• 接口


    接口 和 抽象类 的联系:

    接口 和抽象类,都可以对子类实现强制性,规范性
    抽象类有构造,但是不能构造对象。
    接口没有构造,不能构造对象。存在价值:只是为了给实现类提供一个标准(强制性,规范性!)

    《阿里巴巴Java开发手册》有云:

            - 接口类中的 方法 和  属性 不要加任何修饰符 (public也不要加)--------目的:保持代码的简洁性,并加上Javadoc注释。

            -尽量不要在接口中定义变量,如果一定要定义变量,必须是与接口方法相关的,并且是整个应用的基础常量。

      正例: 接口方法签名: void commit();

                  接口基础常量:String COMPANY = "alibaba";


    接口 和 实现类 的命名有两套规则

           1.【强制】 对于Service 和 DAO类,基于SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部的实现类用 Impl 后缀与接口区别

                 正例: CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口

          2.【推荐】  如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词为接口名(通常是-able的形式)


    定义一个接口测试类 来观察:

    // 接口测试类
    public interface InterfaceTest {
    // private int cnt; 报错:在接口中 ,想要定义属性,则必须 用 public static final共同修饰 // public static final int CNT ; 报错:必须赋值 static final int CNT = 10; // 通过:说明 接口中只能定义常量 abstract void show(); // 可以把 abstract关键字省略,因为接口中的方法全部是 抽象方法 void print(); // 这也是抽象方法,把abstract关键字省略了

    // public void test(){
    //
    //} // 报错:接口中的方法全部是抽象方法,不允许存在普通方法。 当然,接口中没有构造方法
    }

     思考: 在现实生活中黄金 既是 金属 也是 货币,有金属的属性,也有货币的属性。而在Java中值支持单继承,怎么办?

    1.定义个  IMoney 货币接口

    public interface IMoney {   // 货币接口
        
        abstract void buy();    // 购买的功能
    
    }

    2.定义 IMetal 金属接口

    public interface IMetal {      // 金属接口
        
        public abstract void shine();  // 会发光的功能
    
    }

    3.定义 GoldImp 黄金实现类

    public  class GoldImpl implements IMetal, IMoney{   // 黄金实现类 实现了 金属 和 货币 接口
    
        @Override
        public void buy() {
            System.out.println("具备货币功能,可以购买一辆坦克.....");
            
        }
    
        @Override
        public void shine() {
            System.out.println("具备金属功能,可以发出耀眼的光芒.....");
            
        }  
    }

    测试类:

    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            
            // 父类引用 指向 子类对象 形成多态
            IMoney money = new GoldImpl();
    money.buy();
    // 编译期,调用父类中的方法。运行期,调用子类重写之后的方法 System.out.println("------------"); IMetal metal = new GoldImpl();
    metal.shine(); } }

     结果:

    具备货币功能,可以购买一辆坦克.....
    ------------
    具备金属功能,可以发出耀眼的光芒.....

    匿名内部类的引入    

       : 抽象类不能自己创建对象,接口更不能创建对象。但是若非得给接口创建对象,则需要借助匿名内部类来构造一个接口类型的对象。

     匿名内部类方式:

    public class Test {
        
        // 定义一个静态的方法:形参 要的是一个 IMoney的接口类型
        // 接口类型的引用 作为 形参,那么实参 1.要么是 接口类型对象,2.要么是该接口实现类的对象
        // 而接口没有构造方法不能够new对象,所以借助匿名内部类
        public static void moneyBuy(IMoney money) {    // 用钱买的功能
            
            money.buy();
            
            
        }
        
    
        public static void main(String[] args) {
            
            // static修饰的方法是静态方法
            // 静态方法 隶属于类层级,无关对象是否创建
              IMoney im= new IMoney(){
    
                @Override
                public void buy() {
                    System.out.println("我是接口的匿名内部类啊");
                 
                    
                }};
                
                Test.moneyBuy(im);
         
        }
    
    }

     执行结果:

    我是接口的匿名内部类啊
    

    重点:A是接口类型,匿名内部类的形式  

    A a = new A( 方法的重写 );


    若不采用匿名内部类的方法,则可以创建一个 该接口的实现类,再将该实现类作为实参传递

    1.写一个 RmbImpl 人民币类

    public class RmbImpl implements IMoney {   // 人民币类 作 IMoney货币接口的实现类
    
        @Override
        public void buy() {
            System.out.println("人民币当然也是货币啊");
        }
    
    }

     2.测试类

    public class Test {
        
     
        public static void moneyBuy(IMoney money) {    // 用钱买的功能
            
            money.buy();
            
        }
        
    
        public static void main(String[] args) {
            
            RmbImpl rmb = new RmbImpl();  // 创建一个 货币接口的实现类:人民币类
            
            Test.moneyBuy(rmb);     // 将人民币类作为实参传递,形参多态
            
        }
    
    }

     打印结果:

    人民币当然也是货币啊
    
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