class Base
{
public:
void f()
{
cout<<"void f()"<<endl<<endl;
}
void f(int i)
{
cout<<"void f(int)"<<endl<<endl;
}
void h()
{
cout<<"void h()"<<endl<<endl;
}
void g(char s)
{
cout<<"void g(char)"<<endl<<endl;
}
protected:
private:
};
class Devie1 : public Base
{
public:
void h() // 重定义 覆盖父类的h()
{
cout<<"Devie1 void h()"<<endl<<endl;
}
protected:
private:
};
class Devie2 : public Base
{
public:
void f()// 重定义 覆盖了父类的所有重载函数 f() f(int a)
{
cout<<"Devie2 void f()"<<endl<<endl;
}
void g() // 隐藏 父类的 g(char s)
{
cout<<"Devie2 void g()"<<endl<<endl;
}
protected:
private:
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Base b;
b.f();
b.f(2);
b.g('3');
b.h();
Devie1 d1;
d1.f(1);//继承
d1.f();//继承
d1.g('1');//继承
d1.h();//覆盖
Devie2 d2;
d2.f();//覆盖
//找不到Base::f(int) 被隐藏 覆盖父类的 f()
d2.g();//隐藏
//找不到父类的Base::g(char s) 被隐藏
d2.h();//继承
//可以看出,若子类没有重定义父类的操作,子类会调用父类的函数。
//如果子类重定义,分两种情况:
//1.子类重定义父类的函数,返回值和参数列表一致,此为 覆盖 override
//子类和基类一样可以发相同的消息,但是子类表现出不同于父类的行为。。。。
//2.子类重定义了父类的成员函数,但是修改了返回值或者参数列表,此为隐藏 name hiding
//子类重定义父类的重载函数 时 将导致该函数的所有版本在子类中被自动隐藏。。。
//d1.f()先在子类找f() 找不到再到父类找,如果在子类找到了就使用了。。。
//替代原则:向上类型转换
//在任何需要基类对象(指针)的地方,都可以用子类的对象(指针)来代替
return 0;
}
//可以看出,若子类没有重定义父类的操作,子类会调用父类的函数。
//如果子类重定义,分两种情况:
//1.子类重定义父类的函数,返回值和参数列表一致,此为 覆盖 override
//子类和基类一样可以发相同的消息,但是子类表现出不同于父类的行为。。。。
//2.子类重定义了父类的成员函数,但是修改了返回值或者参数列表,此为隐藏 name hiding
//子类重定义父类的重载函数 时 将导致该函数的所有版本在子类中被自动隐藏。。。
//d1.f()先在子类找f() 找不到再到父类找,如果在子类找到了就使用了。。。
//替代原则:向上类型转换
//在任何需要基类对象(指针)的地方,都可以用子类的对象(指针)来代替