1.创建证书
创建证书的过程比较简单,打开实用工具-钥匙串访问。然后在菜单栏里点击钥匙串访问-证书助理-创建证书来打开向导。第一个步骤比较重要,必须要把名称命名为iPhone
Developer,将类型设定为代码签名,将"让我覆盖这些默认值"选中。之后的步骤无需更改,一路点击“确定”和“继续”来完成这个向导就可以。
2.修改Xcode的配置文件和二进制文件
下面的步骤稍微有点繁琐,您应该了解UNIX命令行的基本操作,并了解一种命令行文本编辑器,本文使用的是vim。尽管这里会给出完整的代码,但是关于修改和保存代码的基本操作,不再赘述。下面的操作请先将Xcode按Command+Q完全关闭。
(1)修改配置文件
进入目录并备份原文件(4.1和4.2在这里主要的差别是SDK的目录名不同)
(Xcode4.1请执行)cd
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/
(Xcode4.2请执行)cd
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.0.sdk/
sudo cp SDKSettings.plist
SDKSettings.plist.orig
进行编辑
sudo vim SDKSettings.plist
将以下两段中的YES改为NO
<key>CODE_SIGNING_REQUIRED</key>
<string>YES</string>
和
<key>ENTITLEMENTS_REQUIRED</key>
<string>YES</string>
下面修改另外一个文件
进入目录并备份原文件
cd
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/
sudo cp Info.plist Info.plist.orig
进行编辑
sudo vi Info.plist
将全部的XCiPhoneOSCodeSignContext 修改成 XCCodeSignContext,网上的大部分文章说有2处,但我找到了3处,可能是Xcode
4.1要多一处?(Xcode
4.2也有三处)总之都改掉了。提示:在在vim中输入/要搜索的内容来搜索,按n键是搜索下一处。
(2)二进制补丁
#在桌面上建立script这个脚本
cd ~/Desktop
vim script
#(Xcode
4.1执行)在编辑器中输入如下内容
#!/bin/bash
cd
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Plug-ins/iPhoneOS\
Build\ System\
Support.xcplugin/Contents/MacOS/
dd if=iPhoneOS\ Build\ System\ Support of=working bs=500
count=255
printf "xc3x26x00x00" >>
working
/bin/mv -n iPhoneOS\ Build\ System\ Support iPhoneOS\ Build\
System\ Support.original
/bin/mv working iPhoneOS\ Build\ System\
Support
chmod a+x iPhoneOS\ Build\ System\
Support
#(Xcode
4.2执行)在编辑器中输入如下内容
#!/bin/bash
cd
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/PrivatePlugIns/iPhoneOS\
Build\ System\
Support.xcplugin/Contents/MacOS/
dd if=iPhoneOS\ Build\ System\ Support of=working bs=500
count=255
printf "xc3x26x00x00" >>
working
/bin/mv -n iPhoneOS\ Build\ System\ Support iPhoneOS\ Build\
System\ Support.original
/bin/mv working iPhoneOS\ Build\ System\
Support
chmod a+x iPhoneOS\ Build\ System\
Support
保存并退出。(4.1和4.2在这里的区别也是目录名不同,就是代码中绿色的部分。4.1是Plug-ins而4.2是PrivatePlugIns)
授予这个脚本执行权限并执行它
chmod 777 script
./script
正常的话应该输出(具体的数字可能有差别)
231+1 records in
231+1 records out
115904 bytes transferred in 0.001738 secs (66694555
bytes/sec)
至此,对SDK中配置文件和二进制文件的修改就完成了
3.准备自定义的生成后脚本
连接互联网后执行
mkdir /Developer/iphoneentitlements401
cd /Developer/iphoneentitlements401
curl -O
http://www.alexwhittemore.com/iphone/gen_entitlements.txt
mv gen_entitlements.txt
gen_entitlements.py
chmod 777 gen_entitlements.py
如果您已经联网,则请直接转到步骤4,如果您没有联网,那么请手动创建/Developer/iphoneentitlements401/gen_entitlements.py并授予其执行权限,这个文件的内容为
#!/usr/bin/env python
import sys
import struct
if len(sys.argv) != 3:
print "Usage: %s appname dest_file.xcent" %
sys.argv[0]
sys.exit(-1)
APPNAME = sys.argv[1]
DEST = sys.argv[2]
if not DEST.endswith('.xml') and not
DEST.endswith('.xcent'):
print "Dest must be .xml (for ldid) or .xcent (for
codesign)"
sys.exit(-1)
entitlements = """
<?xml version="1.0"
encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"
"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
</dict>
</plist>
""" % APPNAME
f = open(DEST,'w')
if DEST.endswith('.xcent'):
f.write("\xfa\xde\x71\x71")
f.write(struct.pack('>L', len(entitlements) +
8))
f.write(entitlements)
f.close()
4.修改工程设置
特别注意:本阶段之前的修改配置文件、准备脚本等,只需要做一次。但本阶段的操作,对每个需要真机调试的工程都要做一遍。
这个步骤的主要作用是支持真机调试,如果不做这个步骤,仍然可以通过步骤5来生成ipa在真机上运行,但是无法使用Xcode内置的调试器对在真机上运行的程序进行单步跟踪。如果您的程序在点击Run真机调试时秒退,请检查此步骤是否正确完成。
将工程配置中所有的Code Signing选项全部设为Don't Code
Sign,如图。可能需要先点击“All”让这个选项显示出来
(2)添加自定义的生成后脚本
在Build Phases中添加一个Phase,右下角的Add Build Phase,然后单击Add Run
Script,输入以下脚本
export
CODESIGN_ALLOCATE=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/codesign_allocate
if [ "${PLATFORM_NAME}" == "iphoneos" ];
then
/Developer/iphoneentitlements401/gen_entitlements.py
"my.company.${PROJECT_NAME}"
"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent";
codesign -f -s "iPhone Developer" --entitlements
"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/${PROJECT_NAME}.xcent"
"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}/"
fi
注意我的机器上是iphoneentitlements30,你可以看看自己机器上是什么
如图所示:
至此配置全部完成,下面就可以插上iPhone,重新选择生成目标来测试一下在线调试了!如果是第一次使用该设备调试,请先在Organizer中将设备切换为开发模式,具体操作请见常见问题5。
5.旁门左道生成IPA文件
如果我的程序调试好了,怎么才能发给别人用呢?正常情况下IPA文件是从Xcode的Organizer中输出的,但是我们没有证书,这样输出会产生错误。我们只能用个小trick来完成这个操作了。
先将代码生成为Release目标,然后打开工程的输出文件夹,通常情况下这个目录是
/Users/你都用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/以工程名打头的文件夹/Build/Products/Release-iphoneos
很纠结吧~这个目录下有个.app的文件,就是生成的程序了。把这个.app拖到iTunes中,它会出现在应用程序那个列表中,然后再把它从iTunes的那个列表中拖出来(比如拖到桌面),发生了什么?哈哈,它就这样变成.ipa了!
把这个.ipa发给朋友,大家就可以跟您一起分享这个程序了。