(1)首先是Activity的简单跳转:
1)、Activity的切换一般是通过Intent来实现的,Intent是一个Activity到达另一个Activity的引路者,它描述了起点(当前Activity)和终点(目标Activity)。一个简单Intent实现如下: (个人计较喜欢直接定义的方式 )
Intent intent = new Intent(); //创建一个Intent对象 intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标 startActivity(intent); //开始跳转 //或者直接使用 intent = (Intent) new Intent(activity1.this,activity2.class)
2)、通常,我们在Activity的切换中,希望把前一个Activity1的某些数据传递给下一个Activity2。这时,我们可以借助Bundle来实现。Bundle,相当于数据存储包,用于存放我们想要转达的数据。打个比方,Intent就像一封邮件,里面有送信人地址(原始Activity),也有收信人地址(目标Activity),而Bundle就是附件也可看做是信件内容。下面是它的简单实现:
a、Activity1发送:
Intent intent = new Intent(); intent.setClass(activity1.this, activity2.class); //描述起点和目标 Bundle bundle = new Bundle(); //创建Bundle对象 bundle.putString("something", "Activity1发来的数据"); //装入数据 intent.putExtras(bundle); //把Bundle塞入Intent里面 startActivity(intent); //开始切换
b、Activity2接受从Activity1发来的数据:
Intent intent = this.getIntent(); //获取已有的intent对象 Bundle bundle = intent.getExtras(); //获取intent里面的bundle对象 string = bundle.getString("something"); //获取Bundle里面的字符串
3)、解决了如何传递数据问题,那么下一个问题是如何接受从目标Activity返回的处理结果。这里有两种方式,一是在onRestart方法(onRestrart表示重启Activity时激发的事件)里面接受处理结果,方法实现和Activit y2接受从Activity1发来的数据处理一样。另一种方式,是采用应答模式切换。这里,主要下第二种方式。应答模式切换和普通 的切换不同在于,普通的是有去没回,应答则是有来有往。代码实现也不一样:1、从Activity1切换到Activity2:startActivityForResult(intent,0);2、从Activity2返回到Activity1:setResult(RESULT_OK, intent)。3、接受返回结果:protected void onActivityResult()。具体代码如下;
a、从Activity1切换到Activity2:
Intent intent = new Intent(); intent = intent.setClass(ActivityIntent.this, AnotherActivity.class); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("string", et_string.getText().toString()); intent.putExtras(bundle); startActivityForResult(intent,0); //只有这里不同 //ActivityIntent.this.finish(); //不能用finish,会触发onDestroy();
b、从Activity2返回到Activity1:
Intent intent = new Intent(); intent = intent.setClass(AnotherActivity.this, ActivityIntent.class); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt("result", "Activity2的处理结果"); intent.putExtras(bundle); AnotherActivity.this.setResult(RESULT_OK, intent); //RESULT_OK是返回状态码 AnotherActivity.this.finish(); //会触发onDestroy();
c、Activity1接受Activity2的返回结果:
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); switch(resultCode) { //根据状态码,处理返回结果 case RESULT_OK: Bundle bundle =data.getExtras(); //获取intent里面的bundle对象 String result = bundle.getInt("result"); break; default: break; } }
4、从Activity2中返回到Activity1(在Activity1切换到Activity2时,调用了finish方法),你会发现你在Activity1以前的数据全没了,简单的说就是数据被没有保留下来。因为finish方法,会触发onDestroy(),使得Activity1销毁。下一次再来到Activity1时,是全新的Activity1,以往的数据当然不在。如果想保留切换前的状态,可以采用两种方式:1、切换时,不调用finish()方法。2、采用SharedPreferences来保存数据。SharedPreferences 是一个轻量级存储类,主要用于保存一些窗体的状态,如文本框值、按钮状态等等,类似于Session。一般在onPause()方法里面保存数据,在onResume()里面提取数据。实现如下:
a、保存数据
//暂停:onStart()->onResume()->onPause() @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.e("Lifecycle_Activity1", "onPause()"); //把数据保存到类似于Session之类的存储集合里面 SharedPreferences.Editor saveData = getPreferences(0).edit(); saveData.putString("value", et_string.getText().toString()); saveData.commit(); }
b、提取数据
//重启:onStart()->onResume() @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.e("Lifecycle_Activity1", "onResume()"); //从共享数据存储对象中获取所需的数据 SharedPreferences getData = getPreferences(0); String value = getData.getString("value", null); if(value != null) { et_string.setText(value); } }