1、变量的属性: 数据类型 和 存储类型
2、变量的存储类型决定了变量所分配的存储区的类型,而变量存储区的类型又决定了变量的作用域和生存期
3、变量地址:在使用一个变量前,要先定义【意味着分配了内存单元】
4、C语言中变量的四种存储类型:自动型(auto)、外部性(extern)、静态型(static)、寄存器型(register)
5、外部变量:
在所有函数之前定义,则同程序的所有函数都可以直接使用,无需引用;若在中间定义或者是在其他文件中使用,则需要引用:extern 变量名 (引用时不需分配内存)
若外部变量和函数内内部变量同名时,在内部使用该变量名时,外部变量默认屏蔽
6、静态局部变量和自动变量的异同:
同:作用域都是所在的函数
异:函数调用结束后,自动变量的值被释放,而静态局部变量的值将被保留
7、静态全局变量和全局变量的异同
同:均是静态存储方式
异:静态全局变量的作用域为所在的源程序文件,即只能被该源程序中的函数所使用,而全局变量可以通过关键字extern 将作用域扩展到其他的源程序
8、动态内存分配函数 都在头文件 【stdlib.h】中
9、变量作用域、生存期、初始化