5 = iota //0
    

    定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)

    const (
            _  = iota
            KB = 1 << (10 * iota)
            MB = 1 << (10 * iota)
            GB = 1 << (10 * iota)
            TB = 1 << (10 * iota)
            PB = 1 << (10 * iota)
        )
    

    多个iota定义在一行

    const (
            a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
            c, d                      //2,3
            e, f                      //3,4
        )
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pythonywy/p/11734345.html
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