通过前两章Lodging和Destination类的演示,大家肯定基本了解Code First是怎么玩的了,本章继续演示一些很实用的东西。
文章的开头提示下:提供的demo为了后面演示效果,前面代码有些是注释了的,请按照文章讲解的顺序先后释放注释并运行查看效果。
I.EF里Guid类型数据的自增长
现在新添加一个Trip旅行类:
/// <summary> /// 旅行类 /// </summary> public class Trip { public Guid Identifier { get; set; } public DateTime StartDate { get; set; } //开始时间 public DateTime EndDate { get; set; } //结束时间 public decimal CostUSD { get; set; } //花费 }
当然,还需要在BreakAwayContext类中添加上让上下文能识别Trip类:
public DbSet<CodeFirst.Model.Trip> Trips { get; set; }
跟以往的实体类不同的地方:Trip类的第一个属性不是类名+id,也不是int类型的;
EF的默认约定就是第一个属性如果是类名+id,并且是int类型的,那么直接设置第一个属性为主键,同时设置自增长。显然两条都不符合,如果直接跑程序,那么会报一个ModelValidationException错:
One or more validation errors were detected during model generation:
System.Data.Edm.EdmEntityType: : EntityType 'Trip' has no key defined. Define the key for this EntityType.
System.Data.Edm.EdmEntitySet: EntityType: EntitySet ?Trips? is based on type ?Trip? that has no keys defined.
很明显是没有主键的错。可以使用上一节提过的Data Annation的方式设置主键:直接在Identifier属性上加注[key]
我个人还是喜欢Fluent API的方式,按照之前说的,方便以后修改和维护,在DataAccess类库下新建一个实现EntityTypeConfiguration接口的TripMap类,把所有的Fluent API配置都写在此类的构造函数里:
public TripMap() { this.HasKey(t => t.Identifier); //主键 }
同样,这个也要添加到BreakAwayContext类的OnModelCreating方法里:
modelBuilder.Configurations.Add(new TripMap());
这时再跑下程序,主键就正常的生成了。但是由于是guid类型的,EF一样不会自动设置自增长,不设自增长有什么坏处呢,往下看。
添加一个方法,插入一条数据到Trip表里:
private static void InsertTrip() { var trip = new CodeFirst.Model.Trip { CostUSD = 800, StartDate = new DateTime(2011, 9, 1), EndDate = new DateTime(2011, 9, 14) }; using (var context = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext()) { context.Trips.Add(trip); context.SaveChanges(); } }
在Main方法里调用下InsertTrip方法,再跑下程序,再去查看下数据库,结果:
可见,没有设置自增长并且程序中没有向此字段注入guid类型的数据,数据库会自动补充一堆0,下次再添加还是全部0,自然会报错(主键不允许重复)
脑补:Guid就是全局统一标识符的意思,随机的一串字母。几乎不可能重复,所以适合用来当主键。可以向mssql的控制台打印Guid试试,每次执行都不一样:
可以通过注解或者api的方式为guid类型的数据设置自增长,分别是:
[Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)] this.Property(t => t.Identifier).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity); //Guid类型主键自增长
再跑下程序,guid列就有值了。
到这里就有疑问了,自增长不是像int类型一样每次加1么,这里的guid无法加1啊,其实就是自动生成。我本以为大家对“自增长”理解太狭隘啊:+1才是自增长,其实类似guid自动生成的形式也属于自增长。但是查阅了资料,也没有什么结果。大家在文章下面的留言都挺有道理。这里姑且算自动生成的吧,也更好理解。留个坑,以后学习遇到了再来修改,当然如果有高手愿意分享,期待你的回复。
有心的园友肯定注意到了:DatabaseGeneratedOption还有另外两个枚举值:None(空)、Computed(计算)
None还是挺有用的,这里演示下None的用法,新建一个Person类:
/// <summary> /// 人类 /// </summary> public class Person { public int SocialSecurityNumber { get; set; } //社保号 public string FirstName { get; set; } public string LastName { get; set; } }
没有PersonId属性,那么需要手动配置主键。前面说过很多次了,这里不再赘述。直接使用Fluent API配置(不会请下载源码)
配置好关系后,在Program.cs里再写一个方法,向Person表里插入一条数据:
private static void InsertPerson() { var person = new CodeFirst.Model.Person { FirstName = "Rowan", LastName = "Miller", SocialSecurityNumber = 12345678 }; using (var context = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext()) { context.People.Add(person); context.SaveChanges(); } }
运行后如图,id为1,并不是方法里写的的12345678。因为int类型的设置为主键后,会自动设置标识增量1、标识种子1。那么就从1开始自增长了,它会忽略这行插入的任何数据。
这里就可以通过配置None来解决这个问题,很明显了设置为None就是不自增长了。
this.Property(p => p.SocialSecurityNumber).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
再跑下程序,id列就是12345678了。
注:每次重新配置实体类和映射关系重新生成数据库的过程都需要【断开数据库连接】,否则提示“数据库正在使用,无法删除重新生成”
II.EF里时间戳的用法
我们在Trip类和Person类里同时添加一个byte[]字节数组的属性(时间戳必须是byte[]类型的):
public byte[] RowVersion { get; set; }
直接在属性上标注:[Timestamp],或者使用Fluent API配置:
this.Property(p => p.RowVersion).IsRowVersion(); //时间戳
重新跑下程序:
可以看出RowVersion列的类型是timestamp类型的,时间戳可以防并发。并发分为乐观和悲观并发
悲观并发:一个用户访问一条数据时,则把这个数据变为只读属性 。把该数据变为独占,只有该用户释放了这条数据,其他用户才能修改。
乐观并发:用户读取数据时不锁定数据。当一个用户更新数据时,系统将进行检查,查看该用户读取数据后其他用户是否又更改了该数据。如果其他用户更新了数据,将产生一个错误。
摘自这里。EF里的并发都是乐观并发(optimistic concurrency)。
重新执行下之前的InsertTrip方法,同时打开sql profiler跟踪下发到数据库的sql:
注:如果不改变实体直接执行,那么不会重新生成数据库,再执行下InsertTrip方法,那么Trip表加上之前的数据就有两条了。如果想不管实体发生不发生变化都重新生成数据库,那么直接在main方法里初始化数据库之后加上:
using (var context = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext()) { context.Database.Initialize(true); }
有时间戳的表,虽然是插入语句 但是仍然执行了查询,每次都返回了RowVersion:
exec sp_executesql N'declare @generated_keys table([Identifier] uniqueidentifier) insert [dbo].[Trips]([StartDate], [EndDate], [CostUSD]) output inserted.[Identifier] into @generated_keys values (@0, @1, @2) select t.[Identifier], t.[RowVersion] from @generated_keys as g join [dbo].[Trips] as t on g.[Identifier] = t.[Identifier] where @@ROWCOUNT > 0',N'@0 datetime2(7),@1 datetime2(7),@2 decimal(18,2)',@0='2011-09-01 00:00:00',@1='2011-09-14 00:00:00',@2=800.00
比较乱,重点看这一句:select t.[Identifier], t.[RowVersion] from...
继续演示,添加一个更新的方法,把价格从800修改成750:
private static void UpdateTrip() { using (var context = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext()) { var trip = context.Trips.FirstOrDefault(); trip.CostUSD = 750; context.SaveChanges(); } }
注:不要重复执行该方法,数据库的CostUSD价格是750的话,再执行此方法把价格改成750没效果,EF监测到修改之前之后没区别的话不会发sql到数据库,可自行测试下。
注:必须同时执行InsertTrip方法和UpdateTrip方法,否则重新生成数据库后找不到要修改的数据。sql profiler监测到update的sql:
exec sp_executesql N'update [dbo].[Trips] set [CostUSD] = @0 where (([Identifier] = @1) and ([RowVersion] = @2)) select [RowVersion] from [dbo].[Trips] where @@ROWCOUNT > 0 and [Identifier] = @1',N'@0 decimal(18,2),@1 uniqueidentifier,@2 binary(8)',@0=750.00,@1='1D424880-CCC2-4F34-8D6E-3838E5FC72EF',@2=0x00000000000007D1
重点看这一句:where (([Identifier] = @1) and ([RowVersion] = @2))
更新的where同时俩条件:一个是主键值,一个就是时间戳。如果有人修改了数据,那么时间戳RowVersion的值就不一样了,就不符合where条件了,自然无法更新,同时程序会抛错。同样,如果更新成功,那么同时也会更新时间戳的值。下图展示了修改数据前后时间戳的值:
ToHexString是一个二进制数据转成16进制字符串的方法。注意看修改前和修改后的时间戳不一样了。但是为何sql profiler监控的时间戳的值是0x00000000000007D1,而程序里拿到的是00000000000007D1?这就是计算机16进制的问题了。一般都会在开头加上0x表示16进制的数。其他不够位数的都补0。看这里 为了说明这个,再举一例:打开windows 7自带的计算器,选择查看 - 程序员 - 选择左侧16进制 - 输入上面的7D1:
然后点击左侧的十进制,看十六进制的7D1转换成了十进制的2001了:
转到程序里试试,先定义一个2001的int类型变量,然后调试看看它的16进制是多少(右键 - 以16进制查看)。的确如我们所料:0x开头,不够位数的都补0了:
简单的进制转换问题。有时间戳的数据修改后,时间戳列的值都会改变,但是注意看更新的sql,为何并没有看到更新时间戳列的sql?看这里
这就是ef的乐观并发。为了更好的验证,新加一个新的方法:
private static void UpdateTrip2() { var firstContext = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext(); var trip1 = firstContext.Trips.FirstOrDefault(); //第一个用户取出第一条记录 trip1.CostUSD = 750; //修改但是还没来得及保存 using (var secondContext = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext()) { var trip2 = secondContext.Trips.FirstOrDefault(); //第二个用户进来同样取出第一条记录 trip2.CostUSD = 900; secondContext.SaveChanges(); //修改并保存(保存的操作不仅修改了CostUSD为900,同时修改了RowVersion) } try { firstContext.SaveChanges(); //此时第一个用户想保存,但是RowVersion已经改变了 Console.WriteLine("保存成功!"); } catch (DbUpdateConcurrencyException ex) { Console.WriteLine(ex.Entries.First().Entity.GetType().Name + " 保存失败"); } finally { firstContext.Dispose(); } }
上面的演示了通过设置列为timestamp类型达到控制并发的效果,但是很多数据库甚至没有timestamp类型,所以控制并发再介绍一个:ConcurrencyCheck
社保号SocialSecurityNumber一般是唯一的,它是int类型,并不是timestamp类型。我们使用控制并发,直接标注ConcurrencyCheck或者使用Fluent API配置(具体见源码)再添加一个更新的方法:
private static void UpdatePerson() { using (var context = new CodeFirst.DataAccess.BreakAwayContext()) { var person = context.People.FirstOrDefault(); person.FirstName = "Rowena"; context.SaveChanges(); } }
和之前的InsertPerson方法一起执行,否则找不到对象,sql profiler监控到的sql语句:
exec sp_executesql N'update [dbo].[People] set [FirstName] = @0 where ([SocialSecurityNumber] = @1) ',N'@0 nvarchar(max) ,@1 int',@0=N'Rowena',@1=12345678
修改的时候有双条件,这样也达到了控制并发的效果,和timestamp差不多。
III.EF中的复杂类型
如果给Person类添加更详细的信息,类似:StreetAddress、City、State、ZipCode等属性,直接添加感觉Person类越来越臃肿。可以抽象出一个Address类,然后把Address类作为Person类的属性,这样更符合面向对象的思维,也方便管理和重用。如果直接把Address类作为Person的属性,那么就如前面第一章的例子,自动映射成主外键关系了。可以通过标注复杂类型(ComplexType)来实现。先添加Address类:
/// <summary> /// 地址类(复杂类型) /// </summary> public class Address { //public int AddressId { get; set; } //复杂类型不能有主键id
public string StreetAddress { get; set; }
public string City { get; set; } public string State { get; set; } //州 public string ZipCode { get; set; } //邮编 }
然后可以直接在Address类上标注[ComplexType],这是Data Annotations的方式。自然也可以用Fluent API的形式配置,同样提供两种方法,一个直接写、一个单独写成类,然后添加进去,方便管理:
modelBuilder.ComplexType<CodeFirst.Model.Address>(); //这个直接写在OnModelCreating方法里
public class AddressConfiguration :ComplexTypeConfiguration<Address> { public AddressConfiguration() { Property(a => a.StreetAddress).HasMaxLength(150); } }
modelBuilder.Configurations.Add(new AddressConfiguration());
最后在Person类里添加Address类的属性。把Main方法里所有的方法都注释了,重新生成下数据库,可以看到Address的属性都在People表里了。
使用复杂类型需要注意:
- 没有主键列;
- 实例不能重复(Person类里只能有一个Address实例);
- 只能是单实例,不能是一个集合(Person类里是Address单实例,不能是List<Address>)。
本文到此结束,谢谢阅读。本章源码
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