• C++大会后的一些感想


    过了这么久才写,实在是有够懒……
    一共听了几场,分别是:
    《Direction for C++0x》
    《游戏的优化》

    《什么是高级C++》
    《面向目标代码编程与C++的未来》
    《C++异常处理得与失》
    《多核技术与C++并发编程》

    《基于C++的网游服务器中间件模型》


    问了许多问题,领回来2本书,呵呵,有够HIGH。
    最后一天,我想应该数我问题最多:
            问了陈榕对XML的看法
            问了云风和孟岩对Script的意见
            问了众讲师对Exeption的处理
    直到散会,本来想找孟岩侃侃,结果看到他急匆匆得,只是上去说了声:孟老师……,看到孟岩也本想说点什么,可能是太急了,结果只是点了下头。后来才知道是要赶飞机,唉~
    抓住C++ father想拍照,哇塞,这也要排队,结果到我时,他老人家已面露不快,也罢,趁有人找他签名,叫同事在一旁用手机偷拍一张,实在机会难得,不能错过,最后这照片已用蓝牙传至我手机变成桌布。

    我不谈技术面了,聊点别的。
    总的来说,感觉到一些差距,也看到了许多希望。
    这几年来,算是从门外汉进入了游戏这一行,跨过了门槛,视线也从瞻仰慢慢变得*乎*视。
    有意思的是:之前只是知道云风也是武汉人,没想到孟岩也是,呵呵,原来全是老乡,真的是唯楚有才啊,真不害臊XD

    几场演讲,感觉下来,有的讲师可谓一般,呵呵~
    还是说说重点:
            C++ father可谓虚怀若谷,考虑的问题和思考的方式,已经跑完一圈回归到原点,亮远不能及也。
            陈榕的演讲非常有感染力,适合作领袖,其个人经历也是非常令人折服,诸多观点让人十分长见识。
            孟岩为人很有凝聚力,会看场合,视野开阔,有深度,所有人中最细致的应该就是他了,适合协调。
            云风就像陈榕所说,非常有锐气,与其个人经历有关,苦出来的,在游戏圈内也算是偶像级人物了,适合在第一线工作。
            黄飞龙技术不错,从中听到了很多之前所不懂的Processor级的知识,但是作为专业讲师,还嫌不够。
            荣耀为人很愐碘,与之前照片中看到时的感觉不同,是非常羞涩的人,声音很轻,好温柔。
            另外值得一提的是UBI soft的王旭,讲的一些网游相关的,尤其是提到WOW中的地图设计,很有意思。

    三天听下来,对自己有了定位,之前的认识也有了调整,了解到自己的优势,也清楚了差距。
    不过至少已经跟上了国内诸大牛的脚步,肯定了一些想法。
    差距不是太远,自己还很年轻,再来个5年,有望更上一层楼,呵呵。

    革命尚未成功,同仁还须努力!
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